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Ach deshalb stand beim Reveal-Trailer unten "Game only in 2D". Hab mich schon gewundert. :ugly:
Bei so einem Top-Down-Spiel und dann auch noch in Pixel-Optik ist das eh nicht so sinnvoll. Kann man drauf verzichten. Zeigt aber wieder, dass der 3DS an seine Grenzen stößt.
Die Frage ist warum?
Das war doch ein GBA Spiel.
Wie kann der 3DS (auch trotz aufbesserung) dann kein 3D?
Vielleicht einfach wegen dem 2DSXL damit Leute den kaufen :D
Hätte mich auch gewundert, anders als DTB und PJB besteht auch die oberwelt und die Backgrounds aus sprites.
Könnte mir nur schwer vorstellen wie man das im 3D effekt umsetzen sollte.Ist praktisch unmöglich. Wenn man Mario und Luigi zb. Auf Ebene 1 und den Untergrund auf Eben 2 im 3D effekt setzt, erzeugt man höchstens das bild dass die Figuren über den Boden schweben.
Finde ich aber auch nicht tragisch, der 3D effekt ist nur ein gimmick und verwende das selbst praktisch nie.
Sehr sehr schade, habe den 3D-Effekt bei den Mario-RPGs sehr gefeiert. Aber da brauch es mich auch nicht wundern, dass es nicht "Superstar Saga 3D" heißt.
Da ich kein 3D sehen kann (schielen) ist für mich nicht so tragisch.
Lass den 3DS doch endlich sterben, er kommt einfach an seine Grenzen. Lieber für Switch.
falls das ernst gemeint ist: ich bezweifle, dass ein spiel wie das Mario&Luigi Superstar Saga remake den 3ds an seine grenzen bringt ^^
nur weil der 3ds inzwischen schon über 6 jahre alt ist, heißt dass nicht automatisch, dass jedes neue 3ds spiel den 3ds an seine grenzen bringt ;)
Ich denke eher, dass sie in dem fall eher keine zeit/lust gehabt haben oder sie sich bei dem spiel einfach keinen sinn darin sahen, einen 3d effekt einzubauen
Den 3D Effekt benutzt doch eh niemand