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Und Skyward Sword HD so: "Hm... bissl HD und 60FPS... und wir haben das Spiel weniger nervtötend gemacht."
Sehr gut, SEGA!
Cooooliooo freue mich drauf:)
Ja das muss man Sega lassen, die stecken in ihren Ports wirklich Arbeit rein. Freu mich schon auf Spiel :)
Bin mal gespannt, in welcher Auflösung und Framerate das auf der Switch läuft, wenns 1080p60fps docked/720p60fps undocked sind hol ichs mir für die Switch, ansonsten wirds auf der PS5 in 4K gezockt
4 Tage eher zocken können (mit der digitalen Deluxe Edition) bei einem Singleplayer...mieser Move SEGA, ganz mieser Move.
Bei MMOs habe ich da ja noch ein wenig verständniss für, ein Headstart ist meist wesentlich angenehmer als mit der Masse zum Launch zu starten.
Ansonsten:
60 FPS = Kauf
30 FPS = nein danke
Bei diversen Händlern steht folgendes:
Switch wird gar nicht erwähnt. Die Vermutung liegt also nahe, dass die Switch-Version in 30 Bildern pro Sekunde laufen wird. Wie schon das Wii-Original. Mit etwas Anderem habe ich auch nicht gerechnet. Aber dafür offenbar doppelt verbesserte Grafik („Grafik und Grafik“). SEGA meint vermutlich „Grafik und Auflösung“.Zitat:
„Kompatibel mit Konsolen der nächsten Generation und jetzt farbenfroher als je zuvor mit verbesserter Grafik und Grafik (4K auf PS4 und XB1), Ultra-Smooth-Leistung mit 60 Bildern pro Sekunde auf PS4 und XB1, verfeinerten Steuerelementen und vielen weiteren Gameplay-Upgrades.“
So ein Treatment würde ich mir ja für Sonic Adventure 1+2 wünschen. Ein bisschen am Gameplay feilen, Oberwelt rauschneiden, Level-Texturen hochschrauben + ein paar Extras.
..., Dialog komplett neu einsprechen und diesmal ordentlich abmischen, sodass sich Charaktere nicht ständig ins Wort fallen oder die Musik es übertönt, die vielen spaßbefreiten Levels komplett überarbeiten, ...
Sorry, aber die Sonic Adventure-Spiele sind hoffnungslos veraltet und haben so viel Bullshit, der keinen Spaß macht+, dass ein Remake nicht reicht, sondern eher ein Reeeeeemake (Resi 2, FF7) angebracht wäre.