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Die 3DS-Version erscheint nicht nur nicht in Europa. Sie wird überhaupt nicht außerhalb Japans veröffentlicht.
Natürlich war das abzusehen, haben doch sonst NOA und NOE für Square-Enix-Handheldtitel die Rolle des Publishers übernommen. An einem Spiel, dass parallel auch auf der PS4 erscheint und dessen Lokalisierung recht aufwendig wäre, dürften sie wenig Interesse haben.
Als jemand, der sämtliche DQs für Gameboy Color, DS und 3DS nebeneinander im Regal stehen hat, empfinde ich das trotzdem wie einen Schlag ins Gesicht. Gerade auf die 3DS-Fassung hatte ich mich gefreut.
Hätte mir wenn überhaupt auch die 3DS-Version geholt. Fand das Konzept mit der 2D- und 3D-Ansicht sehr interessant.
Die 3DS-Version war auch so ziemlich das einzige Dragon Quest, dass mich mal wieder interessiert hätte – nachdem ich DQ VIII gespielt und nie beendet hatte. Auch mein einziges DQ (bis auf DQ Monsters). Die Mischung aus Retro und Modern, unterschiedliche Kampfgrafiken, abhängig davon, ob man mit Steuerkreuz oder Schiebepad spielt usw. Na ja, was soll's. Die Reihe interessiert mich nicht so sehr, als das mich das sonderlich stören würde.
-.-....
Die 3DS-Version vom elften wirkt wesentlich interessanter als der achte (PS2). Unter anderem auch durch den Stil. Zwischen beiden Teilen liegen etliche Jahre, beide Unterscheiden sich usw. DQ ist keine Reihe die mich allgemein interessiert – zum Teil durch den Grafik-/Zeichenstil. Die DQ XI wirkt aufgrund der Mischung zweier Stile einfach interessanter und anders als restliche DQ-Spiele. Die Switch/PS4/PC-Version interessiert mich weiterhin so gut wie gar nicht. Daher finde ich das gar nicht so gewagt.
Und mittlerweile sollte klar sein, dass ich nicht viel darauf gebe, welchen Ableger einer Reihe die Mehrheit als den besten ansieht bzw. was die Mehrheit allgemein von Spiel XY hält. Meine Ansicht weicht öfter mal davon ab. ;)
Das... hast du neulich schon einmal eindrucksvoll unter Beweis gestellt, ja. :D
Aber nichtsdestotrotz ist die Aussage komisch. Also ich verstehe schon, dass die zwei Perspektiven mal was anderes sind, aber letzten Endes ist doch beides altbekannt: Sowohl die 3D-, als auch die 2D-Perspektive hat man schon mal gesehen und da Dragon Quest insgesamt sehr, sehr klassisch und traditionsorientiert ist, tut sich zwischen den Spielen nicht so viel.
Finde ich schade. Dachte, man wollte die Reihe im Westen etablieren. Und noch viel schaderer: Kein Switch-Release 2018! Findet das sonst keiner?