"Das eine" Ultimative JRPG
Dem Gedankengang von Soren hier auf NO folgend hier ein entsprechender Thread wo ihr jeweils 1 JRPG nennen könnt und ausführlich beschreiben dürft warum es für euch persönlich das Ultimative JRPG ist. Das dabei jeder einen anderen Geschmack hat ist natürlich klar. Wer mehrere Ultimative JRPGs hat darf auch gerne mehrere beschreiben, am besten in einzelnen posts, damit es nicht zu lang wird. Als JRPGs zählt alles was RPG Elemente beinhaltet und aus Japan kommt. Es muss kein reines Rollenspiel sein, also auch als Beispiel Yakuza und Pokemon sind erlaubt, welche ja Action und Strategie Elemente beinhalten.
Ich leg dann mal direkt los:
Final Fantasy 13-2:
Viele können mit der 13er Trilogie von FF nichts anfangen, anders aber bei mir. Mit der 13 Trilogie habe ich den Einstieg in diese riesige Reihe gefunden und ja FF13-2 war mein allererstes FF und somit hängt da auch ein gewisses Maß an Nostalgie dran, aber bis heute ist FF13-2 für mich ungeschlagen.
Der Soundtrack in diesem Teil ist so Abwechslungsreich wie fast nirgendwo. Von Emotionalen Klavierstücken, über Rap hin zu Death Metal Chocobo Themes oder 1988 Disco Vibes ist wirklich alles vertreten. Das macht den Soundtrack an sich bereits sehr interessant. Selten habe ich ein Spiel gespielt welches plötzlich seine Musikrichtung derart ändert.
Das Gameplay kann ebenfalls überzeugen. Es ist das Paradigmen System aus 13 nur schneller und mit fangbaren und trainierbaren Monstern die dem Team beitreten können. Dadurch kommt eine Art Pokemon Sammellust auf was mich viele Stunden lang beschäftigt hat. In der Welt sind an bestimmten Orten einzigartige Monster versteckt die nur mit Mog gefunden werden können und viel anderes Zeugs was durch den Mogry Wurf gefunden werden kann. In Dialogen gibt es verschiedene Antwortmöglichkeiten welche alternative Endings oder Belohnungen Triggern.
Die Story ist absolut wundervoll. Beim ersten durchspielen alles zu verstehen, besonders die Hintergründe ist schwierig, aber Caius Ballad im Zusammenspiel mit Paddra Nys Yeul und dem ganzen Zeitreisesetting funktioniert bestens und hat sehr viel Tiefe über die man erst nachdenken muss, damit man alles versteht. An dieser Stelle muss ich sagen, dass 2 Bücher über 13-2 nochmals viele Fragen beantworten die im Spiel nicht geklärt werden, z.B. die Bedeutung des Jägerdorfes in der Archylte Steppe. An dieser Stelle sei auch gesagt, dass das englische Voice Acting wundervoll ist. Die Charaktere bringen die Dialoge sehr überzeugend rüber.
Das Optionale kommt ebenfalls nicht zu kurz. Viele optionale Zeiten und alternative Endings, sowie eine sehr fordernde Arena, ein Casino, Chocoborennen und das Ende aus einer anderen Perspektive. Dazu kommen die Fragmente welche über alle Zeiten verstreut sind und womit man einiges freischalten kann, sogar eine kleine Extraszene am Ende wenn alle gesammelt wurden.
Doch hat es den Titel "Ultimativ" verdient? der Mogry Mog kann auf Dauer wirklich nervig sein, es gibt Uhrenrätsel bei denen das Mathegenie gefragt ist und viele Dialoge die immer wieder Triggern wenn man an besagter Person vorbeiläuft. Doch abgesehen davon habe ich an diesem Spiel nichts auszusetzen. Es Entfernt sich weiter von der klassischen Final Fantasy Formel, aber für mich ist 13-2 das was Final Fantasy für mich bedeutet.
Für mich persönlich ist es dadurch mein persönliches "Ultimatives JRPG"