Was mach ich eigtl mit den ganzen Journalen, Siegeln usw?
Ich horte die, weil ich schiss hab, die irgendwann mal zu brauchen.
kommt da noch was, oder kann man die guten Gewissens verticken?
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Was mach ich eigtl mit den ganzen Journalen, Siegeln usw?
Ich horte die, weil ich schiss hab, die irgendwann mal zu brauchen.
kommt da noch was, oder kann man die guten Gewissens verticken?
Danke ^^
dann können die mal alle weg
Hmm jetzt ist mir ein Missgeschick passiert :/
Nachdem ich den Truppenmeister besiegt habe bin ich als erstes auf seinen Akkordeon-Spieler getroffen, der mich um Hilfe bat. Dachte ich mir okay gehste mal hin. Ahnte auch, dass es auf ein alternatives Ende mit anderem Achievement hinauslaufen könnte.
Aber ehrlich, das Ende ist eine totale Enttäuschung. Kein Bosskampf, nix, total kurz, total unspektakulär, nur ein moralisch gutes Gefühl und ein neuer NPC in Mistmund.
Als ich gerade dann nachgelesen habe was das andere Ende ist... jetzt fühle ich mich irgendwie um einen Bosskampf betrogen, die zwei Questlinien sind ja mal maximal inadäquat zueinander... und keine Chance zu resetten :shit:
Ich rate jedem dringend davon ab, bei seinem ersten Playthrough die Quest des Akkordeonspielers zu verfolgen, big disappointment.
Das mit den fragilen Talismannen hatte ich zum Glück schon bei 2 von 3 gemacht :b: hätte man bei der anderen Questlinie das Grimmkind behalten?
Schlimm ist halt der fehlende Endgegner. Halte das auch für eine unglückliche Designentscheidung, wenn es bei der anderen Questlinie auch einen Endkampf gegeben hätte wäre ja alles fein, aber so...
Also ich warne hiermit nochmal Erstspieler wie _Alucard_ und co - verfolgt nicht die Quest des Akkordeonspielers, lohnt sich nicht :D
b2t Seelenmeister gehört zu meinen Lieblingskämpfen im Spiel! Die Bossgegner, wo viel auf dem Bildschirm los ist, finde ich deutlich schwieriger, kriege immer förmlich eine Krise wenn so ein Boss auf einmal drei, vier oder fünf Minions dabei hat :D