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  1. #1

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    Hard und Software zahlen für Januar 2004 aus den USA, 2003 Hardware Zahlen aus D, Kanada Zahlen 2003

    Kanadische Verkaufszahlen für 2003

    Platz 1. PS2, doch wer ist auf Platz 2.?

    NPD Canada hat die Marktanteile für das Jahr 2003 veröfentlicht. Ausserdem gaben sie bekannt das die Verkaufszahlen in Kanada letztes jahr um 19%, die Software-Verkauszahlen sogar um 35% stiegen.

    Hier die Marktanteile für das Jahr 2003:

    1. PlayStation 2: 38,9%
    2. GameCube: 31,4%
    3. Xbox: 29,7%

    Der Abstand unter den Konsolen ist hier sehr klein, besonders der zwische dem GameCube und der XBox.

    Quelle: consolewars.de
    Deutschland Verkaufszahlen Zahlen 2003:

    Gamecube auf Platz 2:

    PS2: 850.000
    GC: 326.000
    Xbox: 241.000

    Quelle: Nfans Forum
    Hardware Verkaufszahlen aus den USA Januar 2004:

    H A R D W A R E:
    ================

    HARDWARE-VERKAUFSZAHLEN JANUAR 2004:

    Pos. System Januar 2004 Dezember 2003 November 2003 Oktober 2003 September 2003
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    1 PlayStation2 338.000 1.970.000 849.000 300.000 334.000
    2 Game Boy Advance(SP) 299.000 2.316.000 1.323.000 401.000 410.000
    3 Xbox 192.000 1.122.000 491.000 176.000 172.000
    4 Gamecube 131.000 1.163.000 754.000 254.000 165.000
    5 N-Gage - 15.000 - - -


    INSTALLIERTE HARDWARE-BASIS USA (kumuliert):

    Pos. System Einheiten
    ---------------------------------------------
    1 PlayStation2 22.596.000
    2 Game Boy Advance 20.248.000
    3 Xbox 7.983.000
    4 Gamecube 6.996.000

    SOFTWARE:

    S O F T W A R E:
    ================

    PLAYSTATION 2

    Pos. Titel Publisher Umsatz USD * Verkaufte Einheiten *
    ----------------------------------------------------------------------------------------------
    1 NFL STREET Electronic Arts $16,350,050 331,266
    2 NEED SPEED: UNDERGRND Electronic Arts $8,860,736 177,917
    3 MADDEN NFL 2004 Electronic Arts $4,945,228 99,798
    4 TRUE CRIME:STREETS LA Activision $4,699,474 100,295
    5 BALDURS GATE:ALLNC II Interplay $4,510,907 90,746
    6 SOCOM II: NAVY SEALS Sony $4,065,841 82,056
    7 FINAL FANTASY X-2 Square Enix $3,812,321 78,514
    8 DRAGONBALL Z:BUDOKAI2 Atari $3,467,630 69,654
    9 NBA LIVE 2004 Electronic Arts $2,865,857 59,048
    10 PRINCE PERSIA: SANDS Ubi Soft $2,723,860 58,222


    XBOX

    Pos. Titel Publisher Umsatz USD * Verkaufte Einheiten *
    ----------------------------------------------------------------------------------------------
    1 NFL STREET Electronic Arts $6,948,476 140,916
    2 GRAND THEFT AUTO PACK Take-Two $4,605,049 106,819
    3 NEED SPEED: UNDERGRND Electronic Arts $3,135,470 63,097
    4 HALO Microsoft $3,015,488 104,123
    5 T. CLANCY'S RAINBOW 3 Ubi Soft $2,950,871 58,213
    6 BALDURS GATE:ALLNC II Interplay $2,740,262 55,213
    7 TRUE CRIME:STREETS LA Activision $2,067,688 45,117
    8 PRINCE PERSIA: SANDS Ubi Soft $2,017,745 42,833
    9 PROJECT GOTHAM 2 Microsoft $1,765,111 36,809
    10 CRIMSON SKIES: HIGH Microsoft $1,610,876 32,484


    GAMECUBE

    Pos. Titel Publisher Umsatz USD * Verkaufte Einheiten *
    ----------------------------------------------------------------------------------------------
    1 SONIC HEROES Sega $9,913,534 199,032
    2 MARIO KART: DOUBLE Nintendo $5,289,218 106,424
    3 NFL STREET Electronic Arts $2,916,132 59,281
    4 MARIO PARTY 5 Nintendo $2,162,882 43,650
    5 NEED SPEED: UNDERGRND Electronic Arts $1,531,957 30,754
    6 LORD RING:RETURN KING Electronic Arts $1,324,044 26,622
    7 SUPER SMASH BRO MELEE Nintendo $1,200,032 40,035
    8 PRINCE PERSIA: SANDS Ubi Soft $1,199,492 24,403
    9 ZELDA: THE WIND WAKER Nintendo $1,059,321 21,466
    10 THE SIMS: BUSTIN' OUT Electronic Arts $1,004,239 20,183



    GAME BOY ADVANCE

    Pos. Titel Publisher Umsatz USD * Verkaufte Einheiten *
    ----------------------------------------------------------------------------------------------
    1 MARIO BROS 3: MARIO 4 Nintendo $1,929,634 63,906
    2 SONIC BATTLE THQ $1,648,166 56,177
    3 POKEMON RUBY Nintendo $1,410,165 43,324
    4 POKEMON SAPPHIRE Nintendo $1,361,268 41,874
    5 YU-GI-OH! SACRED CARD Konami $1,252,963 42,737
    6 MARIO & LUIGI SAGA Nintendo $1,212,718 39,697
    7 SUPER MARIO ADVANCE 2 Nintendo $1,021,872 32,234
    8 SONIC ADVANCE 2 THQ $913,432 29,782
    9 DONKEY KONG COUNTRY Nintendo $879,092 28,560
    10 FINAL FANTASY TACTICS Nintendo $862,658 25,757



    TOP 10 (alle Systeme, sortiert nach verkauften Einheiten)

    Pos. System Titel Publisher Umsatz USD * Verkaufte Einheiten *
    --------------------------------------------------------------------------------------------
    1 PS2 NFL STREET Electronic Arts $16,350,050 331,266
    2 GC SONIC HEROES Sega $9,913,534 199,032
    3 PS2 NEED SPEED: UNDERGRND Electronic Arts $8,860,736 177,917
    4 XBOX NFL STREET Electronic Arts $6,948,476 140,916
    5 GC MARIO KART: DOUBLE Nintendo $5,289,218 106,424
    6 XBOX GRAND THEFT AUTO PACK Take-Two $4,605,049 106,819
    7 XBOX HALO Microsoft $3,015,488 104,123
    8 PS2 TRUE CRIME:STREETS LA Activision $4,699,474 100,295
    9 PS2 BALDURS GATE:ALLNC II Interplay $4,510,907 90,746
    10 PS2 SOCOM II: NAVY SEALS Sony $4,065,841 82,056


    ==============================
    * Hochrechnungen



    Quelle: www.gamefront.de


    So das war es erstmal!

  2. #2
    Avatar von Datankian
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    Wii DS XBOX 360 GC GBA N64 SNES GB
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    Damit ist der Gamecube 2ter! oder sehe ich das falsch?


    Hätte nicht gedacht dass Sonic Heroes so gut sich aufm Cube verkauft hat. Das ist ja dann das meist verkaufte Gamecube spiel! Vielleicht kann das bedeuten das Sonic spiele explusiv werden ^^.



    Und ich frag mich echt wie die Americaner so auf NFL Street stehen. Hät ich den zwar zu getraut aber das ditt so extrem ist... naja ^^.



    PS: echt interesant die Zahlen ^^

  3. #3
    Avatar von Mariooo
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    Das sind sehr gute Zahlen für den Cube ( abgesehen dafon das er im Januar einen verlüst gegenüber der X... einsteken musste.

    @Yosi das siet man auf dieser Statistik net.

  4. #4
    Avatar von Maddin
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    Original von Yoshigruen
    Hätte nicht gedacht dass Sonic Heroes so gut sich aufm Cube verkauft hat. Das ist ja dann das meist verkaufte Gamecube spiel! Vielleicht kann das bedeuten das Sonic spiele explusiv werden ^^.
    Das liegt darand das Sonix Heroes auf Xbox und PS2 erst
    später erschienen sind

    Hätte nicht gedacht das der Cube in Deutschland vor
    der Xbox ist.

    Xbox.com Clan des Monats Januar 2006

  5. #5

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    Original von Maddin
    Original von Yoshigruen
    Hätte nicht gedacht dass Sonic Heroes so gut sich aufm Cube verkauft hat. Das ist ja dann das meist verkaufte Gamecube spiel! Vielleicht kann das bedeuten das Sonic spiele explusiv werden ^^.
    Das liegt darand das Sonix Heroes auf Xbox und PS2 erst
    später erschienen sind

    Hätte nicht gedacht das der Cube in Deutschland vor
    der Xbox ist.
    Das denk ich hat am der Preissenkung und der tollen Software zu verdanken!

  6. #6
    Ein kleiner verlust gegenüber der XBOX ist halb so wild *G* ich denke diesen Verlust holen wir sehr sehr schnell wieder ein

    Greetz
    Der Meister

  7. #7
    Avatar von rowdy007
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    Hätte nicht gedacht dass Sonic Heroes so gut sich aufm Cube verkauft hat. Das ist ja dann das meist verkaufte Gamecube spiel! Vielleicht kann das bedeuten das Sonic spiele explusiv werden ^^.
    Das liegt darand das Sonix Heroes auf Xbox und PS2 erst
    später erschienen sind

    Hätte nicht gedacht das der Cube in Deutschland vor
    der Xbox ist.
    ist er auch nicht, steht ja da verkaufszahlen 2003 davor hatte die xbox nämlich eine hardware base von 400k und der cube eine von 280k

  8. #8
    Avatar von Samus1
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    Das hört sich im grossen und ganzen gar nicht so schlecht an, Nintendo rulez

  9. #9

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    Um genau zu sein:

    GCN SONIC HEROES $9,913,534 199032

    PS2 SONIC HEROES $1,593,907 32091

    XB SONIC HEROES $825,539 16640


    Es liegen aber wie gesagt 3 Wochen dazwischen!

  10. #10
    Avatar von CubeGohan
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    Im Normalfall ist es aber so, dass sich die Spiele in der Woche in der sie erscheinen am meisten verkaufen. Ich glaube nicht, dass sich die PS2 Version binnen einer Woche 9 mal so oft verkaufen wird

    Die Verkaufszahlen sind interessant.
    Der Preis des Cubes hat damit mehr zu tun als einige hier denken.

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