Auch wenn Metroid Prime: Federation Force erst im Sommer 2016 in Europa erscheint, gibt es in letzter Zeit vermehrt Eindrücke aus dem Ego-Shooter zu sehen. So haben die Kollegen von GameXplain heute sechs weitere Minuten Videomaterial veröffentlicht, das einen hitzigen Kampf gegen die Piraten zeigt.
https://www.youtube.com/watch?v=9PjeCuT-GWUSechs Minuten Videomaterial zu Metroid Prime: Federation Force
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Aber ich will RE jetzt auch nicht in den Himmel loben. Mal schauen, wie Metroid dann live und in Farbe auf dem 3DS aussehen wird.
Sorry, aber "Kampf", der fast ZEHN MINUTEN dauert und wo die meiste Zeit draufgeht, um einen Ball ohne jegliche Gegenwehr eine Rampe raufzuschubsen, ohne dass er irgendwo zur Seite hin wegrollt (eine Mechanik, die schon beim Schneemann-Bauen in Animal Crossing New Leaf wenig Spass gemacht hat), ist unterste Schublade. Da ändern auch die Zwischensequenzen ("ein paar Piraten werden abgesetzt" und "das Schiff feuert drei lahme Projektile ab") nichts.
Wenn DAS eine vorzeigewürdige Sequenz aus dem Spiel ist, beginne ich zu verstehen, warum die den Metroid-Namen drantackern mussten.
Das Spiel wird in 30 fps laufen nicht in 60 fps.
Die Piraten haben btw keinen Schuss von sich gegeben.
DAS ist jetzt für mich der wahre Grund gegen das Spiel, Grafik und Stil sind auch fürs Klorunterspülen, kann man aber beim 3DS verkraften.
Übrigens, die ersten paar Sekunden haben mir sogar gefallen, bis die Piraten kommen
@Laritou Da merkse mal, dass es eine komplett verwerfliche Ausrede war, wie ich das sehe, um es nicht auf die U zu bringen
Für mich ist es aber schwer zu urteilen, ob es nun wirklich gut oder schlecht aussieht. Einfach weil ich den Stil nicht mag und es mich allein deswegen schon nicht anspricht.
@Laritou
Immer wieder zu sagen „in 7 Jahren“, wird dem Spiel und den Entwicklern auch nicht gerecht. Das Spiel begann als DSi Titel, was die 7 Jahre erklärt. Die Entwicklung lief sicher nicht so glatt ab: vor 7 Jahren begonnen, stetig verbessert und weiter vorangeschritten. Außerdem kommt es wohl auch auf das Drumherum an (Inhalt usw.), als nur um die Grafik. Was sollten sie den mit Stilen herum experimentieren bzw. was deutet darauf hin, dass sie es nicht taten? Das ist der Stil, den sie wollten. Chibi-Metroid.
Bisher sah man das Spiel noch gar nicht auf dem New 3DS, oder? Aber auch da wird es nicht viel besser aussehen. Die grafischen Unterschiede sind ja bei HW Legends und Monster Hunter 4 auch nicht so gewaltig.
Das hier ist auch ein 3DS-Spiel:
Ich weiß nicht, ich werd damit nicht warm. Hoffe es gibt ne Demo dazu. Teamshooter auf nem Handheld passen imo einfach nicht.
Spielerisch find ich es fast interessanter als die richtigen Metroid-Spiele mit denen ich sowieso nie warm geworden bin...
Ok, ein wenig übertrieben, aber wenn man sich mal im Vergleich dazu ALBW, Bravely Default oder ORAS ansieht, ist das einfach kein Genuss für die Augen xD
Der Sound ist klasse.