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18.12.2023, 22:00 #31
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Das stimmt! Das Leveldesign von Paper Mario 2 saugt hart und wird durch ständiges sinnloses Backtracking noch zehnmal schlimmer.
Hatte dich da falsch verstanden.
Keine vernünftigen Gründe. Aber die Switch 2-Version könnte 4K und 1080p im Handheld-Mode bieten. Noch etwas 60FPS rein.
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10.03.2024, 22:15 #32
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Ich war heute etwas verwundert als jemand auf Reddit meinte, er findet es toll, wie das Remake die Charaktere viel lebendiger macht und ich war etwas verwirrt und habe mal recherchiert. Und Tatsache. Hier mal ein Beispiel, dass sehr deutlich zeigt, was derjenige gemeint hat (links ist die Switch-Version).
Bild_2024-03-10_221522922.jpg
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11.03.2024, 02:47 #33
Hier gibts noch ein paar neue Screenshots:
https://nintendoeverything.com/paper...h-screenshots/
Bin froh, dass wir jetzt einen Termin haben und freue mich aufs Game!
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11.03.2024, 08:17 #34
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11.03.2024, 08:59 #35
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Ist das ein Detail? Sämtlichen NPCs unterschiedliche Animationen zu geben, ist mMn mehr als nur ein Detail und im Original waren die echt steif, wenn ich so drüber nachdenke. Es sind zwar nur 2D-Sprites, macht aber wirklich viel am Feeling aus.
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11.03.2024, 09:35 #36
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29.03.2024, 15:15 #37
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Wie schön sie das Vorgeschichte-Intro geremaked haben!
Die verbleibenden zwei Monate bis zur VÖ werden so ewig dauern...
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29.03.2024, 16:14 #38
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Wäre auch etwas peinlich wenn sie das komplette Spiel remaken und dann das Intro aus dem GameCube nehmen würden. Ich finde es generell krass, dass man hier nicht remastert, sondern alles neu macht, um die Paper Craft-Optik aus den neuen Teilen umzusetzen. Und es sieht so gut aus.
Gab btw eine News zu ebenjenem neuen Intro hier bei NO.
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29.03.2024, 16:46 #39
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29.03.2024, 17:30 #40
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