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  1. #31
    Avatar von greedy
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    Grade eben wieder eingefallen, warum mir PS3 Home bekannt vor kommt.



    O2 Homezone
    greedy the planetarian

  2. #32
    Avatar von Smokey
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    Na ja so änlich schauen sich die beiden Logo nun auch wieder nicht.. außerdem wie soll es denn schon groß aussehen? Wa doch klar das da ein Haus mit drinn ist..
    gibt bestimmt noch hunderte Firmen mit änlichen "Home" - Logos
    Ja auch auf der Wii-Remote ist ein Haus drauf.

  3. #33

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    Interview mit Phil Harrison von den Sony Worldwide Studios

    12.03.07 - Pro-G sprach auf der Game Developers Conference mit Phil Harrison von den Sony Worldwide Studios. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:

    PlayStation Home

    - Als PlayStation Home damals auf der PS2 entwickelt wurde, war es zunächst ein einziger Mehrspieler-Titel. Sony dachte dann, dass es vielleicht besser wäre, mehr als nur ein Spiel damit zu unterstützen.

    Allerdings stieß man an die technischen Grenzen der Konsole. Mit der PS3 wurde PlayStation Home schließlich möglich.

    - Seit 2 1/2 Jahren wird an PlayStation Home gearbeitet.

    - Im Moment läuft bereits eine interne Beta-Phase bei Sony.

    - In Spielen erreicht man wie auf der Xbox 360 Erfolge, für die es Trophäen gibt. Diese Trophäen sollen auch animiert sein, was Sony auf der Präsentation aber noch nicht gezeigt hat. Es lässt sich vergleichen mit den animierten Grafiken von PS2-Spielständen.

    Killzone

    - Das Killzone-Demo sollte Entwickler veranschaulichen, zu was die Technologie 'PlayStation Edge' fähig ist. Das Spiel wurde auf der Game Developers Conference nur 'hinter geschlossenen Türen' gezeigt.

    - Das Demo hat noch nicht viel von Killzone gezeigt, weil es primär um 'PlayStation Edge' ging. Erst auf der E3 im Juli soll dann auch Killzone richtig im Mittelpunkt stehen.

    PlayStation Edge

    - Das Entwicklungswerkzeug besteht aus zwei Dingen: GCM Replay soll die größte Leistung aus dem Grafik-Chip holen und die meiste Kontrolle darüber bieten. Der Endverbraucher wird aber einem Spiel nicht ansehen können, ob es von GCM Replay Gebrauch macht.

    Für den Spieler bedeutet das: Er sieht mehr Objekte auf dem Bildschirm, mehr Animationen, Abwechslung, Pixel und Shaders.

    Der zweite Schwerpunkt von PlayStation Edge befasst sich mit dem Cell-Prozessor und wie die Entwickler mit seiner Leistung die besten Animationen erhalten. Ebenso geht es um Verarbeitung von Geometrie und Kompression.

    Afrika

    - In dem Spiel geht es nicht ums Töten. Ebenso soll man nicht herumlaufen und Elefanten oder Flusspferde erschießen.

    - In Afrika will Sony den Spieler zu verschiedenen Orten in einer virtuellen Welt führen.

    Quelle: www.gamefront.de

  4. #34
    Avatar von greedy
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    Zweieinhalb Jahre bereits in Entwicklung? Irgendwie kann ich das nicht recht glauen.

    Ansonsten noch sehr dürftige Informationen, die nicht viel aussagen.
    greedy the planetarian

  5. #35

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    Interview mit Phil Harrison von Sony

    13.03.07 - MTV, PS3IGN und GamesIndustry.biz führten ein Interview mit Phil Harrison von den Sony Worldwide Studios. Ergänzend zu bereits bekannten Aussagen, alles Neue in der Zusammenfassung:

    - Im Moment sind für die Spieler in PlayStation Home nur Wohnungen geplant. Später könnten evtl. mal Häuser, Gärten, eine komplette Nachbarschaft und vielleicht sogar Autos hinzugekommen.

    - Die Lobbies werden für die Nutzer so aufgeteilt, dass immer Leute in ihnen herumlaufen. Es soll nicht so sein, dass man in eine leere Lobby kommt und alleine ist.

    - Es soll sehr einfach möglich sein, seine Freunde in PlayStation Home zu finden.

    - In den kleineren Wohnungen können sich derzeit 16 Leute aufhalten, in einer Lobby 64.

    - Im Moment ist es noch nicht möglich, dass man auf seine Wohnung via PSP zugreift. In der Zukunft soll das aber mal möglich sein.

    - Die Bewegungssensoren im Sixaxis-Controller nutzt man u.a. für Gesten, um zu winken oder zu zeigen.

    - Sony untersucht zusammen mit Drittanbietern, ob man die Avatare aus PlayStation Home auch in Spielen als Charaktere verwenden kann.

    - Läuft man in PlayStation Home herum, kann man auf öffentlichen Plätzen nicht nur Trailer zu kommenden Spielen, Filmen oder Blu-ray-Discs sehen, sondern auch von Nutzern entworfene Inhalte.

    - Für PlayStation Home hat Sony Werkzeuge hergestellt, die Spiele-Entwicklern sehr vertraut sind. Dadurch sollen sie Inhalte aus ihren Spielen sehr einfach in PlayStation Home integrieren können.

    - Bei der Generierung von Inhalten für PlayStation Home durch Spiele-Entwickler setzt Sony auf Industriestandards und -technologien: Harrison sagt, dass die Übernahme von bereits vorhandenen Inhalten aus Spielen für die Entwickler leicht, schnell und preiswert ist.

    - Jeder Spieler hat - wie berichtet - einen Trophäen-Raum, in dem seine in Spielen erreichten Leistungen zu sehen sind (der schnellste Fahrer, die meisten Tennis-Turniere gewonnen, usw.).

    Laut Harrison soll man sich aber auch die verfügbaren Erfolge anschauen können, die in sämtlichen Spielen erreichbar sind - auch, wenn man das Spiel noch gar nicht besitzt.

    - Ob darin in dem Raum auch mal Trophäen von PSP-Spielen auftauchen werden, steht noch nicht fest.

    - PlayStation Home wird von verschiedenen Abteilungen bei Sony entworfen. Es gibt Teams in San Diego, während sich in Tokyo Leute mit der 'Network Platform Technology' befassen. Alle visuellen Dinge entstehen hingegen in London.

    - Harrison ist davon überzeugt, dass Blu-ray Sony dabei helfen wird, PS3-Verkäufe anzukurbeln und wieder Marktführer zu werden. Blu-ray soll schon in kurzer Zeit das beliebteste Film-Format sein: In den USA würde Blu-ray den anderen Next Generation Disc-Formaten schon davonziehen, was man auch in Europa sehen wird.

    Quelle: www.gamefront.de

  6. #36

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    Interview mit Phil Harrison von Sony

    21.03.07 - ThreeSpeech veröffentlicht ein Interview mit Phil Harrison, dem Präsidenten von den Sony Worldwide Studios. Ergänzend zu bereits bekannten Aussagen, alles Neue in der Zusammenfassung:

    PlayStation Home

    - Es wird Moderatoren auf öffentlichen Plätzen geben, und es gelten dieselben Regelungen hinsichtlich der Kindersicherung wie beim PlayStation Network.

    - In den privaten Wohnungen der Nutzer gibt es keine Moderatoren, welche die Gespräche überwachen.

    - Wenn man von einem Ort zum anderen kommen möchte, braucht man mit seinem Avatar nicht dorthin zu laufen. Stattdessen kann man Abkürzungen nehmen, die über eine Art Karte auf der virtuellen PSP zur Verfügung stehen.

    Es gibt eine Such-, Filter- und Gruppierungsfunktion, uvm.

    - Der Nutzer kann einen festen Einstiegspunkt festlegen. Ähnlich einer Startseite im Internet befindet er sich nach der Einwahl automatisch an dem gewünschten Ort in PlayStation Home.

    - Diese 'Lesezeichen' werden auf der PS3 als 3D Bildschirmfoto gespeichert, so dass man direkt zu verschiedenen Plätze kommt.

    - Kommen neue Orte hinzu, sind sie nach der Einwahl auf einer Übersichtskarte zu sehen. Diese neuen Plätze können täglich oder sogar stündlich hinzukommen.

    - In dem virtuellen Kino wird es keine kompletten Filme zu sehen geben, sondern nur kurze Ausschnitte, Clips, Trailer, von Anwendern kreierte Inhalte und vielleicht auch Nachrichten.

    - Im Kino könnte z.B. ein Filmausschnitt zu sehen sein. Findet man Gefallen daran, kann er direkt im PlayStation Store gekauft und heruntergeladen werden.

    - Einnahmen will Sony aus drei Quellen erhalten: Anzeigen und Verkauf von Gegenständen sowie aus Geschäften mit Marken und anderen Anbietern, die z.B. auf PlayStation Home einen Ort für die Präsentation ihrer Produkte erwerben.

    - Harrison hält es für eine interessante Idee, dass ein Nutzer in seinem Privatraum Werbung platziert, für die er dann zur Belohnung etwas erhält.

    - Der Spieler kann seinen Raum individuell gestalten und neue Szenarien (z.B. Sonnenuntergang, Bootssteg) oder Einrichtungsgegenstände kaufen. Diese Neuerungen kann man im PlayStation Store kaufen oder durch das Spielen von PS3-Spielen (auf Disc) erhalten.

    Außerdem kann auch Sony der Gemeinschaft solche Dinge mal schenken.

    Quelle: www.gamefront.de

  7. #37
    Avatar von kaelwe
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    Der Trailer war doch sehr schön anzuschauen oder? Grafik, Charaktermimiken und -bewegung, die verschiedenen Orte die gezeigt wurden, Möglichkeiten -> Wirkte alles sehr ausgereift und vorallem schick sowie spaßig.
    Und wieso ist das nicht Sonys Idee? Ein nettes Zitat ist: "Eine Idee ist eine neue Kombination bekannter Elemente", das lass ich mal so stehen.
    naja in der sonykeynote sah es anders aus.
    animationen waren alles andere als der bringer (ich rede hier speziell von der geh-animation) und nicht sonys idee, da all die elemte, die ich ind er keynote gesehen habe, schon vorher in anderen spielen und 3D chatrooms gesehen habe.
    einzig und allein hat sony die kombiniert.
    das ist wie.. cola und fanta mixen und dann als neues produkt vermarkten.
    es klappt!
    Die Keynote habe ich nicht gesehen, nur den Trailer, von daher kann ich da nicht ganz mitreden.
    Ich hab nicht geschrieben, dass man die einzelnen Elemente selber erfinden muss, das Kombinieren dieser Teile ist das Schaffen der Idee, dein Beispiel mit Cola und Fanta zu MezzoMix/Spezi ist da etwas, das das ganze gut beschreibt. Oder willst du bestreiten, dass das ganze dann keine neue Idee ist?


  8. #38

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    Sony führt Update für PlayStation Home durch

    27.06.07 - Sony hat ein Update der Beta-Version von PlayStation Home durchgeführt. Es gibt einige grafische Verbesserungen, u.a. beim Bowling und Pool-Spielen. Ebenso sehen die Charaktere besser aus und haben zahlreiche neue Anpassungsmöglichkeiten erhalten (mehr Haarfarben, Klamotten, usw.).

    Im persönlichen HomeSpace-Bereich sind einige neue Sachen zu finden. Ferner ist Rennen möglich, nachdem man zuvor ein bisschen langsamer vorangegangen ist.

    Im Home Cinema sind einige neuer Trailer erhältlich, z.B. 'Around the World' oder 'Reign Over Me'. Videos in öffentlichen Bereichen laufen dank einer neuen Streaming-Technik flüssiger und stabiler.

    Schließlich kann man jetzt von überall in PlayStation Home via Select-Taste auf seine Freundesliste zugreifen, und beispielsweise Nachrichten senden oder lesen.
    CLICK (PSU: 'Home Beta updated')

    Quelle: www.gamefront.de

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