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Thema: Splatoon 3

  1. #21
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    Avatar von Neino
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    Splatoon 3 sells 3.45 million copies in 3 days of sale in Japan, new record for Nintendo


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  2. #22
    Avatar von Mjyrn
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    Bin gespannt auf die weltweiten Verkäufe.
    Auf jeden Fall scheint das Spiel gut anzukommen. Die Streamer, die ich so verfolge sind auch (fast) alle begeistert von dem Game.
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  3. #23

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    Also bis auf p2p haben sie auch komplett die Fehler der alten Teile ausgebessert.
    Mir macht Spaß, koordiniert mit einem Trupp von 4 Leuten ist man in den Randy Arenen aber schnell nur noch am spawncampen x)

  4. #24
    Avatar von DoonPedroo
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    Alles schön und gut, aber wieseo kriegt Nintendo verdamten Ingame Voice Chat immer noch nicht gebacken? Es ist genau so wie bei der Twitch app wo ich nen Handy brauche um dem Streamer hallo sagen zu können. Nicht desto trotz sehr guter Nachfolger geworden.
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  5. #25
    Avatar von DureaL
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    Puh, also online ist das ja fast immer noch so eine katastrophe wie mit Teil 2. Lags sind zwar deutlich weniger, aber Verbindungsabbrüche kommen immer noch regelmäßig vor. Und ich spiele extra schon mit LAN-Adapter. Ich wünschte man könnte einstellen, das man mit keinem verbunden wird der WLAN nutzt...

  6. #26
    Avatar von Karltoffel
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    Ich habe bisher - mit WLAN - noch keine Verbindungsabbrüche bemerkt, aber auch nur knapp 10 Spiele online gespielt.

    ist vermutlich das erste Spiel seit Splatoon 2, für die ich die Joy Cons wieder rausgekramt habe - Bewegungssteuerung mit dem Pro Controller ist Mist.

  7. #27
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    Avatar von Neino
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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    ist vermutlich das erste Spiel seit Splatoon 2, für die ich die Joy Cons wieder rausgekramt habe - Bewegungssteuerung mit dem Pro Controller ist Mist.
    lol was? Auf dem funktioniert das doch nahezu identisch wie mit den Joy Cons. Vllt solltest du mal deinen Controller in den Switch Einstellungen aktualisieren und/oder den mal kalibrieren
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  8. #28
    Avatar von Karltoffel
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    Es ist einfach der Unterschied, ob ich locker aus dem rechten Handgelenk die Kamera / das Fadenkreuz positioniere, oder verkrampft mit beiden Armen.
    Das Problem ist nicht die Kalibrierung, sondern die Körperhaltung.

  9. #29
    Hypetrain-Lokführer 2019 & King of Smash
    Avatar von Neino
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    Zitat Zitat von Karltoffel Beitrag anzeigen
    Es ist einfach der Unterschied, ob ich locker aus dem rechten Handgelenk die Kamera / das Fadenkreuz positioniere, oder verkrampft mit beiden Armen.
    Das Problem ist nicht die Kalibrierung, sondern die Körperhaltung.
    Dann ist deine Spielweise das problem und nicht der Controller. Die Joy Cons werden dir nur bedingt weiterhelfen, wenn überhaupt.

    Ich spiele schon seit einigen jahren mit dem Pro Controller auch shooter und ich glaube einfach, dass du zu wenig den rechten Stick mit der Bewegunssteuerung als Kombination benutzt.
    Wer sich bei den Spiel verkrampft, der war vorher nicht in den Einstellungen und hat die Sensitivität der Kamera erhöht.

    Bewegunssteuerung = vertikales Zielen + feinjustierung
    Rechter Stick = horizontales Zielen
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  10. #30
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Neino Beitrag anzeigen
    Bewegunssteuerung = vertikales Zielen + feinjustierung
    Rechter Stick = horizontales Zielen
    Ich benutze Motion Control ausschließlich für Feinjustierung. Auch vertikales Zielen mache ich mit dem Stick.

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