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The Legend of Zelda: A Link...

Monolith Soft war an Zelda: A Link Between Worlds beteiligt

Wie wir bestätigen können, wurde The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, das in wenigen Tagen für Nintendo 3DS erscheint, vom Nintendo-Studio Monolith Soft mitentwickelt.

Monolith Soft ist bekannt für RPGs wie Baten Kaitos oder Xenoblade und entwickelt derzeit unter dem Projektnamen X ein JRPG für die Wii U. Vor einigen Jahren wurde in Kyoto ein zweites Studio von Monolith Soft gegründet, das seither eng mit Nintendo kooperiert. Das Kyoto-Studio von Monolith Soft hat bislang an Zelda: Skyward Sword, Animal Crossing: New Leaf und Pikmin 3 mitgearbeitet. Das Studio, das etwa 30 Mitarbeiter umfasst, hilft der Nintendo EAD also bei der Entwicklung einiger Spiele, indem es Unterstützung für Grafikangelegenheiten leistet.

Auch für A Link Between Worlds hat Monolith Soft nur Unterstützung geleistet. Die Hauptarbeit für das Spiel übernahm wie gewohnt der Serienproduzent Eiji Aonuma mit seinem Team bei Nintendo EAD.

Wie außerdem bekannt wurde, war der für A Link Between Worlds verantwortliche Director ein neues Gesicht. Hiromasa Shikata war bislang bei einigen Zelda-Spielen Kartendesigner, zuletzt Planer für Spirit Tracks und auch an Nintendo Land beteiligt. Er leitete die Entwicklung für A Link Between Worlds, womit dieses Spiel sein Debüt als Director darstellt.

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Bisher gibt es neun Kommentare

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  • Avatar von Tobias
    Tobias 19.11.2013, 16:54
    Zitat Zitat von Quexlaw Beitrag anzeigen
    Ischör, das wurde erst im Nachhinein dazueditiert.
    Nö :P
    zehnzeichen
  • Avatar von Quexlaw
    Quexlaw 18.11.2013, 22:37
    Zitat Zitat von Goldhand Beitrag anzeigen
    Monolith hat doch zwei Teams: Ein großes für eigene Projekte und ein kleines, das hier und da aushilft.
    Oder verwechsel ich das mit 'nem anderen Studio?

    Edit: Sind wir beide besoffen? Steht doch sogar in der News drin
    Ischör, das wurde erst im Nachhinein dazueditiert.
  • Avatar von Mangetsu
    Mangetsu 16.11.2013, 19:49
    1. Geniales Artwork.
    2. Geniales Spiel.
    3. Genial.
  • Avatar von Goldhand
    Goldhand 15.11.2013, 20:38
    Zitat Zitat von Quexlaw Beitrag anzeigen
    Monolith Soft hat doch auch an den Grafiken von Pikmin 3 gearbeitet, oder? Da kommen ja auch zur Zeit ständig neue DLCs bzw. neuer Content raus, inklusive neuer Grafiken. Will Nintendo die Entwicklung von X ein Stück weit verlangsamen?
    Monolith hat doch zwei Teams: Ein großes für eigene Projekte und ein kleines, das hier und da aushilft.
    Oder verwechsel ich das mit 'nem anderen Studio?

    Edit: Sind wir beide besoffen? Steht doch sogar in der News drin
  • Avatar von Quexlaw
    Quexlaw 15.11.2013, 19:29
    Monolith Soft hat doch auch an den Grafiken von Pikmin 3 gearbeitet, oder? Da kommen ja auch zur Zeit ständig neue DLCs bzw. neuer Content raus, inklusive neuer Grafiken. Will Nintendo die Entwicklung von X ein Stück weit verlangsamen?
  • Avatar von Sebiroth
    Sebiroth 15.11.2013, 16:48
    Kann Nintendo nicht mehr alleine grafisch gute Spiele rausbringen. Ich würde Monolith mehr eigene Projekte gönnen.
  • Avatar von Miischi
    Miischi 15.11.2013, 16:24
    @SleepyHead-95: es zeigt sinnbildlich die Licht- und Schattenwelt
    @Topic: finde ich toll, dass auch ein zweites Studeo mit an Bord genommen wurde^^ Monolith ist ja auch nicht gerade unerfahren und hat ja vielleicht die ein- oder andere Idee mit ins Spiel eingebracht
  • Avatar von sky
    sky 15.11.2013, 16:08
    vllt sieht das Schloss in der Schattenwelt nur etwas anders aus?
  • Avatar von SLEEPYHEAD-95
    SLEEPYHEAD-95 15.11.2013, 16:04
    mal zum bild: wenn das in dem see ne art spieglung sein soll (was es definitiv ist) haben sie 1. ein echt geiles bild und 2. verpeilt das das schlos mit der vrontseite in die falsche rischtung zeigt :P