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22.03.2012, 11:58 #51
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Ich will nicht eure Diskussion unterbrechen, also bitte weiter drüber reden, hab aber ein eigenes Anliegen hier, das mir in der letzten Zeit aufgefallen ist:
Hat jemand schonmal Final Fantasy IV gespielt, also im Original (ich spiele die PSP Version, also aus der Complete Collection)?
Das ist ja mal merklich schwerer als alle sonstigen FFs... Was die Gegner da teilweise schon am Anfang drauf haben!
Beispiel: ein kleines Mädel kommt mit Level 1 zur Party, hab die direkt mal bis Level 10 gelevelt. Ist ein Summonerin, hat also quasi nur ihre MP als wirklichen Punkt. Und dann gibt es zu dem Zeitpunkt schon einige Gegner, die Osmose können, und schon war es das o_O Dann kommt wenig später nen alter Knacker mit Level 20 dazu (Hauptchar war da Level 14), auch nur magisch begabt, das gleiche Ding. Im Nahkampf machen die beiden Schaden im 1-stelligen Bereich... Also nur einer zum Draufhauen. Schön, dass es dann Gegner wie die Blobs gibt, die nur mit Magie wirklich zu besiegen sind. Wenn dann schon wieder die ganzen MP weg sind...
Ist nicht so, dass ich wirklich Probleme habe. Ist mir nur aufgefallen, dass die Gegner hier schon sehr früh fiese Sachen drauf haben
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22.03.2012, 14:35 #52
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at Daniel:Hab selber nur FF IV DS Version gespielt aber da war der Schwierigkeitsgrad auch nicht gerade leicht.Habs bis zur letzte Dungeon gespielt.
Das letzte FF das ich noch sehr gut fand war FF XII(die neuen FF sind nicht so gut).
Das beste FF ist meiner Meinung nach FF IX (es ist als sei es ein spielbares Maerchen,genau dieses maerchenhafte Charme in FF IX fehlt in neuen FFs, stattdessen gibt es Zeitreisestories in X3-2 die einfach nur verwirrend sind)Geändert von Luke-san (22.03.2012 um 14:38 Uhr)
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22.03.2012, 15:25 #53
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Zeitreisestories gabs auch schon in 8 zb.
Hab die DS Version von ff4 durchgespielt und fand es ebenfalls etwas tricky... Aber auf jeden fall machbar.
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03.10.2014, 13:43 #54
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Ich hab in einem anderen Thread gelesen, dass es hier Leute geben soll, die FFXIII auch mögen?
Ich hab das Spiel absolut geliebt! <3
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03.10.2014, 14:27 #55
Ich finde, dass FFXIII ein gutes Spiel war, es aber nicht so gut wie die meisten anderen FFs war. Es ist ein gutes Spiel, aber ein schlechtes FF.
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03.10.2014, 17:09 #56
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FFXIII fand ich...okay. Ich hab es gerne gespielt aber es hat mich einfach nicht mitgerissen wie es FFX hat^^
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03.10.2014, 17:38 #57
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was war denn richtig gut an FF 13 ?
für mich war es ein absoluter Grafikblender . die Cinematics / Cutscenes waren echt genial at its time
und auch bei meinem aktuellen Playthrough bei FF13-2 geht mir bei den Cutscenes das Herz auf so gut sind sie gemacht
aber : (zur Erklärung, ich finde FF13 nicht scheiße aber es ist ein Final Fantasy. die Ansprüche sind extrem hoch)
Kampfsystem ? immer wieder muss man die Gegner zum Shock bringen .. Abwechslung = 0 . dazu der ständige Paradigmen Wechsel der irgendwann nur noch den Augen wehtut
- Lightning springt in den Cutscenes wie eine junge Göttin umher und gegen Minions kämpfen steht sie steif wie ein Brett ...
- wo sind die großen Städte und Shops die zum erkunden einladen ? oder findet ihr die "Shopständer" gut ?
- Charaktere wie Hope und Vanille haben zumindest bei mir öfters die Nervgrenze erreicht ...
- die Story um die L´Cies , FalseCies und PulseCies ist doch leeeeicht unübersichtlich oder ? ^^
- auch die Dungeons waren nicht besser als die von Ni no Kuni . alternative Routen führten meistens zu Schatzkistenbälle . Erforschungsdrang sehr minimiert. extrem schlauchig halt
- das Kristallarium ... puh. da hatte das Sphärobrett mit seinen Levelunlocker/Abkürzungen irgendwie mehr Tiefgang ...
also mehr als eine 6/10 kann ich dem Spiel bei bestem Wille nicht geben. dafür wurden einfach zu viele Dinge "verschludert" ^^"
aber da meine Pizza gleich kommt gehe ich nicht weiter ins Detail ^^
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03.10.2014, 21:18 #58
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Hm... Ich hab jetzt nicht jedes/viele FFs gespielt. Aber jetzt mal nur als RPG bewertet, finde ich es schon echt gut.
Jedoch ist es bei mir so, dass ich linear aufgebaute RPGs um einiges angenehmer finde als RPGs bei denen man x-verschieden Sachen in x-verschiedenen Arten machen kann.
Was mich begeistert hat, waren die Cutscenes. Einfach wunderschön. Manch einer mag das Wort "Grafikblender" verwenden. Kann sein. Dennoch fand ich die Story jetzt nicht so grauenhaft wie es oft dargestellt wird.
Die Story war in sich schlüssig. FF13-2 hat minimal nachgelassen aber dennoch war die Story gut. Das Ende vor allem. Vorbereitung auf den 3ten Teil halt. Lässt die Spannung steigen. War gut gemacht.
Natürlich bashen alle auf dem Spiel rum, weil es kein "richtiges FF" ist.
Bei solchen Leuten kann ich nur den Kopf schütteln.
Ich frage mich einfach: was erwartet ihr? Ist doch leider so, dass die Generationen immer weniger Anspruch verlangen. Sieht man schon an den Kinderfilmen im Fernsehen bis hin zu den Spielen. Wenig Anspruch = geringere Produktionskosten = mehr Umsatz weil es trotzdem gekauft wird wegen dem Titel.
Ist so und wird auch so bleiben. Man beachte nur den neusten Teil. DAS ist kein normales FF mehr. Aber es dadurch direkt zu boykottieren? Naja.
Ich frage mich: war an den alten Kampfsystemen Abwechslung vorprogrammiert?
Ich frage mich ob z.B. FF4 in den Kämpfen mehr Abwechslung gegeben hat als FF13. mMn nicht wirklich. Da war der Anspruch IM Kampf schon um einiges höher bei FF13. Was ich auch als schöne Abwechslung empfand. Sofern man nicht hoffnungslos overlevelt war, musste man mehr als lediglich X drücken.
Wobei das bei jedem RPG der Fall ist.
Vor allem wenn man in FF13-2 mal zu den härteren Gegnern gehen wollte für die ganzen Nebenquests und Trophäen. Das kann man ja komplett knicken. Hab ich nie hinbekommen.
Das Angebot an sammelbaren Sachen war in FF13-2 gigantisch. Wer sich darüber beschwert dem kann man nicht mehr helfen.
Gibt noch genug Sachen. Aber das wird mir sonst zu lang.The city looks so pretty, do you wanna burn it with me?
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03.10.2014, 21:24 #59
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Was mich an FF13 gestört hat.
- Die nervigen Charaktere (empfindet jeder anders)
- Das Design der Eidolon. Ein Motorrad? Come On
- Das Gameplay der ersten Stunden was ein Schlag ins Gesicht.
Gerade auslaufen, A-Smashen (Kampfsystem), sobald man ein item findet (wobei finden übertreiben ist, wen man nur gerade aus läuft), das Item ausrüsten, ins Menü gehen, für die XP A gedrückt halten.
Später werden die Kämpfe durchaus ansprechend, aber da war mir die Lust vergangen.
Das ist der Anspruch den ICH an ein 0815 hand Schrott Game habe. Nicht an Final Fantasy.
Mir fehlen die Oberwelt, Läden, sowas wie die Substanzen in FF 7, Triple Triad aus Teil 8, Nebenaufgaben
Und das nicht erst im letzten drittel
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03.10.2014, 22:15 #60
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Wie gesagt. A/X-Smashen gab es auch in so gut wie jedem anderen FF. In FF7 Ultima oder sonst was spammen soweit es geht dann was anderes auswählen etc. und du gewinnst.
Also das als negativen Punkt abzustempeln. Dazu müsstest du fast jedes RPG in den gleichen Korb mit FF13 werfen und hoffen, dass jemand RPGs neu Erfindet mit einem anderen Kampfsystem.
Resonance of Fate wäre vielleicht ein RPG welches im Kampf anspruchsvoll ist.
Aber das Kampfsystem ist grausam schwer. Sollte ich btw mal weiter spielen...
Aber gut jeder hat seine Meinung.The city looks so pretty, do you wanna burn it with me?
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