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22.04.2006, 15:08 #11
Also ich kann mich an das Spiel nicht mehr so Recht erinnern, aber es wird alles angezeigt. Ich habe es auf dem Game Boy Adanve mit allem durchgespielt das es gibt. Auch die schweren Bonus-Welten mit dem Baby-Yoshis. Danach verändert sich alles.
What lies in the shadow of the statue? .
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23.05.2009, 21:13 #12
Wie speichert ihr eigentlich den Fortschritt?
Kann man speichern, wenn man erneut eine Burg oder ein Geisterhaus durchspielt, auch wenn man es schon hatte.
Auf dem Gameboy konnte man ja immer den Fortschritt speichern.
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26.05.2009, 20:29 #13
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ja, aufm SNES kannst du speichern indem du einfach ein belibiges Geisterhaus erneut spielst^^
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25.10.2023, 16:40 #14
das stimmt nicht ganz
das spiel hat KEINE 96 level
es gibt 96 level ausgänge
wobei die level die mit einem gelben punkt auf der karte angezegt werden haben 1 ausgang
die level die mit einem roten punkt auf der map angezeigt werden haben 2 ausgänge
jeder ausgang legt einen anderen weg frei (eine ausnahme im wald der illusionen da ist ein wegabschnitt von 2 seiten freispielbar)
die anzahl der bereitsgefundenen ausgänge wird auf dem startbildschirm angezeit, da wo man sich für 1 der 3 spielstände entscheiden muss.
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25.10.2023, 22:47 #15
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In der zweiten Welt gibt erinnere ich mich an ein Level im Nordwesten des Bereichs. Ich glaube, es ist ein Geisterhaus, daher sieht man keinen roten oder gelben Punkt. Das hat einen Ausgang, der zu einem kleinen Level führt, wo man einfach nur Power-Ups tanken kann. Das verpasst man recht leicht.