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16.10.2004, 02:08 #1
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Commandos wechselt Perspektive
Die Pyro Studios werden den nächsten Ablager ihrer beliebten Commandos Reihe nicht mehr in einer isometrische Von-Oben Ansicht präsentieren, sondern haben auf die Ego-Perspektive umgeschwenkt. Commandos Strike Force wird über Eidos für PC, PlayStation2 und Xbox voraussichtlich im Frühjahr nächsten Jahres erscheinen.
Aus der Pressemitteilung von Eidos:
Commandos Strike Force entführt den Spieler nun mittels der First-Person-Perspektive direkt ins Geschehen. Er übernimmt die Kontrolle über drei Mitglieder der Einheit “Strike Force’“. Jedes der Mitglieder lässt sich auf eine andere Art und Weise spielen. Der Gamer kann zwischen folgenden Charakteren wechseln: dem Green Beret, einem Experten im Nahkampf und schweren Waffen, dem Scharfschützen, mit Nerven aus Stahl und einer todbringenden Präzision, und dem Spion, der sich unauffällig das Vertrauen des Feindes erschleicht. Letztendlich ist es dem Spieler überlassen, wie er die individuellen Fähigkeiten der Charaktere kombiniert und seinen Auftrag erfüllt.
In einem vom Zweiten Weltkrieg erschütterten Europa gilt es, die Elite-Einheit hinter die feindlichen Linien zu führen und eine Reihe von miteinander verbundenen Missionen in Frankreich, Russland und Norwegen zu erfüllen. Ein Nazi-Schiff zu zerstören, feindliche Truppen in einen Hinterhalt zu locken, französische Resistance-Kämpfer zu befreien und einen General zu entführen - dies sind nur einige wenige der zahlreichen Missionen, die der Spieler meistern muss. Neben einem Singleplayer-Modus bietet das Spiel verschiedene Online Multiplayer-Modi.
Quelle: Eidos Pressemeldung
Beeindruckende Grafik
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16.10.2004, 09:22 #2
das wurde auch mal zeit!!!!
das hört sich gut an
das sieht gut aus
das habe ich mir so vorgestellt
der erst teil war ja damals ganz gut aber den zweite fande ich nur noch nervig und nicht zeit gemäß.
dann habe sie doch noch schnell diesen robin hood krämpel hinterher geschmissen.
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16.10.2004, 17:53 #3
Wollen wir mal hoffen das das so erscheinen wird wie auf dem foto, das wäre nämlich der knaller des jahres
Gruss
Clint
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16.10.2004, 20:58 #4
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RE: Commandos wechselt Perspektive
Original von Gonzo
Die Pyro Studios werden den nächsten Ablager ihrer beliebten Commandos Reihe nicht mehr in einer isometrische Von-Oben Ansicht präsentieren, sondern haben auf die Ego-Perspektive umgeschwenkt. Commandos Strike Force wird über Eidos für PC, PlayStation2 und Xbox voraussichtlich im Frühjahr nächsten Jahres erscheinen.
Aus der Pressemitteilung von Eidos:
Commandos Strike Force entführt den Spieler nun mittels der First-Person-Perspektive direkt ins Geschehen. Er übernimmt die Kontrolle über drei Mitglieder der Einheit “Strike Force’“. Jedes der Mitglieder lässt sich auf eine andere Art und Weise spielen. Der Gamer kann zwischen folgenden Charakteren wechseln: dem Green Beret, einem Experten im Nahkampf und schweren Waffen, dem Scharfschützen, mit Nerven aus Stahl und einer todbringenden Präzision, und dem Spion, der sich unauffällig das Vertrauen des Feindes erschleicht. Letztendlich ist es dem Spieler überlassen, wie er die individuellen Fähigkeiten der Charaktere kombiniert und seinen Auftrag erfüllt.
In einem vom Zweiten Weltkrieg erschütterten Europa gilt es, die Elite-Einheit hinter die feindlichen Linien zu führen und eine Reihe von miteinander verbundenen Missionen in Frankreich, Russland und Norwegen zu erfüllen. Ein Nazi-Schiff zu zerstören, feindliche Truppen in einen Hinterhalt zu locken, französische Resistance-Kämpfer zu befreien und einen General zu entführen - dies sind nur einige wenige der zahlreichen Missionen, die der Spieler meistern muss. Neben einem Singleplayer-Modus bietet das Spiel verschiedene Online Multiplayer-Modi.
Quelle: Eidos Pressemeldung
Beeindruckende Grafik
die vorgänger haben mir einfach nicht zugesagt ich hasse vogel-perspektive~ over and out ~
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16.10.2004, 21:18 #5
hier noch einige bilder :
http://www.onps2.de/galerie.php?kat=459
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16.10.2004, 21:40 #6DiebleinGast
Und sist aus einem anspruchsvollen Taktik spiel ein 0815 Pseudo Stealth Ballershooter geworden. Erst machen sie dieses Zeitlimit rein seit Commandos 3 und nun 1. Person. Zum kotzen.
Verkauft sich halt besser. Echt armselig. Die Leute wollen wohl nichts anderes mehr kaufen als ein immer das gleiche Spielprinzip
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16.10.2004, 22:14 #7
Ähh, jetzt mal ehrlich: Das hat mit Commandos nix mehr zu tun...
Über sowas freue ich mich nicht, 3D-Shooter gibts eh genug. Eigentlich zum kotzen.