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  1. #11
    Avatar von Tiago
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    Danke für die Info!

    Ein Kumpel und ich hatten mal nach einem Spiel gesucht, dass wir unabhängig von einem gemeinsamen Zeitslot zusammen spielen können. Daher die Frage.


  2. #12
    Avatar von matzesu
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    Da es hier ja nur um die Farming Life Simulatoren geht und der Bauer/Bäurin beim Landwirtschaft Simulator außer bei Multiplayer Sessions sozial sehr eingeschränkt ist:
    Ich hab damals mit Harvest Moon DS angefangen, hatte dann ein paar Nachfolger, auch auf dem 3DS, und die Umstellung auf Story of Seasions mitgemacht..
    Wobei ich auch mehr ein Fan des RPG Ablegers Rune Faktory bin, ist einfach abwechslungsreicher..
    Und natürlich Stardew Valley, die klassische Harvest Moon Formel mit ein paar Modernen einflüssen..

    Mein Traum wäre ja immer noch eine Mischung aus Harvest Moon und Landwirtschaftsimulator: Also das man in 3D von Hand seine Felder bewirtschaftet und Soziale Kontakte pflegt, aber auch Traktoren hat ^^ (und am besten noch die Aktion RPG Elemente aus Rune Faktory dabei, wobei man entweder als Bauer zu fuß kämpfen kann oder sich ein Geschütz oder so an den Traktor baut ) ^^

  3. #13
    Avatar von Garo
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    Mein Traum wäre ja immer noch eine Mischung aus Harvest Moon und Landwirtschaftsimulator: Also das man in 3D von Hand seine Felder bewirtschaftet und Soziale Kontakte pflegt, aber auch Traktoren hat ^^ (und am besten noch die Aktion RPG Elemente aus Rune Faktory dabei, wobei man entweder als Bauer zu fuß kämpfen kann oder sich ein Geschütz oder so an den Traktor baut ) ^^
    Das klingt tatsächlich nach einem ganz witzigen Konzept, wenngleich John Deere & Co. nicht so begeistert davon wären, wenn in einem Spiel ihre Traktoren mit Geschützen bestückt werden würden. Da müsste man sich von den Marken verabschieden.

  4. #14
    Avatar von matzesu
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    Dann muss man halt auf die Marke verzichten: so ein Spiel wäre dann halt ohne die Lizensen und man würde die Maschinen eh etwas abändern müssen damit es wieder in ein Fantasy Setting passt ^^

  5. #15
    Avatar von Garo
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    Vor wenigen Tagen, zum achten Jahrestag von Stardew Valley hat Entwickler Concerned Ape auf Twitter angekündigt, dass das 1.6-Update am 19. März für PC erscheinen würde. Konsolen, iOS und Android folgen später.
    https://twitter.com/ConcernedApe/sta...92764899627457

  6. #16
    Avatar von Tiago
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    Vor wenigen Tagen, zum achten Jahrestag von Stardew Valley hat Entwickler Concerned Ape auf Twitter angekündigt, dass das 1.6-Update am 19. März für PC erscheinen würde. Konsolen, iOS und Android folgen später.
    https://twitter.com/ConcernedApe/sta...92764899627457
    Das hatte ich jetzt schon häufiger gelesen und tatsächlich juckt es mich ein wenig in den Fingern, nochmal Stardew Valley zu spielen. Vielleicht nehme ich das zum Anlass.


  7. #17
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Das hatte ich jetzt schon häufiger gelesen und tatsächlich juckt es mich ein wenig in den Fingern, nochmal Stardew Valley zu spielen. Vielleicht nehme ich das zum Anlass.
    Wenn's noch zu frisch ist, kann ich die Mod Stardew Valley Expanded empfehlen. Die erweitert das Spiel auf super angenehme Weise. Neue Charaktere, Events und Orte werden nur nach und nach eingeführt und sind damit bei weitem nicht so erschlagend wie z.B. die Ridgeside Village-Mod, die direkt ab Day One noch eine zweite Stadt neben Pelikan knallt. Stattdessen hat das Tal anfangs einfach nur drei Häuser mit vier Personen mehr und die Joja-Leute als voll ausgearbeitete Charaktere. Und nach und nach kommen erst neue Charaktere, Orte und Features dazu.

  8. #18
    Avatar von Tiago
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    Ich würde es tatsächlich eher auf der Switch als am PC spielen, ergo leider keine Mods.


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