Thema: Pikmin 4
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21.07.2023, 13:35 #51
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21.07.2023, 14:51 #52
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Hab die Abholbenachrichtung. Interessanterweise wie beim Bokblin kurz vor 3. Mein Preis wurde noch nicht reduziert, das kann ich aber sicher beim Dude am Abholschalter geltend machen. Habe ja Vorbesteller-Preisgarantie.
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21.07.2023, 19:49 #53
Ich hab dafür mal meinen verblebenden NSO-Gutschein aka "Kaufe 2 Spiele, zahle Retailpreis" eingesetzt.
Nach einer halben Stunde habe ich aber erstmal wieder aufgehört. Das Tutorial ist sogar für Nintendo-Verhältnisse schrecklich:
Alle 3 Sekunden wird der Spielfluss unterbrochen, man muss sich das Gelaber der NPCs anhören. Damit auch jeder 4-jährige kapiert, dass eine glänzende Gabel im Dreck ein wertvoller Schatz ist. Und das mit Dialogen auf Animal-Crossing-Niveau und Banjo-Kazooie-Pseudosprachausgabe. (Ok, wenn Olimar jedesmal abstürzt, scheint er auch wirklich nicht besonders helle zu sein. Dass seine Kollegen dann dumm wie Bohnenstroh sind, passt irgendwie.)
Ich glaube, das Spiel muss noch ein Tag warten. Nach einem harten Arbeitstag habe ich auf ein anstrengendes Tutorial grad keine Lust.
Es sieht aber wirklich schön aus und ich freu mich aufs eigentliche Spiel.
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21.07.2023, 20:17 #54
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Bin noch fast ne Woche im Urlaub, aber das Spiel lag möglicherweise heute IM GARTEN
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21.07.2023, 20:23 #55
Wir spielen es ausgiebig auch erst morgen. Freundin ist mit ihrer Clique gerade im Barbie-Film.
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22.07.2023, 02:34 #56
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Eines der miesensten Nintendo-Tutorials, null Mühe bei der Story (nicht nur, dass Olimar wieder abgestürzt ist, er hat auch noch entweder Amnesie oder Nintendo ignoriert eiskalt Pikmin 1) und einer der grausigsten Charaktereditoren überhaupt.
Aber wenn man darüber hinwegsieht (und das Tut übersteht bekommt man das, was man sich gewünscht hat: Sinnvolle Erweiterung des Pikmin-Franchise.
Mein Stand nachdem ich fast sechseinhalb Stunden gezockt habe:
Tag sieben abgeschlossen
13 Gerettete
Knapp über 5700 Glitzerium (drittes Gebiet freigeschaltet) durch 49 Schätze
Erstes Gebiet zu 100% abgeschlossen, zweites fast zur Hälfte
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22.07.2023, 20:42 #57
Boah ja ihr habt recht. Das Tutorial ist ja wirklich ein Graus. Die armen Speedrunner ey.
Und der Coop-Modus ist auch ein absoluter Mist. Was das angeht ist die Enttäuschung schon etwas groß..
Alles andere, Grafik, Gameplay, Umgebungen absolut nice.
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22.07.2023, 20:53 #58
Nach 6 In-Game-Tagen bin ich hellauf begeistert. Vor allem das fehlende Zeitlimit lädt endlich wieder zu entspannten Erkundigungen ein.
Ich hoffe nur, dass Nintendo einen Patch nachreicht, damit man Dialoge überspringen oder vorspulen kann.
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22.07.2023, 22:32 #59
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23.07.2023, 01:18 #60
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Also Amazon hat mich diesmal hart enttäuscht. Hatte ein Tag vor Release gesehen, dass das Spiel bei MM/Saturn deutlich günstiger ist. Also angerufen wie es mit ner Preisanpassung aussieht. Geht nicht, meinte der MA an der Strippe. Ja gut, dann halt nicht. Habe dann bei MM Abholung bestellt, bin aber nachdem kein Abholschein kam direkt hingefahren und hab es Vorort gekauft. MM ist dahingehend echt lahm... am Abend kam dann das von Amazon welches ich nun zurück geschickt habe.
Zum Game, i love it! Gut hab auch Pikmin 3 zuletzt auf der Wii U vor 10 Jahren gesuchtet. Schade ist in der Tat der Koop und das Dandori. Fand den MP in Pikmin 3 genial und ja okay Kampagnen Koop gab's in der Wii U Version ja nicht. Aber wäre trotzdem cool gewesen den Hund als Player 2 spielen zu können statt ne relativ langweilige aber starke Steinschleuder.
Habe den Demo Speicherstand mit kanpp 4 Stunden Spielzeit übernommen. Somit konnte ich mir auch das langwierige Tutorial erneut sparen. Bin bei Tag 22 jetzt und es macht echt Laune. Insgesamt eine echt gelungene Fortsetzung. Perfekt ist es nicht aber schon ne 8,5/10 würde ich sagen. Bin in jedem Fall Happy endlich einen neuen Teil spielen zu dürfen. Hat ja nur 10 Jahre gedauert...
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