Und trotzdem schaffen sie es, dass neue Ableger immer wieder Maßstäbe Sätzen und in Sachen Production Value 90% von dem was da ist in den Schatten stellen und auch keine belanglose Ware von der Stange herstellen. Selbst die besseren Single Player-Kampagnen von Call of Duty sind auch nach zwei Jahren belanglos und generell brauch man bei den Spielen nicht mehr nach den alten Spielen zu schauen. Das sind halt Service-Games, wo der alte Teil belanglos wird, wenn der neue herauskommt.
GTA hat mit seinen Teilen immer wieder welche der wichtigsten Spiele der jeweiligen Konsolengeneration geschoffen, die auch im Nachhinein noch bedeutende Titel sind.
Und ehrlich gesagt feiere ich auch GTA Online obwohl ich es noch nie gespielt habe. Ja es ist der Grund, warum das letzte Singleplayer-GTA 2013 erschienen ist. Aber wenn GTA VI nochmal genau den gleichen Production Value hat wie GTA V oder Red Dead 2 es zu ihrer Zeit hatten und wenn das Singleplayer-Spiel von GTA VI frei von Mikrotransaktionen und dem Müll bleibt, weil Rockstar das Geld über GTA Online scheffelt ist GTA Online für mich ein Segen, auch wenn ich dann 11 Jahre auf ein neues GTA warten muss. Solange es immer noch solch einen übertriebenen Production Value hat und gleichzeitig frei von Service Game-Mechaniken bleibt.