Hahaha, Morrowind. Das wäre ja so als wenn man Gothic 2 für VR macht. (Beides sind zeitlose Klassiker, nicht dass ich sie runterspiele;))
Ich bin gespannt wie sie die Sprungmechanik implementiert haben bzw. wie es ist, wenn man einen Berg hinunterfällt / springt.
Zudem sah es im Trailer so aus, dass man die Hände separat steuert (PS Move Controller) aber wie bewege ich mich außer teleportieren?
Nun ja, wir werden schon neue Infos erhalten[emoji28].
Eig hatte ich es vor mir nochmal für die Switch zu holen. Wenn vr sehr gut umgesetzt ist, kommt es vllt dafür auch ins Haus
Ihr wollt wohl echt kotzen müssen? Die Spiele sind heutzutage doch echt unerträglich hässlich. VR macht das nicht besser, ganz im Gegenteil.
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Gothic 2 geht übrigens schlecht. Das ist ein Third-Person-Game und das hat such seinen Grund:
http://3.bp.blogspot.com/-uiKP5aQpvQ...2-31-07-52.jpg
Ich für meinen teil meinte natürlich in einer art HD Remaster oder Remake.
Hier gibts 6 Minuten VR Gameplay:
https://www.youtube.com/watch?v=N_5YEEWKiYo
Teleportfunktion zur Fortbewegung kann gut sein, allerdings ist sowas nicht für Wendeltreppen geschaffen... :D
Da wäre natürlich "ein wenig" Nachbearbeitung nötig. Morrowind Special Edition halt ;)
Ich frage mich, wie lange man Skyrim noch melken möchte. :D
Schön gealtert sind sie nicht, aber das ist ja zum Glück nie das Hauptaugenmerk. Und ich meinte ja, das wäre unpassend. Nur kann man den Spielen nicht ihre Klasse absprechen, Gothic 2 DNDR spiele ich heute noch sehr gerne. Gibt dafür auch einen DX 11 Renderer, der die Grafik aufpoliert + kann ich dazu noch die L-Hiver Mod empfehlen, die erweitert Khorinis um weitere Areale und Wegen und erhöht drastisch die Vegetation.