Stimme voll und ganz zu. Vor allem nachdem Life is Strange das Ganze auf eine interessantere Art "kopiert" hat und nachdem Until Dawn mit demSpielprinzip das gemacht hat, was Telltale seit dem ersten Spiel versprochen hat.
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Ich sehe da auch einen gewissen Umschwung mit Life is Strange und Until Dawn, die das ganze Konzept viel besser umsetzen konnten.
Von den Telltale-Games habe ich Season 1 von The Walking Dead durchgespielt - schönes Spiel, aber Motivation auf mehr Games, die gefühlt kaum Verbesserung haben und die ganze Marke endlich mal auf ein komplett neues Level heben konnten, gab es meiner Meinung nach nicht.
Zurück in die Zukunft hatte ich bei der Veröffentlichung angespielt, fand es aber sehr uninteressant und habe es deshalb recht schnell wieder gelöscht. Game of Thrones würde ich in Zukunft vielleicht gerne mal spielen wollen.
aber stehen telltale games nicht für : "einfach zurücklehnen und eine interaktive Comic Geschichte mit QTE´s genießen" ?
in Point & Click Adventures ala Book of unwritten Tales , Deponia und Co erwartet man ja auch keine Gameplay Revolutionen
aber ich stimme natürlich mordsmäßig zu bei :
- ausgelutscht . ja die Assassins Creed Müdigkeit ist definitiv vorhanden . deswegen sind Wolf Among Us , Walking Dead Season 1 (Lee+Clem Chemie) und Borderlands so beliebt weil sie zumindest einfach ein verdammt frisches Setting aufweisen können . auch schön das man endlich die Walking Dead Serie finalisiert
- schade einfach das man ja sogar einen Rückschritt im Gameplay macht . früher konnte man mit Lee z.B. durch den Shop schlendern oder die Farm etwas erkunden ... solche Momente werden aber gefühlt auch immer seltener ^^
Diese Momente könnten sie mMn auch gerne entfernen. Empfand das Erkunden immer als sehr nervig.
Ein Erklärungsversuch:
TWD war damals sehr gehyped und Folgestaffeln ziehen sicherlich auch häufig Käufe der Vorgänger mit sich. Das erklärt auch den hohen Erfolg von TWD 2. TWAU schwimmt da sicherlich noch stark im Fahrwasser des ersten TWD, frei nach dem Motto "von den Machern DES Hits der letzten Jahre".
Und nun komme ich auch schon ins Hadern, denn: GoT sollte, verglichen mit Borderlands, die weit stärkere Lizenz sein und trotzdem blieb es hinter Borderlands zurück. Da GoT aber nach wie vor ein Thema ist, könnte ich mir vorstellen, dass es die "sichere" Alternative ist.
Dass Minecraft so gefloppt ist, finde ich auch merkwürdig. Ist der Minecraft-Hype schon so sehr abgeflaut? Oder lag es einfach daran, dass die TWD/GoT-Zielgruppe nichts damit anfangen kann?
@xzarrus
och das waren doch gerade noch die seltenen athmosphärischen Momente die einen mal von der Dialogbeschallung ablenken . z.B. Clem läuft am Fluß entlang oder man scannt bei Bordi lustige Dinge
weiter mit Tiagos Einwürfen :
- Zustimmung mit dem Fahrwasser . viele waren/sind vom Ersting Walking Dead begeistert und sind gern zum Wolf gesprungen
- ja guter Ansatz . ich denke mal Game of Thrones wird sicherlich zum TV Staffelfinale vllt noch etwas anziehen und für 2019 rechne ich zum Game of Thrones Ende (Internet wird explodieren , also wer bis dahin GoT nicht egsehen selbst Schuld ihr werdet tot gespoilert ^^) eh eine Staffel 2 . einfach um auf der Euphoriewelle zu schwimmen .. dieses mal aber bitte mit mehr Biss
- ich denke mal das der Look bei Minecraft vielen zu kindisch und harmlos ist . vllt spielt Übersättigung auch eine Rolle mit
mal eine komplett andere Frage ... welche telltale Reihe wäre denn mal mega smart / wünscht ihr euch derbe ?
Star Wars , Stranger Things , Breaking Bad ...
Ihr dürft aber auch nicht die Konsolenverkäufe vergessen. Die Steamliste von Rince gibt ja nicht mal einen Überblick zu allen PC-Spielen, die verkauft wurden (weil GOG und so). Demnach wären alle Spiele ja nicht zu besonders gewesen. Aber was sich gut verkauft, wird eben fortgesetzt.
Aber vielleicht denken die CEOs bei Telltale mal um, wenn sich die Spiele schlechter verkaufen ... schön wär's. Ich war von The Walking Dead Season 2 auch schon stark enttäuscht. In einem der Kapitel habe ich zwei Entscheidungen getroffen und der Rest war Cutscenes. Da hat man nicht mehr das Gefühl, ein Spiel zu spielen. Selbst bei Telltale..
Ich stimme da mit Shiek zu, die Talltale-Spiele verkaufen sich allgemein besser auf Konsolen. Minecraft war sogar ein extremer Erfolg (wobei die Qualität mMn mies war), was man dann auch schnell daran gesehen hat, wie flott weitere Episoden und die zweite Staffel kamen. Und auch die Smartphone Verkäufe darf man nicht außen vor lassen, die Titel befinden sich in den Ranglisten bei Release immer recht weit oben.
Na, wollen wir mal die Kirche im Dorf lassen. Ich würde behaupten, dass die Telltale-Spiele immer noch eher einen eigenen Art Spieler ansprechen. Wenn man sieht, wie viele sich kein Spiel über Ramschpreis kaufen, wenn es nicht 1000 Spielstunden bietet oder keine Telltale-Produkte kaufen, weil "das ist ja ein Film, kein Spiel", sind die Verkaufszahlen schon okay. Wenn man eben noch GOG und vor allem die Konsolen berücksichtigt, ist das in Ordnung. Das die einen Spiele von Telltale besser sind, als andere, ist bei jedem anderen Entwickler genauso. Ich war bisher von keinem Telltale-Spiel nach The Walking Dead wirklich enttäuscht, dass schlimmste war "ganz okay" - aber die dritte Staffel von The Walking Dead ist aktuell auf sehr gutem Weg, um bei mir als der größte Telltale-Flop eingestuft zu werden. Nichtsdestotrotz, mag den Publisher und sein Output sehr gerne und wünsche mir gar nicht großartig etwas anderes.