1. #1
    Avatar von gregorx
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    Lampe Details zu Metal Gear Solid 3: Snake Eater

    - Im Dschungel ist die Computer-Intelligenz überarbeitet und es kommt ein neues Verfolgungssystem zum ein Einsatz. Die Gegner sehen u.a. die Fußspuren von Snake und nehmen die Fährte auf.
    Innerhalb von Gebäuden verhalten sich die Feinde ähnlich wie im zweiten Metal Gear: Sie stehen an einem bestimmten Punkt und verfolgen den Spieler nicht im Team.

    - Derzeit überlegt Hideo Kojima, ob die Verfolgung durch Hunde wie im Film oder der Realität möglich sein soll: Im Film brechen sie die Verfolgung ab, wenn man einen Fluß durchquert. In der Realität verfolgen sie ihr Opfer weiter.

    - Sobald man im Dschungel gelandet ist, gibt es (anders als in MGS2) bis zum Ende des Spiels einen geradlinigen Zeitverlauf.

    - Um in eine Militärbasis zu gelangen, stehen dem Spieler mehrere Eingänge zur Verfügung.

    - Das Aufnehmen von Nahrung führt nicht zu Gewichtszunahme bzw. -abnahme. Es wirkt sich allerdings auf die Leistung aus (man zielt nicht mehr zuverlässig, bewegt sich langsamer, usw.).

    - Die Steuerung soll sich nicht verändert haben.

    - Das Messer nutzt man u.a. zum Schneiden von Ästen. Im Kampf kommt eine Analogtaste zum Einsatz: Drückt man sie stark nach unten, schlitzt man dem Feind den Hals auf. Drückt man die Taste nur leicht, presst man das Messer nur an seinen Hals, um ihn zu verhören.

    - Man kann nur eine bestimmte Anzahl Gegenstände mitnehmen.

    - Ob man Munition und Waffen von toten Wachen mitnehmen kann, ist noch nicht entschieden.

    - Es gibt keinen Codec, sondern ein anderes Kommunikationssystem. Kojima nennt ein Beispiel: Snake beschreibt jemandem etwas mit dem neuen System und erfährt, ob es vergiftet ist und um was es sich handelt.

    - Schlangen und andere Tiere sollen sich als Waffe einsetzen lassen.

    - Der Radar lässt sich optional einschalten.

    - Einige Zwischensequenzen sollen interaktiv sein und man soll nicht nur zuschauen. Insgesamt gibt es weniger Zwischensequenzen als in den beiden vorherigen Metal Gear-Spielen.

    - Möglicherweise ist der dritte Teil das letzte Metal Gear von Kojima. Wenn es mit der Serie weitergeht und er merkt, dass es aber niemand machen kann, will er die Arbeit übernehmen.

    - Auf die Frage, ob man Vehikel benutzen kann, antwortet Kojima: 'Wahrscheinlich... Ja.'

    - Kojimas Team soll Schlangen essen um zu sehen, wie sie sich fühlen und wie sich das auf das Spiel auswirkt bzw. man es einbringen kann.
    --------------------------------------------------------------------


    Es ist schön zusehen das sich noch Firmen gedanken machen über ein spiel was sie entwickeln. obwohl ich glaube, das das mit dem Schlangen essen sich nicht gerade motivierend auf die Mitarbeiter auswirkt

  2. #2
    Avatar von Rashan
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    Quelle??

    IÜch dachte des Radar sollte es net mehr geben damit der Spieler sich mehr auf seine Sinne verlässt

  3. #3
    Avatar von KaiserGaius
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    Quelle ist Gamefront.

    Eigentlich interessiert es micht eher weniger ob man Schlangen als Waffen einsetzen kann ich will endlich die Storyline wissen. Das Spiel spielt in den 60gern aber Snake hat da noch ganicht gelebt und der BibBoxx kann es auch nicht sein.

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  4. #4
    Avatar von 3dsfan
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    bin mal gespannt wie das Spiel in 3d ausschaut kann es nicht mehr abwarten das Spiel zu spielen

  5. #5
    Avatar von Tiago
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    wtf warum hast du DEN Thread denn jetzt ausgegraben? Allein schon weils im allgemein Thread und nicht im 3DS Software Thread ist...


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