Ich denke ich weiß wo du bis. Keine Angst, es bleibt trotzdem spannend :)
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Nein, das dient eigentlich nur zum "roleplayen" und damit man die Charaktere und ihre Beziehungen untereinander definiert.Zitat:
Ach und hat es eigentlich irgendeinen Einfluss diese Anzeigen der Eigenschaften und Beziehungen zu den Charakteren? Hab hinterher eher nicht das Gefühl.
@kingm So weit ich weiß, hängt das nicht davon ab, sondern ob man
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@heldengeist da wirst du recht haben ja, diese Szene hab ich vergessen. Die wird entscheidend sein.
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Das Spiel ist schon sehr gut. Bei den Jumpscares zucke ich einfach immer zusammen :D
Allerdings fand ich es meistens nicht so schwer die "richtigen" Entscheidungen zu treffen. Wenn man die gelben Führungs-Totems findet, sich die Überschriften der Schmetterlinge genau anschaut und ansonsten einfach ein guter Mensch ist, kann man da sehr gut durchkommen. Da ist es schon schwieriger die entscheidenden Quick-Time Events immer zu meistern.
Wegen QTE ist mir Emily 3x fast hopps gegangen :D
Bei den Eigenschaften bin ich mir nicht so sicher, der Beziehungsbalken entscheidet allerdings an diversen Cut-Scenes über Kleinigkeiten & Dialogvariationen.
"Meistens" trifft es sehr gut, wie ich finde, denn die Auswirkung einiger weniger kritischer Entscheidungen sind nicht so wirklich vorhersehbar.