You got me triggered.
Komm 1gg1, ohne kneifen und treten.
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Mit den Haaren kämpfen und dafür richtige Arme ist logischer als das Kämpfen mit "aufgesteckten" Fäusten/teilweise veränderten Armen? :ugly:
Hab bisher nur die Demo gespielt und hatte das wohl falsch im Kopf. Sorry. Bleiben die Kämpfer beim Schlag stehen oder bewegt man sich dann trotzdem? Wenn ja, wäre es natürlich mit Motion-Control besser und taktischer, da man damit ja nach links laufen und nach rechts schlagen kann.
Weiß man eigentlich was der höchste Ranked ist?
Du kannst dich nicht frei bewegen. Hier sind deine Bewegungen stark eingeschränkt und hängen auch vom jeweiligen Kämpfer ab. Nach links laufen (dashen) und rechts schlagen geht, aber nicht andersrum (rechts schlagen und dann nach links dashen)
Den max Rank würde mich auch interessieren. Was mir hier vor allem fehlt ist eine Statistik (Wins - Loses) und eine leaderboard Übersicht. Wenn Nintendo das competitive haben will, dann muss das zur Verfügung stehen!
Auf welchen Rang seid ihr denn so?
Ich bin gestern auf Rang 8 hochgeklettert. Aber habe auch noch nicht so viel Zeit mit dem Spiel verbracht. Ich glaube ab Rang 8 verliert man schon so viel bei einer Niederlage wie man gewinnen würde, sodass man ab jetzt mehr gewinnen muss um aufzusteigen. Ich fand das am Anfang seltsam, dass man so wenig bei einer Niederlage an Punkten verloren hatte. Hat sich jetzt aber relativiert.
@ Jekt: ich kenne jetzt explizit keinen Fighter, bei welchem man durch Rangaufstiege etwas freischaltet. Man bekommt fight money (SFV) oder wie bei Arms Geld, um sich Sachen freizuschalten. Ansonsten steht halt der Rang da, der beim match making einen mit potentiell gleichem Niveau zusammen tut. Ich weiß, bei FPS gibt's für die Rangaufstiege neue Waffen, perks etc. aber selbst overwatch hat nur ein lootsystem, was hier am Level und nicht an ingame Währung gekoppelt ist.