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19.08.2006, 16:32 #21
So ich werd Red Steel nächste Woche anzocken können. Bin mal gespannt wie das Spielgefühl ausfallen wird, wenn schon die Grafik für schmerzende Augen sorgt. Aber beim Gameplay vertrau ich UbiSoft eigentlich. Mal schauen.
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19.08.2006, 16:47 #22
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Original von Leschni
, wenn schon die Grafik für schmerzende Augen sorgt.
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denke es soll keine neue demo geben als auf der e3, und die soll ja grafisch und steuerungstechnisch anders sein als das fertige spiel, also wird man da nich mehr erfahren als bis jetzt bekannt ist?!
oder wirds da schon ne überarbeitete version geben, oder weiß das keiner?
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19.08.2006, 16:52 #23Original von Henning
Original von Leschni
, wenn schon die Grafik für schmerzende Augen sorgt.
Aber mich interessiert das Gameplay dann doch mehr, da dieses den Titel ja von der Masse abhebt.
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19.08.2006, 17:13 #24
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abgesehen davon das ich die grafikmeinung nich teil,
wie siehts aus mit der demo-frage? ist es ne neue? wenns die alte ist ists ja völlig latte da jeder weiß das die steuerung da (noch?) fürn eimer ist
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19.08.2006, 18:07 #25
Hmm diesbezüglich habe ich keine Infos, sorry.
Denke aber eigentlich nicht, dass man für eine deutsche Messe eine komplett neue Demo entwickelt.
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19.08.2006, 18:37 #26
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denk ich auch.. befürchte eigentlich auch das die steuerung insgesamt nich (viel) besser wird.. bleibt wohl nur daumen drücken..
bin aber trotzdem mal gespannt was du zu berichten hast wenn du dran kommst(viel glück), wenn man mal fragen stellen kann an einen der das teil in der hand hatte ist das immer besser als das sture lesen von texten
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19.08.2006, 18:48 #27
wie gesagt, wurde gemunkelt das die steuerung nun doch 1:1 ist. am besten noch mal den developer blog durchlesen.
Das was du beim sterben hörst:
Eh eh eh eh eh eh..... eh eh eh eh
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19.08.2006, 19:30 #28
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ja eben da steht ja nix dazu..
was in den kommentaren steht ist so wichtig wie das was hier steht...
We’re continuing to tweak the controls to optimize the game and ensure it’s a great experience on all levels, for example keeping the precision and accuracy of the aiming but working on the sensitivity and the stability. Also the sword fighting is going to offer more diversity in movements and couple of special moves I will not talk about this time...
und die pistolensteuerung sollte ja auch nich so prickelnd sein..
wie gesagt, kann man nur abwarten und tee trinken
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19.08.2006, 22:48 #29
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Original von Leschni
Hmm diesbezüglich habe ich keine Infos, sorry.
Denke aber eigentlich nicht, dass man für eine deutsche Messe eine komplett neue Demo entwickelt.
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20.08.2006, 13:07 #30
ich versteh die leute immer noch nicht, die behaupten, wii hätte grafisch nichts aufm kasten -_-U