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Verstehe nicht ganz, was das hier zu bedeuten hat:
- Wenn ein Spieler in Online-Matches ein Item direkt nach der Super-Hupe einsetzt, bleibt dieses Item für andere Spieler erhalten.
Soll das heißen, wenn ich direkt nach der Hupe einen Panzer abschieße, bleibt der jetzt liegen?
Und hat schon jemand festgestellt, ob die Online-Verbindung besser geworden ist?
Ich find die Neuerungen alle sehr gut. Ich hätte nicht gedacht, dass sie das Item System nochmal verändern. Da hab ich mir schon schon seit Release von Mario Kart 8 auf der WiiU gewünscht.
Das man auf den hinteren Plätzen auch mal gescheite Items bekommt um wieder nach vorne zu kommen und nicht aufm 8. Platz eine Banane oder eine Münze bekommt.. Im Moment ist es ja so, dass man vom 1. Platz teilweise bis auf den letzten Platz durchgereicht wird, weil man zwischenzeitlich keine guten Items bekommt.
Wow, anscheinend ist der Bug behoben der schon seit der WiiU besteht. Das sich ständig drehende Itemrad was man nicht per Knopfdruck anhalten konnte. Nicht immer, aber es kam häufig vor.
Ich habe von alldem fast nichts wahrgenommen bis auf den Bumerang xD
Halt stop
Dauerhafte Abbrüche beim Online Gaming hatte ich auch sowie Bananen auf den hinteren Plätzen
Ich habe gestern ca. eine Stunde lang online gespielt, halb Schlacht, halb Rennen. Es waren gefühlt die ersten beiden halben Stunden, die ich ohne "Fehler bei der Datenübertragung" gespielt habe. Mehr kann ich dir leider nicht dazu sagen, aber das ist mir direkt aufgefallen.
Das mit dem Bumerang kapiere ich nicht. Hatte es gestern im Text so verstanden, dass wenn man zwei Items hat, den Bumerang abfeuert, das zweite Item nicht mehr vorrückt. Das war aber gestern weiterhin der Fall. Schade.