Gab's doch alles auch schon im Original
Druckbare Version
Mag sein, habe ich nie wirklich gespielt (max. 10 Minuten vielleicht). Sieht aber trotzdem gut aus :D
Kurze Frage, bekommt man eigentlich etwas dafür, wenn man das Logbuch komplett füllt? Habe schon einiges gescannte aber bei den bisherigen zwei Boss-Kämpfen habe ich das versäumt...
Die Scans fließen mit in die 100% ein.
Also solltest du zb die Bosse vergessen haben, bekommst du die 100% nicht zusammen.
Ich meine man schaltet eine Extra Szene am Ende frei oder? :ka:
Weiß es nicht mehr genau.
Ansonsten garantiert Konzept Grafiken und so.
Ist der Titel eigentlich genau so schwer wie ein Metriod Dread ?
@_Alucard_
Vielen Dank! Schade :diddykong:
@Christian1984
Ich denke, das können dir die anderen besser beantworten. Ich bin jetzt eine Stunde im Spiel und würde sagen nein. Dread (Demo) fand ich tatsächlich auch sehr knackig. Bei Prime kannst du allerdings auch zwischen zwei Schwierigkeitsgraden wählen; Normal und Leicht. Diese aber, wenn ich das richtig gesehen habe, nicht mehr während des Durchganges ändern. Ich spiele auf Normal und habe bis jetzt (zweiter Boss) keine Probleme. Und ich bin wirklich kein guter Spieler :bg:
@Christian1984
Nein, ist es nicht. Das Spiel hat zu Beginn einen einfachen und einen normalen Schwierigkeitsgrad. Den schweren Schwierigkeitsgrad schaltet man nach erstmaligem Durchspielen des Spiels frei.
Die Technikexperten von Digital Foundry haben das Metroid Prime Remaster untersucht. Es läuft im Dockmodus in 900p und in protablen Modus auf 600p bei einer Bildrate von 60 fps. Metroid Prime Remaster nutzt die interne Grafikengine von Retro Studios ("Rude" Engine). Zusammenfassend stellen sie fest, dass es eines der grafisch schönsten Spiele für Switch ist und ein gutes Indiz dafür, wie das kommende Metroid Prime 4 aussehen könnte. Anbei das Video:
https://www.youtube.com/watch?v=RnGZ82y-xi4
Die 100% und damit das Secret-Ending und Art Gallery 2 hast du dir verbaut.
Art Gallery 1 und Ende 2 kannst du aber wahrscheinloch noch erreichen.
Man sollte übrigens noch erwähnen, dass der zweite Bosse (der die Missiles bewacht), eine spezielle Art von Wespe auf Samus loslässt, die man auch nur hier findet. Ist der Boss besiegt, kommen die Wespen nicht wieder. Es sind also nicht nur Bosse.
Boah wie es mir in den Fingern juckt. :D
Gut, dass es nur noch 2 Wochen sind. :ugly: