Thema: neue gerüchte zu wii
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14.08.2006, 21:12 #61
Natürlich funktioniert die Wiimote ohne Sensorbar, die ist nur zum zielen da. Schwingen und etc. geht auch ohne.
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14.08.2006, 21:39 #62
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Original von Tadashi
Natürlich funktioniert die Wiimote ohne Sensorbar, die ist nur zum zielen da. Schwingen und etc. geht auch ohne.
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14.08.2006, 21:50 #63
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Original von Henning
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Natürlich funktioniert die Wiimote ohne Sensorbar, die ist nur zum zielen da. Schwingen und etc. geht auch ohne.
HIM - Die Beste Band der Welt
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14.08.2006, 22:00 #64
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zielen kann man seit zig jahren mit lightgun.. dazu ist nur ne diode nötig, bestimmt keine sensorbar..
aber erklärt mir mal wie ihr mit nur einem sender dreidimensional visualisiert..
oder erklärts besser direkt den schweden und sackt den nobelpreis ein?!
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14.08.2006, 23:12 #65Original von Henning
zielen kann man seit zig jahren mit lightgun.. dazu ist nur ne diode nötig, bestimmt keine sensorbar..
aber erklärt mir mal wie ihr mit nur einem sender dreidimensional visualisiert..
oder erklärts besser direkt den schweden und sackt den nobelpreis ein?!
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15.08.2006, 00:04 #66
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Die Sensor Bar wird benötigt, um den Abstand zwischen Bildschirm und Wii Remote zu berechnen. Des weiteren braucht man sie, damit das Zielen ermöglicht wird. Auch das Schwingen eines Schwertes ist ohne sie nicht möglich.
Was allerdings ohne möglich ist bzw. was auch die Nun Chuk Erweiterung kann, ist die Möglichkeit, den Controller selbst bewegen, also so wie es bei Wario Ware Twisted oder Yoshi's Universal Gravitation möglich war.
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15.08.2006, 00:31 #67Original von Shiggy
Die Sensor Bar wird benötigt, um den Abstand zwischen Bildschirm und Wii Remote zu berechnen. Des weiteren braucht man sie, damit das Zielen ermöglicht wird. Auch das Schwingen eines Schwertes ist ohne sie nicht möglich.
Was allerdings ohne möglich ist bzw. was auch die Nun Chuk Erweiterung kann, ist die Möglichkeit, den Controller selbst bewegen, also so wie es bei Wario Ware Twisted oder Yoshi's Universal Gravitation möglich war.
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15.08.2006, 00:34 #68
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Original von Tadashi
Schwert schwingen ist sehr wohl möglich, nur nicht gezielt über den Bildschirm, wie zbsp. dem Dragonquest Spiel.
Wenn die Sensorbar so wichtig ist wie Ihr sagt, würden die meisten WarioWare Spiele nicht funktionieren, weil der Controller nicht auf die Sensorbar zeigt.
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15.08.2006, 07:12 #69
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um mal euer laufendes gespräch mit einer Frage zu stören: wie groß wird die Sensorbar in etwa sein, weiß man da was? Denn es gibt leute (wie mich) die einen recht kleinen Fernseher haben (16cm Bilddiagonale, Röhre) und irgendwie hat ich die befürchtung das ich die bar oben an den Seiten drüber guckt, wenn sie zu groß wird..
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15.08.2006, 11:15 #70
Also bisher hiess es immer, dass die Sensorbar circa 20cm breit ist (oder besser die LEDs so weit voneinander entfernt sind) und auch angeklebt werden kann. Alternativ kann man sie auch unter den Fernseher legen.
Aber ehrlich, bei 16cm Bildschirmdiagonale macht zocken doch kein Spass. Man kriegt bessere Fernseher für einen gescheiten Preis.