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18.12.2020, 20:14 #11
War ja nicht verwunderlich, wenn CD Project jedem Kunden verspricht, dass er sein Geld zurückbekommt. Wieso sollte Sony die Kosten für Download, Bezahlmethode und Rückabwicklung stemmen, wenn dabei am Ende nichts rausspringt. Mir gefällt hier das Apple-Prinzip: Wird der Kaufpreis für eine App zurückerstattet, stellt Apple dem Entwickler trotzdem seine 30% Provision in Rechnung. Da denkt man als Entwickler dann zweimal drüber nach, bevor man die Kunden täuscht und prellt.
Die Qualität kann aber definitiv nicht als Begründung herhalten. Sony führt doch selbst noch eine Q/A aller zu veröffentlichender Titel durch. Irgendwem hätte doch auffallen müssen, dass der Rotz nicht spielbar ist. Vermutlich hat Sony selbst einfach gehofft, vor dem Shitstorm noch ausreichend Reibach machen zu können.
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21.12.2020, 13:07 #12
Ich verstehe das Problem nicht, liegts daran dass ich auf PS5 spiele? Weil ich fand das Spiel jetzt nicht super schlimm oder dass es irgendwie schlecht läuft?
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21.12.2020, 13:15 #13
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21.12.2020, 13:19 #14
Krass, so schlimm? Ich hatte das jetzt nur auf PS5 installiert, weils wohl ne PS5 Features geben soll und mir war nicht bewusst, dass es sooo schlecht wohl auf PS4 läuft. Ich meine Sony erlaubt ja sogar, dass man das gespielt zurück gibt, also die digitale Version.
Jetzt bin ich fast schon neugierig und würde es aus Neugier mal auf meiner PS4 Pro installieren, wobei leider ist der Spiele Download ziemlich groß und mein Internet nicht das schnellste...
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21.12.2020, 13:31 #15
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Also auf der Base PS4/Xbox One läuft das Spiel schon oftmals in 15-20fps, die Auflösung beträgt nur 720p, Charaktere, Modelle etc brauchen oft mehrere Sekunden um vernünftig zu laden, ganz zu schweigen von den zahlreichen Bugs
Auf der PS4 Pro/XBox One X sieht das Spiel zwar grafisch besser aus, aber auch da ist die Framerate alles andere als perfekt
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21.12.2020, 17:33 #16
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22.12.2020, 20:45 #17
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Zugegebener Maßen verstehe ich nichts von Spieleentwicklung aber irgendwie kann ich mir das schwer vorstellen, dass da nicht schon deutlich früher auffällt, dass die Konsolen das nicht gesteckte Ziel nicht packen werden? Glaubt man da, dass man das schon irgendwie in den Griff bekommt oder kann das wirklich erst sehr spät erkannt werden wenn das Spiel ziemlich fertig ist?
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22.12.2020, 21:10 #18
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tjo ist das nicht irgendwie auch "menschlich" dieses "ach das wird schon gut gehen" "ach meine Freundin wird schon nicht erfahren das ich mit der hässlichen Berta geschlafen habe" "ach der finanzielle Backlash und Kundenhate wird schon nicht soooo schlimm sein schließlich haben wir mit Witcher 3 unseren heiligen Kuh Status gut gefüllt" . Skillung : sich durchwürgen
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22.12.2020, 21:28 #19
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Da hatten bestimmt $-Zeichen (bzw Zloty) vor den Augen, deswegen haben sie es nicht gesehen
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