-
22.11.2006, 14:13 #1
- Registriert seit
- 27.09.2002
- Beiträge
- 5.432
Schwierigkeiststufen?Wer packt die noch?
Mal Hand aufs Herz......
Mich beeindruckt immer wieder ,wie die Hersteller der Videospiele ihre Schwierigkeistmodi festlegen.
Ich bin ja nun wirklich kein unerfahrener Spieler,aber ich komme mit den Modi schwer und sehr schwer nicht mehr zurecht.
Nehmen wir als Beispiel mal Halo.
Wenn man dieses Game auf Normal durchgzockt hat ist es doch eigentlich schon an einer Grenze ,wo ich für meinen Teil schon viele Register und Geschick aufbringen muss,um durcgzukommen. (Oder das das ganze nicht in einer replayfrust Aktion endet ) .
Natürlich ist mir klar das die Langzeitmotivation bestehen bleiben muss.
Auch solten Gimmicks auch erst in den höchsten Spielmodi zu erreichen sein,aber was da zur Zeit abgeht ist für mich stellenweise unereichbar,weil ich gar nicht mehr die Zeit habe, an solchen Modi mir die Zähne auszubeissen.
Wem geht es ähnlich,oder liegt es einfach an mir?
-
22.11.2006, 14:15 #2
Naja zu Halo sag ich nix, sonst nennt man mich wieder basher o.ä.
Ikaruga, anyone ?
Dieses Spiel (genauso wie Rogue Leader) hab ich noch nicht ein einziges Mal durchgespielt.
INSANE.
Video Games are bad for you? That's what they said about Rock 'N' Roll.
-Shigeru Miyamoto
"There is not one single reason in the known universe for even one more game where the save point is ten motherfucking minutes away from the boss, forcing me to fight my way down the same hallway each of the 62 attempts it takes me to beat the guy (I'm looking at you, Metroid Prime)!!"
-
22.11.2006, 14:17 #3
- Registriert seit
- 27.09.2002
- Beiträge
- 5.432
Original von el_vicio
Naja zu Halo sag ich nix, sonst nennt man mich wieder basher o.ä.
Ikaruga, anyone ?
Dieses Spiel (genauso wie Rogue Leader) hab ich noch nicht ein einziges Mal durchgespielt.
INSANE.
Ikaruga?Keine Ahnung.Das Spiel besitze ich nicht.
-
22.11.2006, 14:19 #4
- Registriert seit
- 23.09.2005
- Beiträge
- 2.734
- Spielt gerade
- PDQ#S7S, PDQ#Firefly/Serenity, PDQ#Aventurien, DX:HR-DC
- Konsolen
-
PC, Atari 2600, Xbox Media Center, PS2
Naja, es gibt wohl Leute wie mich, die beschäftigen sich mit einem Spiel nur ein- oder zweimal, legen es weg und spielen es erst nach langer Zeit wieder. Dazwischen werden etliche andere Spiele gespielt, um die Stories zu erleben, andere Genres zu spielen und anderweitig Abwechslung zu haben. Ich spiele, um mich mehr oder weniger entspannt oder angespannt zu amüsieren. PC-Spiele zocke ich meistens auf Leicht oder Normal, bei mehr als drei Schwierigkeitsstufen nehme ich immer erstes Drittel bis Mitte. Mir fehlt einfach die Zeit, um mir noch zusätzliche Herausforderungen anzutun.
Und dann gibt es noch Leute, die ein Spiel so spielen, dass sie irgendwann jede Ecke kennen, jedes Geheimnis gelüftet, jedes Extra freigespielt und|oder das Spiel auf der höchsten Schwierigkeitsstufe in Rekordzeit durchspielen können. Und für die sind glaube ich die sehr hohen Schwierigkeitsgrade.
Vielleicht gehörst Du auch nicht zur zweiten Gruppe...[ agora mais :feio: ainda ]
-
22.11.2006, 14:50 #5
Also ich gehör normalerweise zu Gruppe 2 mit Einschränkungen : Wenn das Spiel wirklich, wirklich gut ist und Spaß macht, dann will ich auch alles haben.
Aber ich habe kein Verständnis für die Schwierigkeit von Spielen wie Ikaruga und Rogue Leader, sowas frustet eher, als es Spaß bringt...
Vielleicht bin ich auch nicht hardcore genug für diese Spiele, aber ganz ehrlich, ich will's auch nicht sein.
Video Games are bad for you? That's what they said about Rock 'N' Roll.
-Shigeru Miyamoto
"There is not one single reason in the known universe for even one more game where the save point is ten motherfucking minutes away from the boss, forcing me to fight my way down the same hallway each of the 62 attempts it takes me to beat the guy (I'm looking at you, Metroid Prime)!!"
-
22.11.2006, 15:21 #6
- Registriert seit
- 30.03.2003
- Ort
- Dahoam
- Beiträge
- 10.574
- Konsolen
-
Also Ikaruga ist hammerschwer, ja. Aber man muss dem Spiel zugestehen, es macht eben wegen seines Schwierigkeitgrades Spaß.
Man muss bedenken, dass Ikaruga kein 08/15 Shoot'em Up ist. Es zwingt den Spieler mit gewisser Taktik zu spielen. Finde die Idee mit den zwei Farben eigentlich toll. Aber ja, es benötigt sehr viel Zeit bis man drin ist.
Doch Ikaruga ist alles andere als ein Spiel, dass künstlich schwergehalten wird. Im Gegenteil, das Gameplay basiert komplett auf diesem Reiz.
Bei Rogue Leader ist es natürlich was anderes aber ehrlich gesagt fand ich es nicht sooo schwer. Zwar konnte man selten - wirklich sehr selten - auf Anhieb eine Mission schaffen aber so war das nun mal bei der RS Serie...
Mich hat es ohnehin gestört, dass JEDES, aber wirklich JEDES Level in den Star Wars Spielen zeitlich irgendwie beschränkt war.
Ich wollte zu gern einfach nur umherfliegen und einfach mal die Cockpitperspektive genießen. Unmöglich, das Spiel zwingt einen dazu sich zu beeilen, sonst wird entweder die zu eskortierende Fracht zerstört, eine Stadt dem Erdboden gleich gemacht oder sonst irgendwas in die Luft gejagt, was nicht in die Luft gehen sollte....
Zum Thema allgemein..
also ich spiel selten ein Game nochmal im schwierigeren Grad durch. Ausser es gefällt mir wirklich sehr, wie el_vicio schon sagte. Dann trau ich mir mehr zu... so wars bei killer7 und Resident Evil 4. Und sobald der WIlle da ist, geht das auch ^^
Bei anderen Spielen fehlt mir die Lust es wirklich erneut auf ner höheren STufe zu versuchen.
-
22.11.2006, 16:14 #7Original von Raffaele
Also Ikaruga ist hammerschwer, ja. Aber man muss dem Spiel zugestehen, es macht eben wegen seines Schwierigkeitgrades Spaß.
Man muss bedenken, dass Ikaruga kein 08/15 Shoot'em Up ist. Es zwingt den Spieler mit gewisser Taktik zu spielen. Finde die Idee mit den zwei Farben eigentlich toll. Aber ja, es benötigt sehr viel Zeit bis man drin ist.
Doch Ikaruga ist alles andere als ein Spiel, dass künstlich schwergehalten wird. Im Gegenteil, das Gameplay basiert komplett auf diesem Reiz.
Bei Rogue Leader ist es natürlich was anderes aber ehrlich gesagt fand ich es nicht sooo schwer. Zwar konnte man selten - wirklich sehr selten - auf Anhieb eine Mission schaffen aber so war das nun mal bei der RS Serie...
Mich hat es ohnehin gestört, dass JEDES, aber wirklich JEDES Level in den Star Wars Spielen zeitlich irgendwie beschränkt war.
Ich wollte zu gern einfach nur umherfliegen und einfach mal die Cockpitperspektive genießen. Unmöglich, das Spiel zwingt einen dazu sich zu beeilen, sonst wird entweder die zu eskortierende Fracht zerstört, eine Stadt dem Erdboden gleich gemacht oder sonst irgendwas in die Luft gejagt, was nicht in die Luft gehen sollte....
Zum Thema allgemein..
also ich spiel selten ein Game nochmal im schwierigeren Grad durch. Ausser es gefällt mir wirklich sehr, wie el_vicio schon sagte. Dann trau ich mir mehr zu... so wars bei killer7 und Resident Evil 4. Und sobald der WIlle da ist, geht das auch ^^
Bei anderen Spielen fehlt mir die Lust es wirklich erneut auf ner höheren STufe zu versuchen.
zu ikaruga hat der mann eigentlich alles gesagt.
ich bin erst im 4.ten level angekommen. gerade eben so, und das auch nur, weil ich es zu zweit gespielt habe. aber es bringt eben auch nur zu zwei (meiner meinung nach) fun. weil man gemeinsam sich bis nach oben kämpfen will
-
22.11.2006, 16:33 #8
Ja k, bei Ikaruga seh ich's ja auch ein - deswegen hab ich's mir auch geholt, muss ich gestehen
Aber bei RL seh ich das einfach als Designfehler, wie Raffaele meinte, diese Hektik...
Und nur weil's 'immer so war' heißt es ja nicht, dass es gut ist, gelle ?
Vielleicht bin ich auch einfach nicht mehr für shoot 'em ups gebaut....mit dem Alter kommt der Verfall.
Öhm...ich hab's persönlich nicht gezockt, aber durch Frustschreie andere höre ich, dass Ninja Gaiden ziemlich fies sein soll...
Video Games are bad for you? That's what they said about Rock 'N' Roll.
-Shigeru Miyamoto
"There is not one single reason in the known universe for even one more game where the save point is ten motherfucking minutes away from the boss, forcing me to fight my way down the same hallway each of the 62 attempts it takes me to beat the guy (I'm looking at you, Metroid Prime)!!"
-
22.11.2006, 18:36 #9
ich spiele ein spiel auch immer nur einmal durch und das eigentlich auch nur auf easy, und ganz selten mal auf normal nochmal wenn mir das spiel sehr gut gefallen hat.
nur sportspiele ala fifa oder pes spiel ich immer auf der höchsten schwierigkeitsstufe und da hätte ich gerne noch ein ultra mega super duper wasauchimmer schwer das mich diese spiele auch mal richtig fordern.Meine Bereitschaft, meine Meinung unabhängig von möglichen Konsequenzen kundzutun, steigert meine Beliebtheit ins Unermessliche.
-
22.11.2006, 18:42 #10
- Registriert seit
- 23.04.2003
- Ort
- bei Münster (Westf)
- Beiträge
- 21.214
- Spielt gerade
- Hogwarts Legacy (PS5), Dreamlight Valley (PS5), Live a Live (Switch)
- Konsolen
-
RE: Schwierigkeiststufen?Wer packt die noch?
Original von Gonzo
Ich bin ja nun wirklich kein unerfahrener Spieler,aber ich komme mit den Modi schwer und sehr schwer nicht mehr zurecht.
Original von Gonzo
[...]aber was da zur Zeit abgeht ist für mich stellenweise unereichbar,weil ich gar nicht mehr die Zeit habe, an solchen Modi mir die Zähne auszubeissen.