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09.05.2006, 12:44 #71
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Original von Chinalink
Original von Rincewind
5. besser gut geklaut, als schlecht neu erfunden
Ich habe auch seit Jahren eine PS2 und finde den Controller gut, aber es kann doch nicht sein, dass sich nichts tut - und wenn sich was tut - dann ist es etwas Geklautes ... das ist in meinen Augen erbärmlich.
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09.05.2006, 12:46 #72
@Little John
Das doch jetzt nicht dein Ernst?
Natürlch haben sie geklaut, dass sieht doch jeder ....
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09.05.2006, 12:50 #73
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Klar ne.Weil Sony ihren Controller nicht an die große Glocke gehängt haben und erst jetzt mit den Einzelheiten rausrücken,haben sie natürlich geklaut.
Nicht der ,der als erster in der Öffentlichkeit im Gespräch ist,hast auch erfunden.
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09.05.2006, 12:53 #74Original von Little John
Klar ne.Weil Sony ihren Controller nicht an die große Glocke gehängt haben und erst jetzt mit den Einzelheiten rausrücken,haben sie natürlich geklaut.
Nicht der ,der als erster in der Öffentlichkeit im Gespräch ist,hast auch erfunden.
Und es das Feature is bei Sony noch nicht so perfektioniert, wie bei Nintendo ( laut den Aussagen ).
Naja wär es glaubt...
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09.05.2006, 12:54 #75
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Sie haben die Idee "geklaut" über Bewegung mit einem Spiel zu interagieren. Bzw. gab es die auch schon in Eyetoy. Das Konzept und die Technologie ist allerdings komplett anders...ich finde, es liegt noch im grünen Bereich. Und wenn Nintendo diesmal richtig arbeitet, wird dieses kleine PS3 Gimmick "Wii" kein Bein stellen.
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09.05.2006, 12:58 #76
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Der Controller ist keine Offenbarung,aber in seinen wichtigsten Bestandteilen bewährt.
Die viel größere Katastrophe ist der Preis. Für mich fällt die PS3 damit definitiv unter den Tisch.
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09.05.2006, 13:01 #77
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Also ehrlich, mich würde viel mehr als möglicher PlayStation 3-Käufer die fehlende Rumble-Funktion des Controllers stören, als als Nintendofan der Tilt-Sensor, der dafür eingebaut wurde. Sry Sony, imo war das dieses Jahr gar nichts [so wie Nintendo letztes Jahr]...
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09.05.2006, 13:07 #78
Naja ich dachte diese E3 wird so hammer, wehe Nintendo liefert nu auch sowas ab -.-'
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09.05.2006, 13:07 #79Original von America`s Most Wanted
Also ehrlich, mich würde viel mehr als möglicher PlayStation 3-Käufer die fehlende Rumble-Funktion des Controllers stören
Preis ? Naja vorhersehbar also ok.
Wii Funktion ? Meinetwegen wers braucht ;P.
Keine Rumble Funktion ? scheiß, imo geht dadurch atmo verloren. Ich denk nur an silent hill oder fatal frame wo die vibration den herzschlag des chars "simuliert" hat.
Andrerseits wo ich gerad schreibe - beim wavebird hats mich auch nich gestört, und die meisten die hier meckern bestimmt auch nicht
mfg
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09.05.2006, 13:11 #80
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Ich habe zum Glück keinen Wavebird. Ich wusste nicht mal, das der nicht rumbled. Rumblen muss einfach auf stationären Konsolen inzwischen sein, für die Dreamcast habe ich mir extra zwei Rumble-Pacs gekauft, weil mir ohne inzwischen was fehlt...