Haha, den hab ich auch vor ein paar Tagen entdeckt!
Nun liegt er im Paket auf meinem Schreibtisch. Aber was soll man auch damit spielen? Mario Party:ugly:?
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Hab ihn im Juni gekauft und damit Paper Mario und Pokémon Snap gespielt. Ist deutlich angenehmer als mit dem Standard-Button-Layout der Switch. Jetzt ist aber auch bei mir die Frage, was ich damit zocken soll :D
Banjo-Kazooie wär noch ne Option gewesen, aber da hatte ich letztes Jahr die Xbox Live Arcade-Version gespielt.
Funktioniert der Controller bei Mario 3D Allstars? Mario 64 wär mal wieder ne Runde wert.
Ja. Da gab es ein Update und es funktioniert mit Mario 64 in 3D All-Stars.
Ich brauch nur die Control-Sticks als Ersatzteile.
Das mit der Kritik am Preis ist schnell gesagt. Realistisch betrachtet könnten wir so ein limited Teil nicht in Deutschland herstellen und dann für 20€ bis 30€ gewinnbringend verkaufen. Das gilt übrigens für viele Elektronik, die wir bei uns in den Regalen finden und wo wir den Preis kritisieren, zumal gleichzeitig ja eine hohe Erwartbarkeit an die Haltbarkeit besteht. Nintendo subventioniert ungerne eigene Sachen, sondern möchte die sehr gewinnbringend verfkaufen, auch wenn sie absehbar nicht so viele davon verkaufen werden und daher nicht in der Herstellung über die Mengen laufen. Mich interessiert das Ding halt nicht genug, dass ich dafür Geld ausgeben, aber da ist der Preis dann - für mich - komplett egal. Ich freue mich allerdings für andere Gamer, die so ein Teil haben möchten. Wenn man damit wirklich zwei oder drei Spiele komplette durchzockt, dann hätte sich das auch schon gelohnt. Wenn man es aber wegen 10 oder 20€ mehr oder weniger nicht kauft, dann kauft man es besser ohnehin nicht, wohlgemerkt nur meine Meinung, muss natürlich jeder selber wissen. Streng genommen ist das ja sogar innerhalb vom Gamingluxus nochmal eine Extraluxusteil.
Nintendo produziert aber nicht Deutschland.
Nintendo könnte den Controller rein theoretisch auf dem Mond produzieren lassen - das rechtfertigt aber keine 10000€ pro Stück.
Allerdings handelt es sich bei dem Controller auch - für Nintendos Verhältnisse - nicht um Massenware. Gleichzeitig wurde viel Zeit (und Kosten) investiert, damit sich der Controller wie 1997 anfühlt. Auch die Analogsticks sind nicht von der Stange, sondern speziell für diesen Controller entwickelt und produziert.
Von daher kann man dafür schon 50€ verlangen. Zumal die anderen N64-inspirierten Controller auch nicht günstiger sind.
Ich werde gerade nicht schlau aus Nintendo? Was ist gerade mit denen los?
Zumindest auf die längerfristigen Ankündigungen kann ich mir einen Reim machen (wenngleich ich LM2 EIN JAHR vor Release etwas over the top finde): Mit den ganzen Switch 2-Gerüchten, die rumfliegen, will man den Kunden zeigen, dass Switch noch längerfristig supportet wird.
Aber was ist das für ein Remake-Remaster-Trend? Wie wird entschieden, was remade, remastered oder portiert wird? Metroid Prime bekam ein Remaster, Luigi's Mansion 2 bekommt ebenfalls eins, Pikmin 1 und 2 bekommen upscaled Ports, F-Zero eine Neuinterpretation und Another Code, Mario VS. Donkey Kong, Paper Mario: Die Legende vom Äonentor und Super Mario RPG Remakes. Wieso nur Ports für Pikmin, aber ein Remake für ein Paper Mario, dass upscaled richtig geil aussehen könnte? Und warum ZWEI Mario-RPG-Remakes innerhalb von ein paar Monaten?
Und warum holt man jetzt ein altes Paper Mario hervor, nachdem man jahrelang versucht hat, die Mario-Spinoffs und die Mario-Reihe selbst so sehr zu streamlinen wie nur möglich?
Und was ist mit dieser übertriebenen Ausrichtung auf Mario? Die nächsten angekündigten First-Party-Games sind bis auf Another Code und Pokémon-Schmutz ausschließlich Spiele aus dem Mario-Kosmos. Und das nachdem man offenbar bei Mario All-Stars Sorge hatte und einen Timed-Release vorzog, augenscheinlich um den Markt nicht zu übersättigen.
Und zu guter Letzt das allerschrägste: Seit wann erfüllt Nintendo Fan-Wünsche (F-Zero, Mario RPG, Paper Mario TTYD)?