Bei Gothic stimme ich heute noch zu. Bei Morrowind weniger. Es ist heutzutage einfach nur nervig wenn bei einem Action-RPG die Treffer ausgewürfelt werden.
Aber es ging ja darum, dass beide Spiele in VR gar nicht klar gehen würden, u.a. gerade weil Gothic 2 nicht dafür gemacht ist, aus der Ego-Perspektive gespielt zu werden.