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  1. #1

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    Kritik an Sony PSP

    Wie Gamefront meldet, sind Entwickler nach Bekanntgabe der jüngsten technischen Daten nicht mit der RAM-Größe von Sonys Handheld PSP (PlayStation Portable) zufrieden. Sony gibt die Speichergröße derzeit mit nur 8 MB RAM an, möchte aber angeblich aufgrund der Kritik eine Erhöhung der RAM-Menge in Betracht ziehen.


    Quelle: Gamefront

  2. #2
    Avatar von rowdy007
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    Ich glaube nicht, dass das Gerät billig verkauft werden wird...

  3. #3
    Avatar von Wayne
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    Original von rowdy007
    Ich glaube nicht, dass das Gerät billig verkauft werden wird...
    Was für ein toller Post, passt wunderschön zum Thema ... -_-
    @Topic: Nunja, so schlimm ist das auch wieder net, ich schätz sogar, dass SONY den PSP ein paar RAM-Bytes mehr verleiht! =)
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  4. #4

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    gibts von dem teil eigenltich schon technische daten, cpu geschwindigkeit... usw?

  5. #5
    Avatar von zoula
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    Original von dkg
    gibts von dem teil eigenltich schon technische daten, cpu geschwindigkeit... usw?
    wollte ich ach fragen. aber was mich auch interessiert gibt es von dem teil schon bilder
    Die Dinge sind nie so, wie sie scheinen. Du denkst, du verstehst sie, aber in Wirklichkeit bist nur ein kleines Rädchen in einem Spiel, was du nicht verstehen kannst.
    Aber was ist wenn du dich aus dem Spiel befreist, was wirst du erfahren?

  6. #6

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    Die werden sicher nicht denn Fehler nochmal machen, der ihnen schon mit der PS2 passiert ist, wo sie trotz Bedenken der Entwickler nur poplige 4MB Videoram spendiert haben. Sogar der DC hatte mehr.

    War eines der größten Probleme, und ist bis heute net in den Griff bekommen worden (Treppcheneffekt).

  7. #7
    Avatar von Dennis
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    @zoula und dkg

    Die vollständigen technischen Daten:

    Cutting Edge Technologies (Aiming to explore the future):
    - 90nm Semiconductor Process
    - Dual MIPS R4000 Core
    - Vector Floating Engines
    - Reconfigurable DSP Engine(VME)
    - Advanced 3D Graphics Engine
    - AVC(MPEG4) Decoder
    - AES Crypto System
    - 1.8GB UMD

    21st Century Portable System:
    * Vereint alle Formen der digitalen Unterhaltung *
    - 3D-CG Game
    - 7.1ch Audio, 3D Sound
    - ATRAC3 plus, AAC, MP3 for Music
    - AVC/@MP for Picture / Movie
    - 16:9 Widescreen TFT LCD
    - Embedded Wireless LAN 802.11
    - Li-ion Battery
    - Extension for GPS, Digital Tuner...

    Optical Disc System:
    - Large Capacity (3 x to CD-ROM)
    - Media for Game/Music/Movie/Publishing
    - Lower Manufacturing Cost
    - Minimize Inventory Risk
    - Repoat Ordering System
    - Parental Lock System
    - Regional Code System
    - Copy Protection

    UMD - Universal Media Disc:
    * Ultimate Portable Disc for SD System *
    - 60mm
    - Laser Diode: 660nm
    - Dual Layer : 1.8GB
    - Transfer Rate: 11Mbps
    - Shock Proof
    - Secure ROM by AES
    - Unique Disc ID

    PSP CPU Core:
    - MIPS R4000 32-Bit Core
    - 128 Bit Bus
    - 1~333 MHz @ 1.2V
    - 8 MB Hauptspeicher (eDRAM)
    - Bus Bandwidth: 2,6 GB/sec
    - I-Cache / D-Cache
    - FPU, VFPU (Vector Unit): @ 2,6 GFlops
    - 3D-CG Extended Instructions

    PSP Media Engine:
    - MIPS R4000 32-Bit Core
    - 128 Bit Bus
    - 1~333 MHz @ 1.2V
    - Sub Memory: 2MB (eDRAM) @ 2,5 GB/sec
    - I-Cache / D-Cache
    - 90nm Cmos

    PSP Graphics Core 1:
    - 3D Curved Surface + 3D Polygon
    - Compressed Texture
    - Hardware Clipping, Morphing, Bone(
    - Hardware Tessellator
    - Bezier, B-Spline(NURBS)
    - ex 4×4 / 16×16 / 64×64 sub-division
    ~ reduce program /data
    ~ reduce memory footprint & bus traffic

    PSP Graphics Core 2:
    - Rendering Engine + Surface Engine
    - 256bit Bus, 1-166 MHz @1.2V
    - VRAM :2MB (eDRAM)
    - Bus Bandwidth: 5.3GB/sec
    - Pixel Fill Rate :664 M pixels/sec
    - max. 33 M Polygon/Sec (T&L)
    - 24bit Full Color: RGBA

    PSP Sound Core:
    - Reconfigurable DSPs
    - 128 Bit Bus
    - 166 MHz @ 1.2V
    - 5 Giga Operations/Sek.
    - CODEC
    - 3D Sound, Multi-Channel
    - Synthesizer, Effecter, ...

    AVC Decoder:
    - AVC (H.264) Decoder
    - Main Profile
    - Baseline Profile
    - @ Level1, Level2, Level3
    - 2Hours (High Quality) ~ DVD Movie
    - 4Hours (Standard Quality) ~ CS Digital

    Kommunikation:
    - Wireless LAN 802.11 (Hot Spots, Home Server, usw.)
    - IrDA (PSP, Handy, usw.)
    - Stereo-Kopfhörer-Anschluss
    - Memory Stick
    - USB 2.0 (PSP, PS2, PC, usw.)

    Viel Spaß
    <3 D+S!

  8. #8

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  9. #9
    Avatar von SicZero
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    Original von Gonzo
    http://www.lik-sang.com/image.php?ca...d=2979&img=psp


    Und hier die Bilder vom PSP
    Ist das jetzt schon das finale Design?

    *klugscheiss ein*

    Ausserdem heisst es die PSP, heisst ja auch die PlayStation.

    *klugscheiss aus*

  10. #10
    Avatar von kraid
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    Die Bilder des PSP stimmen dann aber ganz und gar nicht mit den Hardwaredaten überein:

    7.1 Sound? wo bitschön sind dann die Lautsprecher angebracht.
    Selbst für Stereo braucht man zwei, ich seh noch nicht mal einen.
    USB und sämtliche andere Anschlüsse fehlen (z.B. für den Anschluß an ein externes Audio System)
    Optical Disk und UMD? wo soll man die den reinstecken.
    Das Gerät in diesem Design und dieser Größe bietet gerademal genug Platz um den Bildschirm, das/die Laufwerk/e und die Tastenmechanikunterzubringen.
    -->Es wird sich wohl nur um nen frühen Entwurf handeln der noch nicht die Technischen aspekte des PSP berücksichtigt.
    8MB sind für nen Handheld eigentlich ausreichend, da der Bildschirm eine geringere Auflösung und Größe hat als ein Fernseher, müssen die Texturen nicht so hoch aufgelöst sein und brauchen deshalb auch weniger Speicher. Mehr Speicher macht das Gerät nur teurer.

    Abwarten und Tee trinken: mehr kann man da eh nicht tun.

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