Traumjob Spieleentwickler?
Hallo,
mittlerweile gibt es ja sehr viele Indie Studios, wodurch der Beruf als Spielentwickler wieder etwas greifbarer geworden ist. Mal von den verschiedenen Aufgaben bei der Entwicklung von Spielen abgesehen, war es für mich als Kind immer ein Traumberuf. Das legte sich dann allerdings, als man mit dem xten CoD oder AC mit der bitteren Realität konfrontiert wurde.
...Spieleentwickler sind ganz arme Säue.... Publisher bestimmen was und vor allem wie schnell gemacht wird und die Studios müssen abliefern. Kreativität wird im Keim erstickt oder muss auf Kommando in vollen Zügen sprudeln. Zeitdruck ist normal und schlechte Bezahlung sowieso...
Was denkt ihr darüber?
Traumjob Spieleentwickler?
Eben. Worüber beschwert man sich da? Dass ein großes Projekt von vielen Leuten gestemmt wird und jeder seine Aufgabe hat, damit sich das Gesamtbild am Ende zusammenfügt? Ich glaube, die Vorstellung, dass man als Spieleentwickler am besten die zündende Idee hat, das Design erstellt, alles kreiert und zu guter letzt auch noch programmiert, ist arg romantisch und funktioniert vielleicht bei kleinen Indies oder Entwicklern, die im Alleingang ihre Games produzieren. Bei großen Games liegt es doch nur in der Natur der Sache, dass da richtig viele Leute dran beteiligt sind und nicht jeder mit an der Kreation, Story, Design oder sonst was mitarbeiten kann.
Im Animationsfilm ist das nicht anders. Ich kenne einen Kerl, der bei den Minions mitgearbeitet hat. Der Typ hat die ganze Zeit über immer nur die linke Schulter sowie den linken Ellenbogen animiert, programmiert oder irgendwie sowas. Kann mich nichtmehr genau erinnern, ist schon paar Jahre her, als wir uns darüber unterhielten. Aber da hat halt auch jeder seinen Teilbereich und das wars.