In Persona 4 war es wohl auch so, dass man mehrere Daten konnte, allerdings sollen die sich wohl irgendwann dafür rächen, bzw. dafür sorgen, dass man sich deswegen schuldig fühlt.
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In Persona 4 war es wohl auch so, dass man mehrere Daten konnte, allerdings sollen die sich wohl irgendwann dafür rächen, bzw. dafür sorgen, dass man sich deswegen schuldig fühlt.
Hab jetzt heute Abend auch mal mit Persona 5 angefangen und bin doch überrascht, wie anders die Atmosphäre verglichen mit P4 ist.
Wollte eigentlich ein bisschen was entspannteres spielen, weil Nier Automata langsam echt bedrückend wird, aber P5 macht es auch nicht gerade leicht, mit dem Verhör, der Aufnahme in der Schule und dem Zimmer. Da kriegt man es ja echt von allen Seiten.
Musik ist, wie erwartet schon sehr, sehr cool. Ich hoffe nur, dass sich das nicht so sehr abnutzt. Auch wirklich coole Songs hängen einem irgendwann zum Hals raus und so sehr ich beneath the mask auch mag, so oft habe ich das vorhin schon rauf und runter gehört. Optisch hingegen finde ich es etwas überladen. Sieht schon alles sehr cool aus (auch wenn ich mir von der Grafik mehr erhofft hatte), aber die drölf Effekte, Einblendungen und die animierten Menüs waren jetzt doch etwas viel für meine müden Augen. :D Man gewöhnt sich sicherlich dran. Stilistisch aber schon echt cool.
Gewöhnen tut man sich tatsächlich dran, die Musik ist auch nach 83h Spielzeit noch nicht nervig ^^
So gaaaaanz langsam sollte ich mich dem Ende näheren, zumindest ist bei mir auch gerade der 31.10, Halloween scheint die Japaner wohl nicht zu interessieren :D
And here we go again: Tiago kritisiert alles, was die Gamer-Welt liebt. :D
Die Menüs sind doch der Blickfang des Spiels, sind diese doch in jedem anderen RPG nur zweckmäßig designt. Aber lass diesmal wenigstens Guides weg.
Cool sind die auf jeden Fall, keine Frage. Und auch mal was anderes. Aber es erschlägt einen nunmal auch ein wenig, wenn dann noch diese „Rahmen“ am Bildschirmrand, die Sprechblasen, die Comic-Style-Soundeffekte, dieses seltsam, pinke Plätschern beim Rennen usw usw hinzukommt. Aber gefallen tut es mir auch. Man muss nur halt reinkommen.
Bleiben die Animesequenzen eigentlich so zahlreich? Bislang geht man damit ja nicht allzu sparsam um. :) Bin aber auch grad erst ganz am Anfang.
Hab 30 Stunden auf dem Tacho, bin bei Palast 2 und kann bis hierhin sagen, dass sie leider weniger werden :(
Schade. Aber das war ja auch abzusehen. Viele Spiele geben mit sowas zu Beginn etwas an. :D
Eine Frage rund um den ersten Palast:
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Ich habe das so in Erinnerung, dass
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Es hat deutlich mehr Anime Sequenzen als P4... aber das Spiel ist auch länger. Ich finde aber die meisten davon sind von den Artworks her ein wenig "billig"... die Charaktere wirken da sehr awkward. ^^ Man merkt, dass nicht das teuerste Studio damit beauftragt wurde. Da sind die Ingame-Modelle stärker!
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