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  1. #21
    Avatar von Leschni
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    Hallo Logik?
    Microsoft hat eine deutlich höhere Hardwarebasis. > Fakt
    Software für 360 verkauft sich prozentual zur Hardware um Welten besser als bei Sony > Fakt

    Aber immer schön "MS kauft alles auf buhu"... Wird langsam so lächerlich.

  2. #22

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    Dass MS eine deutlich höhere Hardwarebasis hat, weil sie so früh gelauncht sind, kommt ja auch nicht von ungefähr...

  3. #23

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    ehrlich gesagt muss FF XIII erstmal gameplay und storytechnisch überzeugen, alles was man bisher von FF XIII gesehn hat, war zwar ganz schön anzuschauen, aber irgendwie hab ich Angst, dass SE sich zu weit von dem, was Final Fantasy eigentlich ausmacht, entfernt... Mir gefielen die bisher gezeigten Trailer so garnicht, mal abgesehn davon, dass es schön anzuschauen is (also grafisch, nciht inhaltstechnisch) von daher wärs mir momentan relativ schnuppe, für welche Konsole das Spiel überhaupt erscheint...

    Aber is ja noch ewig hin bis zum release, da kann sich also noch einiges ändern...
    people are capable of kindness beyond angels, yet we also commit sins that would put a demon to shame.

  4. #24

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    Neue Details zu Final Fantasy XIII

    27.06.07 - Die amerikanische EGM hat neue Einzelheiten zum Rollenspiel Final Fantasy XIII von Square Enix veröffentlicht.

    - Bislang hat Square Enix nur die Heldin Lightning gezeigt. Doch man soll auf jeden Fall auch mit anderen Party-Mitgliedern herumlaufen und kämpfen können.

    Die Kameraden sollen auch notwendig sein: Die Gegner sollen zahlreicher und größer sein als in jedem bisherigen Final Fantasy.

    - Der namenlose, blonde Mann mit dem Bandana ist das genaue Gegenteil von Lightning. Deshalb kommt es zwischen den beiden zu vielen Konflikten. Er ist aber kein Feind.

    - Bevor es zum Kampf kommt, kann man eine strategische Entscheidung treffen. Sie bestimmt, ob man im Gefecht einen Vor- oder Nachteil hat.

    - In Japan ist die Veröffentlichung nicht vor Sommer 2008 geplant.

    - Director Motomu Toriyama hofft, dass man in naher Zukunft ein Demo fertigestellen kann, durch das man den Next Generation-Unterschied in der Spielmechanik erleben kann.

    Quelle: www.gamefront.de

  5. #25

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    Final Fantasy XIII und Final Fantasy Versus XIII erst nächstes Jahr spielbar

    18.07.07 - Square Enix wird die Rollenspiele Final Fantasy XIII und Final Fantasy Versus XIII erst nächstes Jahr in spielbarer Form zeigen. Das sagte Shinji Hashimoto von Square Enix gegenüber der Famitsu.

    Auf der diesjährigen Tokyo Game Show will man hingegen ein neue Videos vorführen. Release: TBA (Japan)
    CLICK PICTURE (Final Fantasy XIII)

    Quelle: www.gamefront.de

  6. #26

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    Crisis Core: Final Fantasy VII in Japan veröffentlicht: Warteschlangen mit über 300 Menschen

    13.09.07 - Heute kam das Rollenspiel Crisis Core: Final Fantasy VII von Square Enix in Japan auf den Markt. Über die Auslieferung hat die Famitsu berichtet.

    Vor Bic Camera in Ikebukuro in Tokyo fanden sich die ersten Leute frühmorgens ein, als die ersten Züge ankamen (etwa 05:00 Uhr). Der Verkauf begann um 10:00 Uhr, so dass um 09:15 Uhr bereits mehr als 250 Menschen vor dem Geschäft warteten. Die Ladenöffnung wurde deshalb vorverlegt und das Spiel ab 09:30 Uhr verkauft.

    Die meisten Leute in der Schlange kauften die limitierte Sonderauflage von Crisis Core: Final Fantasy VII. Gerade auch deshalb, weil dem Spiel die neue Slim-PSP beiliegt. Ebenso war der Softdrink 'Final Fantasy VII: 10th Anniversary Potion' stark gefragt.

    Vor Yodobashi Camera in Shinjuku, Tokyo, kamen die ersten Kunden schon um Mitternacht zum Geschäft. Um 09:00 Uhr warteten über 200 Leute vor dem Laden. Obwohl das Geschäft erst um 09:30 Uhr öffnet, zog man auch hier den Verkauf um eine halbe Stunde vor.

    Um 10:00 Uhr hatte sich trotz des früheren Verkaufsstarts eine Wartschlange mit mehr als 300 Leuten gebildet. Viele der Käufer wollten unbedingt die neue Slim-PSP haben, die in dem limitierten Bundle schon eine Woche früher zu haben war. Unter den Kunden waren auch viele Fans, die Final Fantasy VII damals gespielt hatten, als sie noch zur Grundschule gingen und heute um die 20 Jahre alt sind.

    Shinji Hashimoto, der Executive Producer von Crisis Core: Final Fantasy VII bei Square Enix, ließ es sich nicht nehmen, sich die Lage vor dem Geschäft anzuschauen. Er betonte, dass Final Fantasy VII ein Spiel ist, das viele Menschen geprägt und erfreut hat, als sie noch Kinder waren.
    CLICK PICTURE (17 x Crisis Core: Final Fantasy VII Verkufsstart)

    Quelle: www.gamefront.de

  7. #27
    Avatar von KaiserGaius
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    300 Leute sind zwar jetzt erstmal nicht viel aber ich wünschte auch hier zu lande würde ähnliches Euphorie stattfinden.

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  8. #28

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    350.000 Crisis Core: Final Fantasy VII am ersten Tag verkauft

    14.09.07 - Square Enix hat 350.000 Einheiten des Rollenspiels Crisis Core: Final Fantasy VII am ersten Tag der Veröffentlichung in Japan verkaufen können. Das meldet Enterbrain, das Spiel kam gestern in den Handel.

    Von der normalen Version konnten 290.000 Einheiten abgesetzt werden, die limitierte - enthält eine Slim-PSP - konnte 60.000 Mal verkauft werden.

    Quelle: www.gamefront.de

  9. #29
    Avatar von Flek
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    die news ist aber nicht mehr sonderlich aktuell amw - das limted edition bundle welches auf 77.777 einheiten limitiert war ist komplett ausverkauft

  10. #30
    Avatar von Flek
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    "Final Fantasy Crisis Core hat in Japan am ersten Tag ~350 Tausend Einheiten verkauft."

    http://www2.onpsx.de/news.php?id=16623

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