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  1. #11

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    Zitat Zitat von bartimäus Beitrag anzeigen
    Mal ganz ehrlich, auf einmal "Lasst die Kleinen ihren spaß". HEUCHLER

    Sobald ein Mario Spiel erschien gab es immer irgendjemand der über den Schwierigkeitsgrad gemeckert hat. Und auf einmal "Friede Freude Eierkuchen!".
    "Ist doch ehh das letzte Jahr vor der neuen Konsole." Was soll das für eine Begründung sein? Sagt doch einfach dass ihr gerne ein schwierigeres Spiel gehäbt hättet.

    Das nehme ich euch nicht ab.

    Als die Demo angekündigt wurde habe ich gesagt, dass Spiel wird einigen nicht gefallen, der einen Herrausforderung haben will. Die Demo zeigte genau dass was das Spiel ist. Ein Spiel für jüngere Kinder. Klar Dahinter steckt so weit ich meinen Erinnerungen trauen kann die Entwickler von Yoshis Wollyworld ebenfalls ein Spiel für eine junge Zielgruppe. Und schon damals wurde gemeckert. "Ich hätte gerne mal wieder eine herrausforderndes Yoshi-Spiel!"

    Wo sind die Personen die sagen schön und gut aber für Vollpreis würde ich mir das Spiele nicht kaufen!

    Ihr seid alle zu weich geworden.
    Da du dich hier offenkundig auf mich beziehst mit deinen umformulierten Zitaten: ich gehöre auf NO nicht zu der Motzkofferfraktion, da verwechselt du wohl etwas. Von Yoshi habe ich z.B. nie gesprochen, auch nicht in anderen Threads. Das Spiel ist übrigens gar nicht mal soo trivial, sondern kommt einem deshalb nur so einfach vor, weil bis zum ersten Boss ständig Lebenspunkte gespammt werden und man ohnehin schon eine recht große Reserve hat. Muss jeder selber wissen, ob er oder sie sich so durchs Spiel schlagen möchte oder im Zweifelsfall den Level nochmal spielt und es besser macht.

    Das mit dem letzten Jahr (ich hatte es etwas anders formuliert) ist eben so eine Sache. Beharrt man auf irgendwelchen altvorderen Prinzipien oder schaut man sich pragmatisch die Situation der Switch ist. Wer erst im letzten Jahr mit der Switch angefangen hat, wird noch genügend Marioherausforderungen vor sich haben, z.B. Odyssey, Bros U, 3D Land, Bowsersfury, usw. Aus dem Mariofranchise ggibt es auch viele weitere Spiele für die Switch, wie Strikers, Tennis, Golf, Donkey Kong, Rabbits 1+2, Captain Toad, Luigi Ghostbuster, usw.. Da ist man also gut versorgt und braucht keinen Hardcoretitel mehr. Wer schon länger dabei ist, der oder die hat sich ohnehin schon bewiesen und da gab es mit Wonders ein nettes Mariobonusspiel und wer mag, kann jetzt auch noch Peach Showtime zocken. Letzteres zielt wahrschienlich auch eher noch auf das Publikum vom Mariofilm ab, wo Peach eine starke Rolle hatte.
    Realistisch betrachtet ist die Chance Showtime überhaupt noch zu kaufen alleine schon dadurch größer, wenn man das jetzt noch zwischendurch zocken kann, z.B. über Ostern, anstatt sich da einen weiteren Felsbrocken ins Backlog zu knallen. War bei mir bei Wonders z.B. schon so, dass ich das deshalb vorgezogen habe. Ich habe bei Peach bisher nur die Demo gezockt, aber die Chance mir das Spiel noch irgendwann zu holen ist recht groß. Wer nach dem Durchspielen von Peach noch Kapazitäten hat und mit den Neuerscheinungen wirklich nicht versorgt ist, der/die kann sich z.B. an Sword of Rewind, Grim Guardians oder dem neuesten Azurestriker versuchen, die ebenfalls mit Heldinnen im Plattformerbereich kommen. Das sind wohlgemerkt nicht die einzigen Plattformer mit weiblichen Helden auf der Switch.

  2. #12
    Avatar von Heldengeist
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    Das Spiel lief für mich von Anfang an unter der Kategorie "Kinderspiel", weshalb es komplett uninteressant war. Schön und gut, aber für Vollpreis werde ich mir das Spiel nicht kaufen - aber auch nicht, wenn ich es für 5€ kriegen würde .

  3. #13
    Avatar von Marlonius
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    Echt nice dass Peach einfach so ein Spiel bekommt.
    Freue mich darauf es ins Regal zu stellen, neben den anderen 120 ungespielten Spielen.

  4. #14
    Avatar von Kadji
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    Zitat Zitat von bartimäus Beitrag anzeigen
    Mal ganz ehrlich, auf einmal "Lasst die Kleinen ihren spaß". HEUCHLER

    Sobald ein Mario Spiel erschien gab es immer irgendjemand der über den Schwierigkeitsgrad gemeckert hat. Und auf einmal "Friede Freude Eierkuchen!".
    "Ist doch ehh das letzte Jahr vor der neuen Konsole." Was soll das für eine Begründung sein? Sagt doch einfach dass ihr gerne ein schwierigeres Spiel gehäbt hättet.

    Das nehme ich euch nicht ab.

    Als die Demo angekündigt wurde habe ich gesagt, dass Spiel wird einigen nicht gefallen, der einen Herrausforderung haben will. Die Demo zeigte genau dass was das Spiel ist. Ein Spiel für jüngere Kinder. Klar Dahinter steckt so weit ich meinen Erinnerungen trauen kann die Entwickler von Yoshis Wollyworld ebenfalls ein Spiel für eine junge Zielgruppe. Und schon damals wurde gemeckert. "Ich hätte gerne mal wieder eine herrausforderndes Yoshi-Spiel!"

    Wo sind die Personen die sagen schön und gut aber für Vollpreis würde ich mir das Spiele nicht kaufen!

    Ihr seid alle zu weich geworden.
    Darf ich einfach mal Kirby in den Raum werfen? Seit je her sehr Kindergerecht was Story und Schwierigkeit angeht.
    Außer wenn man wirklich alles in einem Spiel machen will, da findet dann auch der erwachsene Nintendo-Fan zumindest eine kleine, nicht mehr triviale Herausforderung (True True Final Boss, True Final Arena und so kram).

    Auch bei Mario fanden sich seit Super Mario World immer ein paar extra knackige Level für erfahrene Spieler - Star World, Champion Galaxy (oder wie auch immer die hieß) usw.

    Aber bei Peach scheint es ja wirklich von Anfang bis Ende vom Schwierigkeitsgrad auf die kleinen zugeschnitten zu sein, was auch völlig OK ist, immerhin schone ich so auch mein Bankkonto Aber das der eine oder andere auf etwas anspruchsvolleren "Post-Story Content" gehofft haben sollte nicht überraschen, siehe Ausführung weiter oben.

    PS: Ich fand damals schon Super Princess Peach eher unteres Mittelmaß, war daher eh nicht heiß auf ein neues Peach spiel.
    https://nintendo-online.de/forum/image.php?type=sigpic&userid=721&dateline=15375172  11
    Meine Arcade Playlist
    Du willst auch mal auf ner Arcade zocken? Dann schreib mir auf Discord! Kadji#5932

  5. #15
    Avatar von Marlonius
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    Gerade einen zufälligen Gaming-Podcast gehört.
    Da lässt sich einer direkt über das Spiel hier aus und meint es wäre absoluter Schrott.
    Es wäre so einfach, dass man es mit geschlossen Augen schafft, es kaum kreative Ideen gibt und die performance kacke sei.

    Machte mich etwas traurig zu hören. Kaufe es trotzdem für 40€ und kann mir vorstellen trotzdem meinen Spaß mit dem Spiel zu haben.
    Dass es super leicht und für Kleinkinder ist, war ja schon zu erwarten.
    Fällt einfach mit in die Sparte Kirby- & Yoshigames.

  6. #16
    Avatar von Jannes
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    Höre vielleicht nochmal in unseren Podcast rein, ich finde wir haben es geschafft das recht differenziert darzustellen .

    https://open.spotify.com/episode/19tmtipPI3LZRmmMgDoARq?si=NJCXkmyAR5eg78ohGpkHXQ

  7. #17
    Avatar von Marlonius
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    Nice! Höre ich mir gleich auf der Arbeit (Spätschicht) an.

    Nachtrag: Uff! Gerade nocheinmal gutgegangen.
    Musste euren Podcast leider stoppen!
    Werde ihn mir erst anhören, wenn ich das Spiel selbst gespielt habe.
    Peachs Verwandlungen waren anscheinend wohl alle schon bekannt, ich kenne aber bis jetzt nur die vom Cover.
    Was fällt euch ein ganz plötzlich absolut alle existierenden aufzuzählen? xD
    Konnte es rechtzeitig stoppen.

    Hole den Podcast einfach später nach!
    Geändert von Marlonius (26.03.2024 um 20:37 Uhr)

  8. #18
    Avatar von Garo
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    Uff! Pixel, Polygone und Spoiler. Das ist echt uncool. Die Kostüme sind doch gerade die coolen Überraschungen am Game.

    Ich hab's heute zum Geburstag bekommen und habe jetzt selbst reingespielt und finde es superspaßig. Klar ist es einfach, aber wie Arcade schon sagte, hat man auf der Switch von leicht bis schwer fast schon ein Überangebot. Deshalb hat es das Spiel auch nicht nötig hier eine Lücke zu schließen. Alle Funkelkristalle in einem Level zu finden ist oft gar nicht so einfach und die Fechter-Herausforderung nach Abschluss des Erdgeschosses musste ich auch einige Male spielen, bevor ich Hitless 120 Kills gesammelt hatte.
    Im Großen und Ganzen ist es bisher nach sieben Levels ein echt kreatives und abwechslungsreiches Cozy Game, bei dem ich mich am Einfallsreichtum und dem süßen Design erfreue.
    Auch Yoshi's Crafted World fand ich gut und hatte zusammen mit meiner besseren Hälfte verdammt viel Spaß. Ja, es war sehr viel recyclet und gestreckt, aber zu zweit hat es uns nichts ausgemacht, die Levels abzusuchen. Und zum Schwierigkeitsgrad: Die Boss-Herausforderungen waren schon echt knackig. Da muss jeder Treffer sitzen.

  9. #19
    Avatar von _m.b.ruffy_
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    Ich hatte meinen Spaß mit dem spiel, keine Ahnung warum alle immer eine super Herausforderung haben wollen.

    Das spiel glänzt durch andere dinge, wie die Präsentation oder gelungene Soundtrack, der aus den Ninja level gefiel mir am besten. Sie haben sogar kleine Spielereien eingebaut die ich amüsant fand, zum Beispiel kann man Geländer runterrutschen, statt die Treppe zunehmen. Klar gibt auch punkte die man kritisieren kann, aber wenn der spaß überlegen ist, kann man die vergessen. Ich hatte nach dem spielen der Demo auch meine bedenken, aber ich hatte am Ende doch meinen spaß und das waren mir die 40€ wert die ich dafür bezahlt habe.

  10. #20
    Avatar von Garo
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    Zitat Zitat von _m.b.ruffy_ Beitrag anzeigen
    Ich hatte meinen Spaß mit dem spiel, keine Ahnung warum alle immer eine super Herausforderung haben wollen.

    Das spiel glänzt durch andere dinge, wie die Präsentation oder gelungene Soundtrack, der aus den Ninja level gefiel mir am besten. Sie haben sogar kleine Spielereien eingebaut die ich amüsant fand, zum Beispiel kann man Geländer runterrutschen, statt die Treppe zunehmen. Klar gibt auch punkte die man kritisieren kann, aber wenn der spaß überlegen ist, kann man die vergessen. Ich hatte nach dem spielen der Demo auch meine bedenken, aber ich hatte am Ende doch meinen spaß und das waren mir die 40€ wert die ich dafür bezahlt habe.
    Dass Peach automatisch Geländer runterrutscht ist eines dieser wunderbaren Details, die viele First Party-Nintendo-Spiele ausmachen. Im Ninja-Level war ich tatsächlich auch sehr begeistert, wie viele dieser popkulturellen Ninja-Tricks da adaptiert wurden.

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