Dass die EDGE dem Spiel 10/10 Punkten gab ist ja inzwischen bekannt. Nun wurde aber auch das komplette Review geleakt:
https://imgur.com/a/2eSrB#hrytUkA
Getestet wurden übrigens die Switch- UND Wii U-Version.
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Dass die EDGE dem Spiel 10/10 Punkten gab ist ja inzwischen bekannt. Nun wurde aber auch das komplette Review geleakt:
https://imgur.com/a/2eSrB#hrytUkA
Getestet wurden übrigens die Switch- UND Wii U-Version.
Weiß man eigentlich schon, wie gespeichert wird? Also ob man jederzeit überall speichern kann oder nur an bestimmten Punkten?
Ok, das klingt gut. Danke für die Aufklärung ;)
Da hier die Framedrops angesprochen wurden: EDGE hat im Review diesbezüglich speziell die Wii U-Version angemerkt. So falle die Framerate dort unter bestimmten Bedingungen schon mal in den Zehner-Bereich - aber wohl nur selten, wenn's wichtig ist.
Zitat:
The framerate on the Wii U version is a little uneven, dropping into the teens during particulary busy scenes - floating to a village during a rainstorm, for instance - but rarely intrudes when it counts.
Da wäre es jetzt interessant zu wissen, wie die Framerate in dem Framerate-Video mit der Switch genau war. Wenn die da auch im Zehner-Bereich war, dann hätte ich damit wohl absolut kein Problem, weil da für mich persönlich alles flüssig war.
Was mich aber wieder skeptisch stimmt ist z.B. folgendes aus dem Edge Review:
Mag zwar realistisch sein, aber wenn ich es realistisch will, kann ich raus gehen und dort irgendwo rum klettern. Wenn ich im Spiel echt x Minuten warten muss, bis der Regen aufhört, dann wäre das schon uncool. Ich kann diesem übertriebenen Realismus in Spielen halt nichts abgewinnen.Zitat:
During our final assault on Hyrule Castle, we had to hunker down in cover for five minutes while we waited for a rain shower to pass, since water makes climning impossible.
Aber ja, ich weiß, ich bin wahrscheinlich wieder der einzige der das so sieht und alle anderen feiern das wahrscheinlich extrem. Wow, cool! Wir müssen echt warten bis der Regen aufhört. Wie geil ^^
Und damit ist wohl nun wirklich vollständig geklärt, dass die Switch Version von BotW besser im Vergleich zur Wii U Version ist. Nicht so starke Frame Einbrüche wie bei der Wii U, sattere Farben, mehr Weitsicht, leicht höhere Auflösung. Bin keine Grafik-Hure, aber es nervt, dass oft ohne jegliche Fakten behauptet wird, dass die Switch Version nicht besser ist oder gar schlechter als die Wii U Version ist.
@Reen: Ich feiere dieses "Feature" jetzt zwar nicht, empfinde es aber auch nicht als wirklich schlimm. Dass man so derart frei Klettern kann gab es noch nie in der Zelda Reihe und sowieso nur selten in Videospielen. Da ist es doch kein Weltuntergang, wenn man dieses Gameplay Element mal für ne kurze Zeit nicht benutzen kann. Schließlich kann man auch ohne Klettern vorrankommen und die Welt erkunden.
Gestern war ja ein Tag voller neuer Preview-Videos. Aber erstmals gab unter diesen auch ein paar wenige Gameplay-Eindrucke aus der deutschen Sprachversion. Wer also interssiert daran ist, wie bestimmte Items und Orte auf Deutsch übersetzt wurden, kann ja mal reinschauen. (Habe nur die zwei Videos gefunden, könnte aber noch mehr geben).
Spoiler
Hier ist auch noch ein deutsches Video. Wenn man am Anfang ganz genau hinhört, kann man sogar Zeldas Stimme hören :) (Ab 1:24 um genau zu sein)
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