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Es wäre so viel schöner, die Lizenz in den Händen einer Firma zu wissen, die nicht vehement Singleplayer-Games ablehnt, weil man damit kein Geld durch Microtransactions verdienen kann.
Ich bitte darum.
Oh bitte ja. Man hat ja in den letzten Monaten gesehen, in welche Richtung EA fahren möchte - wenn man einfach mehreren Publishern Zugang zur Marke bietet, und eben nicht alles unter einem Dach entsteht, wird man hoffentlich auch bessere Spiele erhalten, die nicht nur gut aussehen.
Ubisoft wäre imo der richtige Partner. Die würden einfach ein paar coole und solide Action Adventures mit Star Wars Anstrich auf die Beine stellen. Open World wie AC, vielleicht ein stealth game wie Splintercell oder ein Nahkampf Multiplayer Spiel wie For Honor (in schneller und mit Lichtschwertern). Uns würden sicherlich keine Meisterwerke erwarten, aber doch sehr solide Titel.
Schade wäre es nicht drum.
Gebt die Lizenz Bandai Namco. Da könnten dann durchaus interessante Spiele bei rauskommen!
Star Wars Beat-em Up a la Dragonball-Fighter, anyone? :D
Beat'em Up ist so was wie Double Dragon. Du meinst Kampfspiele. Da gab's sogar ein paar wenige in der Vergangenheit:
Star Wars - Clone Wars - Lichtschwertduelle für Wii und Star Wars: Masters of Teräs Käsi für PlayStation aber bis auf diese eher unbekannten und wohl auch nicht besonders guten Games wäre das auf jeden Fall was ziemlich neues und bereicherndes fürs Franchise.
Auch wenn es Disney hier nur um den Schutz der Marke geht, damit sie keine finanziellen Einbußen durch EAs verhalten bekommen, fände ich es gut, wenn Disney die Lizenz an andere geben würde. Aber bitte nicht Ubisoft. Die haben im Geschäftsbericht gerade gezeigt, dass sie auch auf Game ass Service gehen.
Ich bin von der Qualität Ubisofts überhaupt nicht überzeugt. Mario + Rabbids, Southpark und der ein oder andere AC Titel mögen ja echt gut sein, aber die haben zu viele Gurken und langweilige, generische Games geliefert. Die halte ich echt nur für bedingt fähig.
Fand es von Anfang schwachsinnig, dass Disney die Star Wars Lizenz nur an einen Publisher vergeben hat. Nicht weil es EA war, sondern weil die Qualität und Quantität darunter leidet. Hätte es besser gefunden, wenn man einfach Lucas Arts als Namen stehen gelassen hätte und mit mehren Publishern/Entwicklern zusammen gearbeitet hätte. Star Wars Spiele stehen halt für mich, vor allem dafür dass sie unterschiedliche Spiele-Genres bedienen oder vergleicht mal Republic Commando mit Empire at War oder Knights of the Old Republic. :D