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Gravity Rush
Gravity Rush ist ein Exklusivtitel für die Playstation Vita, der von vielen bereits heiß erwartet wird. Nach einigen Verschiebungen des Release, erscheint das Spiel jetzt endlich am 15. Juni 2012.
Hauptelement des Spiels ist die Beeinflussung der Schwerkraft. In der Rolle der jungen Kate, die sich in der mystischen Stadt Hekseville ohne jegliche Erinnerung wiederfindet, müsst ihr gegen unheilvolle Ereignisse kämpfen. Die Stadt wird frei erkundbar sein.
Entwickler: Japan Studios
Genre: Action-Adventure
Release: 15. Juni 2012
Preis: 39,95 € bei Amazon
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=T7O73J9YuIo[/ame]
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Endlich gibt es bei Nintendo Online mal einen Thread zu diesem coolen Spiel, ich hab in der letzten Zeit mindestens 3 mal die Demo auf der Vita gespielt und ich freu mich schon ziemlich auf die Vollversion die in 2 Wochen rauskommt..
Da sind zwar noch ein paar Fragen die mich quälen:
- Werden die Passanten eigendlich verletzt wenn Kat die Schwerkraft manipuliert?? In der Demo hat man ja gesehen wie die Leute um einen herum auch zu schweben anfangen wenn man selber schwebt, also dürften die auch auf die Schnauze fliegen wenn man die Schwerkraft wieder normal macht...
-, und gibt das dann Minuspunkte in der Statistik??
- gibt es eine Statistik??
- und wie wirkt sich der Openworld Aspekt aus?? Kann man zwischen den Missionen einfach durch die Stadt fliegen und alles erkunden?? Die Demo war da ja ein bisschen begrenzt..
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Oh, es gibt eine Demo? :D Ich sollte mal wieder im PSN schauen.. Auf der gamescom letztes Jahr habe ich es nur ganz kurz angespielt.. zu kurz.
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Jepp, es gibt für die Vita eine Demo im PSN, und die ist mit 500 mb verhältnismäßig klein..
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Die Demo ist ja wirklich ziemlich knapp, aber es gefällt mir doch besser als auf der gamescom, vielleicht gönne ich mir den Titel doch. :)
Über die Spielzeit ist noch nichts bekannt oder? Trohpyliste vllt schon? ^^
Das die Stadt frei erkundbar ist gefällt mir besonders :)
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Es gibt nicht nur eine Trophyliste zu dem Spiel, es gibt sogar schon einen Trophyguide: Gravity Rush: Trophy Guide
Das Spiel wäre eins der wenigen Titel für die Vita, die mich bisher interessieren.
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Wieso gibt es so ein cooles Spielkonzept eigendlich nicht am 3DS??
Ich bin echt mal gespannt wieviele Trophies ich bei dem Spiel alles so zufällig bekomme, die Vita ist ja meine erste Spielekonsole wo es trophies gibt, da waren ein paar Trophies für mich dabei, aber ich spiele ja nicht expliziet auf Trophies, sondern ich spiele ein Spiel normal durch, hab meinen Spaß und wenn ich dann noch Trophies bekomme, um so besser..
Wie ist das eigendlich mit diesem Schwerkraft beeinflussen?? Ist das unendlich oder bekommt Kat dafür "Mana" abgezocken wenn der Spieler das just for fun nutzt?? Also kann man zwischen den Missionen einfach durch die Stadt fliegen, und an Wänden laufen, oder ist das begrenzt?? , in dem einen Trailer sieht man eine Lebenzanzeige und eine "Mana" Anzeige im HUD, deshalb frage ich...
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Ich glaube kaum, dass sich von der Demo in der Hinsicht noch was zum Endprodukt ändern wird..
Ich habs mir jetzt vorbestellt und werde mir das nächste Wochenende damit versüßen :) Mal sehen ob ich da die Platin mache, aber erstmal genüsslich durchzocken ^^
Gekauft bei spielegrotte, zahle da zwar 50 Cent mehr, habe aber die Hoffnung, dass es nen Tag eher ankommt und es stand noch was von kostenlosen DLCs als Zusatz ^^
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Der Launch-Trailer ist da !!
Finde den richtig gut! :)
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=9bq2j2bziXE&feature=player_embedded[/ame]
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Sieht echt cool aus das Game...da könnte ich auch glatt überlegen, nicht mal wieder einen Handheld zu kaufen