Hab mich mal selbst ermutigt:
Wer hat denn das Spiel schon? Wie sind eure ersten Eindrücke? Versprochener Hammer oder doch die unerwartete Enttäuschung?
Schreiben, los los!
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Hab mich mal selbst ermutigt:
Wer hat denn das Spiel schon? Wie sind eure ersten Eindrücke? Versprochener Hammer oder doch die unerwartete Enttäuschung?
Schreiben, los los!
Wollt zwar erst morgen zocken...aber konnte nicht anders (scheis auf Klausur XD )
eventuel MINIMALE SPOILER, hab nur kurz das Intro angeschaut und das Planetarium, von wo aus man die Welten betritt...
- Echt geile Grafik, bisher das beste was ich auf dem Wii gesehen habe, wo man nur hinschaut Anti-Aliasing
- Im Intro kahm es mir vor als sei Mario leicht...schwul...man beachte wie er läuft. Nicht umsonst heist es UR MR GAY :D
- Retro-Feeling pur...die fliegenden Luftschiffe von Bowser, welche ich mir seit SMB3 zurück gewünscht habe, haben endlich ein Comeback (zumindest im Intro)
- Soundtrack ist TOP!
- Steuerung ist TOP!
- Story ist...naja...Mario-typisch halt. ^^
Nach dem Wochenende mehr von mir, bin vor allem auf den Schwirigkeitsgrad gespannt, das Spiel ansich soll man ja schnell durch haben, aber ALLE Sterne einzusammeln soll ja schon länger dauern / schwieriger sein, aber nicht so UNMENSCHLICH schwer / lange wie die Blauen Münzen von SMS... :sa:
*weiter Lernen geht...Sprache Denken Wirklichkeit für Deutsch LK Jahrgang 13...leidet mit mir :heul:*
Sags' doch wie es ist, die Handlung is absolut bescheuert :D aber die interessiert doch eh keinen.
Spiel is absolut abgefahren. Wenn man um die kleinen Planeten rum rennt ird man totl wirr im Kopf.
Schönes Retrofeeling beim Introvideo.
Interessante Steuerung
Schöne grafk.
Werd mal weiter zocken.
So, habs auch schon. Ich finds bis jetz richtig cool. War auch imer ziemlich verwirrt bei den kleinen Planeten. Allgemein wirkt das Spiel ein wenig abgespaced auf mich, is aber ok so. Hab übrigens schon 20 Sterne.
Mein erster Eindruck? Sämtliche Softwareläden hier bei uns in der Stadt sind Vollidioten... hallo... wie kann man denn so ein Game nicht pünktlich um 9.30Uhr im Regal haben... irgendwas läuft doch falsch .:-/
Die Deppen im Promarkt wussten ja noch ncihtmal, dass es heute released ist X( :ssa:
so...ich habs dann schon durch...war ganz nett... :D
*scherz*
ich muss noch 5 stunden warten bis ich feierabend habe, damit ichs endlich spielen kann. :D
Mario Galaxy is wirklich wunderschön geworden. Richtig viele Nostalgiemomente, hauptsächlich wegen der Originalmusik aus den 2D-Teilen.
Gibt auch teilweise richtig nette Geschicklichkeitspassagen, so wie in Mario Sunshine.
Insgesamt macht Mario Galaxy alles richtig, der erhoffte Kracher also.
Ich bin begeistert. Ein Mario wie vor 10 Jahren!
(Hab aber auch erst ne halbe Stunde gespielt;)
Hab erst 3 Sterne gesammelt, wirklich wunderbares Game.
Die - echt - orchestralische Musik hat mich schon überrascht, das ist ja mal gar nicht Nintendolike. Hoffentlich gehört ab jetzt Midi-ähnlicher Sound der Vergangenheit an und das nächste Zelda bekommt auch so tolle Musik spendiert ^^ Aber erstma weiterzocken :)
Orchester-Musik gabs doch schon bei Smash Bros. Melee :bg: Aber Du hast Recht - in einem Mario Spiel ist es tatsächlich etwas Neues.
Habe jetzt gute drei Stunden gespielt und es macht wirklich Spaß. So wie in alten Tagen. Ein richtiges Mario-Feeling kommt auf. Die Steuerung ist in den ersten 5-10 Minuten vielleicht noch etwas hakelig, aber das legt sich sehr schnell und man ist sehr schnell drinne. Die Wiimote wird voll ausgenutzt, was mich freut. Die Aufgaben sind auch typisch Mario. Die ein oder andere Melodie weckt Nostalgie. Werde nachher direkt weiterspielen... Es fesselt einen ;)
Kann mich dem Grundtenor nur anschließen: wirklich wunderbares Spiel.
Die erste Stunde saß ich fast nur grinsend und lächelnd vor der Glotze als ich die ersten Sterne gesammelt habe, einfach weils so spaßig war und sich so toll anfühlte.
"Eure Ersteindrücke"
Meilenstein.
Wie schon bei Metroid Prime 3 gesagt:
http://nintendo-online.de/game.php?id=52 <-- Hier könnt ihr Super Mario Galaxy bewerten und somit die Community-Wertung für das Spiel festlegen. Je mehr teilnehmen, umso besser wird sie
boa ich will das Game jetzt auch endlich haben!
wieviele Games (Gamecube, Wii, DS) muss ich bei Gamestop abgeben, damit ich das Game ohne weitere Draufzahlung bekomme? :D:D
würde ich sofort machen, scheint ja DAS Über-Game zu sein ;)
Hab jez mittlerweile 32h, und einige Stunden gespielt. Ist also eigentlich kein Ersteindruck mehr, trotzdem wollte ich mal was loswerden. Ich finde die Level oftmals sehr klein, auch dieses von einem mikroplaneten zum nächsten geballere is etwas naja, komisch. ich fands bei Mario 64 oder Sunshine besser mit den großen Welten, also is gut aber ich hoffe auf mehr große Level. Auch kann man vergleichsweise (bei mehreren Galaxien) wenig Sterne in dne Welten sammeln, find ich auch nicht so toll. irgendwie isses wie Super Mario 64 (Schloss) oder Sunshine (Strand), nur im Weltall mit besserer Grafik. [man kann auch nicht mehr schlagen, nur noch Drehattacke :dagegen:9:)
Die erste negative Kritik, trotzdme hat das Spiel ne Wertung über 90% verdient, persönlich find ich Metroid Prime 3 aber midnestens genauso gut, motiviert mich sogar noch mehr es weiterzuspielen.
Mein erster Eindruck ist nach knapp 5 Stunden spielen sehr sehr gemischt.
Das Spiel ist deutlich besser als Mario Sunshine (wobei ich nicht weiß, wie der Schwierigkeitsgrad sich noch entwickelt), aber kann mit Mario 64 nicht im Ansatz mithalten. Die Grafik ist für Wii-Verhältnisse echt klasse (z.B. das Fell der Bienenkönigin oder die Haut von Bowser), die Level sehr abwechslungsreich und die Begrenzung der Energie auf 3 Einheiten (früher 8 ) war eine sehr gute Idee.
Mich stört aber, dass es absolut keinen Vorteil bringt, diese ganzen kleinen Sternchen einzusameln (Leben hat man genug, und die paar 100 Dinger zum Freischalten neuer Galaxien erhält man eh fast nebenbei) - da hätte man die einfach begrenzen sollen und für 100 Stück nen Stern erhalten. Mir erscheint es, als habe man einfach krampfhaft versucht, die Wiimote zu nutzen.
Auch ist der Levelaufbau nicht so gelungen wie bei Mario 64; Beispiel:
Bei Mario 64 konnte man in der ersten Welt gleich zu Beginn beim Kettenhund einen Stern hinter Gittern sehen, man wusste nur nicht, wie man ihn erreichen konnte (man hätte ihn sich aber theoretisch schnappen können)
Bei Mario Galaxy sind die Level dagegen extrem gradlinig, die Sternenringe geben klar den Weg vor und dadurch ändern sich die Level teilweise von Stern zu Stern ziemlich stark und wirken manchmal wie komplett andere Level mit demselben Thema (die eher klassichen Level wie diese Wasserwelt mit den Pinguinen sind da eine löbliche Ausnahme). Auch fehlt irgendwo das Schloss (oder die Stadt), die man einigermaßen frei erkunden kann, um dann dort Extrawelten zu entdecken - hier ploppen die einfach in der Levelauswahl auf.
Daneben fand ich die Eingangsszene sehr schlecht, da es dunkel mit Sternenhimmel war - passt vielleicht zu Mario Galaxy, machte mir aber gleich in der ersten Sekunde das typische Mario-Feeling kaputt und lies mich böses ahnen - zumal das Spiel vom Mario Sunshine-Team entwickelt wurde.
Allgemein finde ich viele Level zu dunkel und zu Sci-Fi-mäßig ... das gleiche Problem hatte auch schon Zelda.
Insgesamt finde ich, dass das Spiel sehr gut ist - aber stellenweise denke ich, wirkt es eher wie ein Jump'n'Run, in dem zufällig Mario mitspielt, aber nicht wie ein "Super Mario"-Jump'n'Run. Andererseits gab es Momente, die diesen Eindruck relativierten, nicht zuletzt beim ersten Kampf gegen Bowser (schade, dass man den nicht in Mario64-Manier schleudern konnte)
Habe mir das Spiel auch gekauft ohne irgendwie vom hype gepackt gewesen zu sein. Und soo über find ichs bisher eigtl kaum. Hab die Terasse schon soweit komplett und das Badezimmer zur Hälfte und irgendwie sind die Level und Aufgaben zu einfach und zu gradlinig. Wie oben bereits geschrieben wurde, es fehlt dieser Effekt den man hauptsächlich beim Kettenhund-Stern hatte.
Grafisch, musikalisch ist es wirklich über! Aber das Gameplay stockt mir auchn bisl, Mario bewegt sich im Gegensatz zu Sunshine so als wär er noch fetter geworden oder er Link die Bleischuhe geklaut hat.
Mal sehen wie es sich noch entwickelt, bisher betrachte ichs eher nüchtern und als SEHR gutes Spiel, Metroid Prime 3 allerdings um einiges unterlegen.
Endlich mal wieder n Mario wo man schneller kaputt geht! :bg:
Übrigens find ich das Planeten-System und das komplette umlaufen der Kugeln einfach grandios.
Beim ersten Endgegner hab ich mich fast totgelacht. Wie kann man nur auf so eine Idee kommen? :D
so, habs nun auch ne stunde gespielt, direkt zusammen mit meiner süssen...hammer! macht sehr viel spass, die perspektive und steuerung ist frisch, ungewohnt und motivierend. sehr geil :D
Nach mittlerweile 5 Sternen mein erstes Fazit
Plus:
- Steuerung von der ersten Sekunde an in Fleisch und Blut
- Kamera ist imer gut platziert, gute Nachjustier-Möglichkeit (dank Begrenzung)
- "erwachsenes" Erscheinungsbild (Intro, Musik ....)
- Musik, Soundeffekte
- Grafik, z.B. der Riesendonut beim ersten "grossen" Gegner oder die Texturen (auch die der grossen NPCs)
Minus:
- Sprachausgabe, wenn schon Lokalisierung, dann auch die entsprechende Sync bei der Sprachausgabe. Hätt ja nicht viel Arbeit generiert bei den paar Samples.
Oder gleich ganz weglassen-
Plusminus:
- bis jetzt liegt der Schwierigkeitsgrad recht tief, aber zu entdecken gibts imo genug. Wenn das Spiel später schwieriger wird, wird aus dem Plusminus ein Plus
naja, finde ich eigentlich überhaupt nicht. die sterne sammelt man einfach, man wird ja nicht dazu gezwungen. deswegen ist es auch nicht "krampfhaft", sondern eher optional. außerdem benutzt man die teile schließlich auch zum abschießen von gegnern :-)/Zitat:
Mir erscheint es, als habe man einfach krampfhaft versucht, die Wiimote zu nutzen.
findest? ich find es sehr genial, dass man schon im ersten level die planeten von späteren leveln sehen kann. z.b. auch direkt in level 1 schon den hauptplaneten von level 2. da nehmen sich beide games imo nichts.Zitat:
Auch ist der Levelaufbau nicht so gelungen wie bei Mario 64
nö. da sind zwar einige entwickler von SMS dabei, aber das studio wurde erst nach der veröffentlichung von sunshine gegründet. bisher hat das team nur donkey kong jungle beat entwickelt.Zitat:
zumal das Spiel vom Mario Sunshine-Team entwickelt wurde.
stimme isaac nur zu. omg wie er das aussprach was ich mich nicht zu sagen traute :)
Edit: jo und stimme dem post unter mir auch zu denn das game is einfach große klasse. vorallem beim sound fand ich grad geil beim level "Test-Ball" dass die musik schneller oder langsamer ablief jenachdem wie schnell man sich mit dem ball bewegt hat^^ schon geil
Also, seit das Paket heute um 4 angekommen ist bis gerade durchgezockt. Wahnsinn! Selten hat mich n Game wieder so süchtig gemacht.
Es stimmt einfach alles, ALLES! Jeder Punkt, der bei nem Game wichtig wäre stimmt bis ins kleinste Detail. Ich habe ein GotG erwartet und sogar noch mehr bekommen. Das Game of my life! Ich finde kaum Worte dafür. (Naja, vll. doch^^)
Wow! :o
Wo MP3 z.B. einsame Klasse ist, setzt Mario das Zwanzigfache drauf. Grafik, Mote, Steuerung, Ideen, Gameplay Erneuerungen und Überarbeitungen, astreines Leveldesign, wunderbare Musik, ein Dauergrinsen im Gesicht.
Solch eine Abwechslung hab ich mein ganzes Leben noch nicht erlebt!!!
Retro + Innovation, Klassik und Moderne, 2D + 3D.
Ein 100% Miyamoto Game, dass merkt man und er hat alles perfekt umgesetzt, wovon ich in den "Iwata fragt"´s bisher nur gelesen habe. Die Orchestermusik, die Zugänglichkeit, die Kamera, die Reduzierung von 8 (:D) auf 3 Lebenspunkte, die Einführung eines Währungssystems ausser den Münzen, damit man ebenso was zu Sammeln hat, aber für Münzen auch was tun muss. Die Grafik ist in meinen Augen unglaublich, die Haut von Bowser, die Animationen von Bowser Jr., die Licht-, Wasser-, Oberflächeneffekte. Perfekt. Man kann wieder Panzer schiessen, tausend Retroschmankerl etc.
Das Interface ist einsame Spitze, Galaxie anwählen, Mario fliegt los, null Ladezeit, Level auswählen, null Ladezeit, Mario kommt an. Batz!
Die Steuerung ist ein Traum, besonders die ganzen Gimmicks wie Pusten per pointer, Schweben, die Klebeteile ziehen etc. So eine Interaktivität durch Zeigen ist imo Wahnsinn!^^
Vor allem die Musik bringt mich imemr wieder zum Mitsummen, Ebenso wuchtig wie sanft, mysteriös wie fröhlich und immer passend wie die Faust aufs Auge. Tolle enue Komponisten bei Nintendo.
Dass das EAD Tokyo dransitzt merk ich auch extrem, wer DK:JB kennt, weiss dass die Jungs es in Gameplay wie Grafik draufhaben. Dazu viele Ideen aus DK in Mario (Kletterpflanzen z.B.), die innovative Soundabmischung, so dass beim ersten Endboss z.B. das gegenseitige Zurückschlagen der Geschosse soundtechnisch entsprechend unterlegt ist (siehe Schleimmonster in DK:JB ;)).
Die Toads sind perfekt eingebaut, Luigi auch, die neuen Charas sind toll gemacht, alles wirkt knuffig, aber doch erstaunlich ernst und nicht kitschig oder kindhaft. Hier herrscht imo perfekte Designbalance.
Wow, wow, wow. besser als ALLES, was ich je gesehen habe. Imo das Beste Game von BigN und dass nach sovielen Jahren im Geschäft mit so vielen großen Würfen, aber da kommt imo gar nix ran. Hat mein komplettes Zockerleben jetzt schon übern Haufen geworfen :bg:
Jo also dem ist nicht hinzuzufügen
*unterschreib* :D
:D Ich hoffe, ich hab mit dem Spiel ab Weihnachten genauso viel Vergnügen..nein, UNGLAUUUUBLICHEN Spielspaß^^
Und das wo ich mir die Wii+Zelda jetzt zu Weihnachten bestelln lassen hab. Hoffe das game fesselt mich so, dass ich Mario erstmal ruhigen Gewissens hinten anstellen kann :D
Wirst Du nicht.
Mario Galaxy tritt Ocarina of Time 1.5 sowas von dermaßen in den Arsch, dass da ken Gras mehr wächst ;)
Naja, mal sehen. Immerhin war ich als Ausnahme schon von Windwaker sowas von süchtig^^
Von SMS auch, lag wohl daran, dass ich weder OoT noch SM64 + N64 hatte :D
Ich gehör auch zu den wenigen, die mit Mario Sunshine ne Menge Spaß hatten
Wind Waker und Twilight Princess waren beide... naja. Hatten schon beide was, aber an Major's Mask kommt keins von beiden ran.
Ist nicht wahr. Auch mir hat Sunshine damals sehr gefallen.Zitat:
Original von Skully
Ich gehör auch zu den wenigen, die mit Mario Sunshine ne Menge Spaß hatten
Zu Super Mario Galaxy kann ich leider noch nichts sagen. Stellt euch vor, das Spiel liegt pünktlich seit Freitag bei mir rum und ich kann es noch nicht spielen, da es ein Geburtstagsgeschenk für meinen Sohn ist. D.h. ich muss mich noch bis zum 28.11. gedulden um endlich mal selber Hand anlegen zu können.
Aber Vorfreude ist eben die schönste Freude...
Und auch ich hatte mit Sunshine so viel Spass das ich mit Begeisterung alle 120 Insignen gesammelt habe o.O
In Galaxy war mein erster Eindruck erst ein bisschen eingeschränkt, aber als ich in der ersten Welt die verbesserte Trailermusik hört wars mit mir aus x_x Ich bin nur so zum Spass rumgelaufen nur damit ich die tolle Musik hören konnte x_x
Inzwischen gings soweit das ich ne teilwese Sammlung der Lieder auf dem Rechner habe und mir ständig anhöre xD
Bowser geplättet, satte 1/4 des Spiels rum :P
Stimmt bisher einfach alles! Wunderbare Musik, Kreativität bis zum Umfallen.... könnte ewig so weiter machen. Einfach von einem anderern Stern :b:
So...nun wie versprochen weitere Eindrücke.
- das Spiel ist etwas zu leicht.
mittlerweile bin ich schon durch.de auch ist eine galaxy im grunde nur das spiegelbild einer anderen galaxy. 66 Sterne atm.
- grafik bleibt auf dem hohen niveau vom anfang.
...mehr später, mit wiimote schreiben ist schrecklich
jap, grafisch das mit ABSTAND beste, was Wii zu bieten hat! Liegt halt aber auch am Leveldesign... kleine Areale -> mehr polygone, shader, particel möglich
Habs auch durch... also story-technisch... das finale is toll insziniert und sieht echt genial aus, ist aber mal wieder zu easy wie der rest... gut, es gab ein par knifflige sprungeinlagen, was cih auch toll finde, aber im großen und ganzen nen einfaches game, naja, die kleinen sollen ja auch damit klar kommen =/
Besonders die verwandlungen haben mich begeistert... endlich wieder die altbekannten wie feuer und flugmario dabei... naja, bis auf diese kugelschreiber-feder-verwandlung... die is das letzte, total bescheuert das ding dahin springen zu lassen wos hinsoll :dd: (btw... wer freut sich, wenn er mitm kopf aus 10m höhe aufn boden aufkommt? :ka: )
bin gerade dabei die letzten 25 sterne zu ergattern, dann solls ja noch mal nen extra geben =) bin ich gespannt drauf.... so hat man wenigstens nen reiz, alle 120 sternchen aufzusammeln :bg:
Wo sind Twilight Princess und Ocarina of Time sich denn bitte ähnlich? Hab zwar Oot nicht bis zum Schluss gespielt (werd ich aber sicher mal tun), aber TP spielt nunmal in der gleichen Welt, wie will man da nen komplett anderes Spiel schaffen (Schloss, Link, Ganondorf sind nunmal wichtige Hauptbestandteile ;)).Zitat:
Original von Skully
Wirst Du nicht.
Mario Galaxy tritt Ocarina of Time 1.5 sowas von dermaßen in den Arsch, dass da ken Gras mehr wächst ;)
ne also sorry die Welt ist ja wohl mal eigentlich komplett anders. Spiel OoT lieber mal zu ende da wird imo nie ein Zelda game wieder rankommenZitat:
Original von Specialist
Wo sind Twilight Princess und Ocarina of Time sich denn bitte ähnlich? Hab zwar Oot nicht bis zum Schluss gespielt (werd ich aber sicher mal tun), aber TP spielt nunmal in der gleichen Welt, wie will man da nen komplett anderes Spiel schaffen (Schloss, Link, Ganondorf sind nunmal wichtige Hauptbestandteile ;)).Zitat:
Original von Skully
Wirst Du nicht.
Mario Galaxy tritt Ocarina of Time 1.5 sowas von dermaßen in den Arsch, dass da ken Gras mehr wächst ;)
Und der neue Eis-Mario, der mich mit seiner Fähigkeit auf Eis zu surfen verdächtig an Ice-Man aus "Spider-Man und seine außergewöhnlichen Freunde" erinnert.Zitat:
Original von Wiskimike
Besonders die verwandlungen haben mich begeistert... endlich wieder die altbekannten wie feuer und flugmario dabei...
Die Feder ist echt nervig ... und wenn man da ist, wo man hinwill, trifft einen ein Gegner und man kann noch einmal von vorne ... Glücklicherweise tat es oftmals auch eine Kombination von Rückwärtssalto/Wandsprung/Drehung um so manche Mauer zu erklimmen. Interessanterweise hat Nintendo im Bonuslevel "Iss deinen Lieblingspilz" (oder so ähnlich) auf die Feder verzichtet - eine Vorahnung?Zitat:
Original von Wiskimike
naja, bis auf diese kugelschreiber-feder-verwandlung... die is das letzte, total bescheuert das ding dahin springen zu lassen wos hinsoll :dd: (btw... wer freut sich, wenn er mitm kopf aus 10m höhe aufn boden aufkommt? :ka: )
Das gleiche könnte man von ALTTP auch sagen. Ich fand TP besser als OOT und MM, aber wie schon gesagt...... reine Geschmackssache.Zitat:
Original von Super_Link
Spiel OoT lieber mal zu ende da wird imo nie ein Zelda game wieder rankommen
Ist zwar kein richtiger Ersteindruck mehr, aber:
Hing der Abspann bei euch so derbst? Entweder haben es die Programmierer etwas übertrieben oder meine Wii gibts schon den Geist auf. Das war ja ein reines Rumgeruckel.
nö, lief alles sauber bei mir. Habe mich eh gewundert über den "nicht-Mario-typischen-actionreichen-Abspann" ^^
Das Spiel ist zwar ganz in Ordnung,aber es gibt zwei Dinge die mich schon an manchen Stellen genervt haben,aber ich glaube die gab es shcon bei Super Mario Sunshine (keine Ahnung,ich hab SMS nie gespielt )
Kamera : Die Kamera kann man zwar manchmal manuel bewegen und man kann auch in die Ego Perspektive. Das ist ja schön und gut ,aber wenn Mario mit dem Kopf nach unten hängt kann man sie nicht manuell bewegen und das kann manchmal ganz schön nervig sein!!
2D Level : Sprungeinlagen in solchen 2D Perspektiven sind schwer,denn Mario ist eine 3D Figur und kann auch diagonal springen,manchmal verfehlt man so manche Plattform ,weil man ausversehen diagonal gesprungen ist .
Natürlich gibt es auch sehr viele gute Dinge
Grafik : Die Grafik in Super Mario Galaxy ist spitze,aber ich denke das wir das jetzt schon alle wissen!
Steuerung : Wenn man von diesen 2D Leveln absieht ist die Steuerung eigentlich super
Musik : Wow,die Musik ist echt klasse !!!!! :dd:
Abwechslungsreiche Level : Nur die Bowser Kämpfe sind fast immer gleich,aber sonst sind alle Level unterschiedlich!!!
Mehr fällt mir auf die schnelle nicht ein! :bg: