Thema: Mario Party 8
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06.01.2007, 16:16 #21
Rayman ist was anderes als Wario Ware. Es ist viel komplexer aufgebaut, man kann Rayman richtig spielen, man 'geht' mit ihm in Arenen rum und spielt komplexere (!) MiniSpiele, als die bei Wario Ware, die man in den ganzen Trailer bewundern kann. Sorry, aber ich finde deine Meinung, dazu, dass Wario Ware so ist wie Mario Party 8 ziemlich arm.
Ja aber 16 Spieler, mit einer WiiMote, geht sicherlich. Aber das ist sehr hektisch, nicht nur wegen Platzmängeln, die Wii dann rumzugeben.
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06.01.2007, 16:21 #22
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06.01.2007, 16:24 #23
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Original von oNitro
Ja aber 16 Spieler, mit einer WiiMote, geht sicherlich. Aber das ist sehr hektisch, nicht nur wegen Platzmängeln, die Wii dann rumzugeben.
Ich hab bisher alle WarioWare-teile gespielt und fand sie absolut genail. Nachteil war nur der fehlende Multiplaypart. Deswegen freu ich mich auf den Wii-Ableger
Außerdem kann man in Wario Ware auch Mario und Link RICHTIG steuern (zwar auch nur 5 Sekunde lang aber es geht)!
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06.01.2007, 16:26 #24
Freue mich auch auf den Titel, nächste Woche wird gelacht.
greedy the planetarian
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06.01.2007, 16:33 #25
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06.01.2007, 16:44 #26
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Original von gaming 24:7
Ich hab bisher alle WarioWare-teile gespielt und fand sie absolut genail. Nachteil war nur der fehlende Multiplaypart.
Inzwischen geh ich auch davon aus, nachdem ich gelesen hab, dass das Schildkröten-Multiplayerspiel nicht mehr aufn Wii geschafft hat Das war so ein Brüller!
Aber hier gehts ja um Mario Party 8 ^^
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06.01.2007, 17:15 #27
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Original von Raffaele
Dann haste vielleicht doch net alle Wario Ware Teile gespielt ^^ Der GameCube Teill soll (auch nach dem Wii-Ableger) wohl immernoch der beste WW-Teil im Multiplayer sein.
Aber wie du schon sagtest: hier gehts ja um mario party 8, also sollten wir auch dabei bleiben.
aber ich halt es absolut nicht aus, wenn man meine Meinung als arm ansieht, nur weil ich in warioware mehr potenzial als im neuen mario party sehe!
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07.01.2007, 00:10 #28
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Original von oNitro
Original von Vannir
Ich werds mir auf jeden Fall holen und hoffe ma das ein Mote beiliegt und man keine Nunchuks braucht^^
Aber da haste Recht^^
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07.01.2007, 12:23 #29
Mhhh, also ich kann mir nicht vorstellen, dass man bei MP8 auch noch einen Nunchuk pro Wiimote braucht. Denn ich denke, gerade MP8 ist ein Titel der die neue Zielgruppe -> Neulinge im Videospielbereich neugierig machen könnte. Dann noch teure Zusatzhardware usw., das würde zu sehr abschrecken. Und ich denke, dass dieses Problem mit dem "Herumrennen" auch ganz einfach zu lösen ist. Siehe Wii Play, Panzerkiste. Das kann man auch mit dem Steuerkreuz auf der Wiimote steuern und das ist nicht sehr viel anders als mit dem Nunchuk.
Ich hoffe einfach mal, dass man mit der Wiimote steuert. Dass eine beiliegt kann ich mir nicht vorstellen, immerhin ist das ein vollwertiges und ernstzunehmendes Spiel, dass man als Wii-Besitzer ja auch so oder so spielen kann (Huch, da lag doch eine Wiimote bei Wii dabei). Wii Play war ja auch sozusagen eine "Erweiterung zur Wii", also ich sag mal um Wii mehrspielerfähig zu machen und das dann auch zu Trainieren....
Jedenfalls freu ich mich auf Mario Party 8, da mir bisher eigentlich alle MP-Teile unglaublich Spaß gemacht haben!
EDIT:
Hab noch was schönes dazu gefunden... (Quelle: Hier..
# Unterstützt die Wiimote, d.h., dass es nicht nur die "klassische Buttonvariante" erfordert, sondern dass auch ein wenig Körpereinsatz gefragt ist (Zielen, Schütteln, Balancieren, etc.).
# Alle Minispiele sollen die Wiimote unterstützen!Impertinenz.
Verelendung.
Leckere Himbeeren.
Depression.
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07.01.2007, 12:32 #30