Thema: Little BIG Planet
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22.11.2009, 01:35 #11
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WiinDSk8ter ( oder auch gern wer anders ) haste heute vielleicht zeit mir bei:
7.1 Der Tänzerhof Teil 1 und Teil 2 (4 Spieler nötig)
8.1 Die eisige Tundra (4 Spieler nötig)
8.2 Der Bunker Teil 1 und Teil 2 (3 Spieler nötig)
8.3 Der Unterschlupf des Sammlers Teil 1 und Teil 2 (4 Spieler nötig)
zu helfen falls es klappen sollte mit der verbindung ? :Q~ over and out ~
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22.11.2009, 03:20 #12
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Es hat übrigens nicht geklappt, weiss eigentlich einer Rat?
Das kann doch nicht sein, mit jedem kann ich mich verbinden, ausser mit Zeldafreak, gehe ich über ihn zu ihm rein, steht: Verbindung zum Spieler gescheitert, gehe ich über Zeldas Freund zu Zeldafreak rein steht: Konnte Profildaten nicht lesen oder so und jedes Mal lande ich in meiner Zentrale, bei der ersten Beschreibung komme ich erst gar nicht aus der Zentrale raus und beim anderen mal schon, werde dann aber zurückgeworfen... :/
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28.11.2009, 13:12 #13
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Das vor einiger Zeit angekündigte LittleBigPlanet Update, welches unter anderem den Online Create Modus mit sich bringen wird, soll am Montag online gehen.
Online Create
Now you can create with up to three other players online across the internet, across the world!
Networking fixes & location-based matchmaking
We’ve rewritten both the way the game handles networking code and the way it finds people for you to play with when you hit ‘Play Online’. Now, it searches for people who are closer to you and more likely to have a lower ping. This should bring significant improvements to lag and other networking problems.
The POD Computer will first try to match based on location, if this fails it will fall back to matching with any location.
Save game rewrite
We’ve changed the way your saved games work to make it faster, more flexible and more robust. It also means you’ll be able to save way more stuff.
On a PS3, there are two places games store data – the Game Data folder and the Save Data folder. Previously your automatic save would be stored in the Save Data folder. We’ve changed it so that your save is now stored in the Game Data folder.
Of course this won’t affect most people, but if you do find yourself rummaging in these folders then beware! If you want to back up your data, or move it to another PS3, you will need to use the following new tools:
Profile Backup
The save game backup options can be found in the Profile Settings page of the Start Menu:
* Backup Profile – This will create a back-up copy of your profile, progress, and your levels into a folder in the Save Data Utility. It is also handy if you want to copy your profile to another PS3.
* Import Profile – Lets you import / restore a previous back-up from the Save Data Utility.
Level Backup
You can now backup individual levels! On your moon, select a level and press the Square Button to bring up the options. There will be a new option under the publish menu:
* Backup – This will create a back-up copy of your level, which will appear as an individual file in the Save Data Utility. It is also handy if you want to copy your level to another PS3.
Doing the same thing to an empty level will give you another new option:
* Import – This lets you import any level you have copied to the Save Data Utility to the selected crater on your moon.
Increased profile space
On top of the extra space you get from the save game re-write, we’ve also doubled the number of photos and costumes that you can save to Popit.
Other awesome Features:
* If you play a level but do not complete it, a silver Sackboy medal will be displayed on the badge, to get a gold medal you must complete the level.
* We made the LittleBigStore a bit easier to navigate and also to download things after purchase.
* There is now an option to ‘Auto-Reject’ invitations from other players. The option is in ‘Profile Settings’. If you have this set to ‘On, no one will be able to join you unless you choose to ‘Play Online’. This setting is not saved to your profile and needs to be set every time you play.
* Sticker switches have been made more noticeable and give better feedback to the player when attempting to place stickers on them.
* Checkpoints can now be activated using switches.
* Race Gates can be made thin again!
* You can now use the Sticker and Decoration tool and turn Sackboy around while in Customisation mode.
* Added the QWERTY keyboard layout to the text chat menu.
* Play, Create, Share scores have been removed – we thought these scores were a good idea but they never worked in the way we wanted them to. They may return one day. Maybe.
* If you collect a key whilst playing a community level, you will now see the level unlocking for you once the level you are playing has been completed. You can also search for linked levels in the search menu.
* Pressing L2 and R2 while browsing community levels can now show you the name or the author of each level on the earth as well as the Heart Count and Rating.~ over and out ~
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29.12.2009, 21:26 #14
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Habe heute Mal wieder Little BIG Planet eingeschaltet und es war wieder lustig, einige neue Levels zu dem neuen Paket mit Wasser gespielt. Hoffentlich bekomme ich das bald, die Levels sehen echt klasse aus und machen unheimlich Spaß, Wasser hat bei LBP wirklich noch gefehlt.
Wenn übrigens noch jemand Hilfe braucht bei Preisblasen, ich helfe gerne, einfach mal melden. Hoffentlich klappt dann auch die Verbindung ...
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23.09.2010, 12:34 #15
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10.11.2010, 11:46 #16
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Damit auch im Sonyforum mal wieder ein Thread weiter oben steht, poste ich mal wieder (Doppelpost nach 1,5 Monaten... bitte verzeiht!) ne News:
Collector's Edition von Little Big Planet 2 für Europa angekündigt:
europäische Collector's Edition *klick*
Leider nur ein Steelcase mit paar Kostümen! In den USA ist ein Plüsch-Sackboy und Bücherstützen mit dabei. Also ich habe grade mal eben bei Axelmusic die US-Version vorbestellt.
Achja: Termin ist der 18. Januar
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10.11.2010, 15:06 #17
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Mal schauen wie viel mehr die Collectors Edition kosten wird, glaube ich bleibe bei der normalen Version.
Bitte demnächst keine solch werbeübertriebene Seite als Quelle nehmen, wenn der normale Playstation-Blog sogar noch mehr bietet :P
Ich hasse es auf Seiten zu klicken und gleich von mehreren Pop-Ups erschlagen zu werden, generell, wenn ich zu Werbung anschauen gezwungen werde ^^
Naja zurück zum Thema..
Weiß ja nicht ob 18. Januar wirklich so eine gute Wahl ist. Nicht allzu weit von Weihnachten weg, das Weihnachtsgeschäft wär vielleicht besser gewesen, aber besser so, als nachher ein unfertiges Spiel..
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10.11.2010, 15:11 #18
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19.12.2010, 20:07 #19
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[ame]http://www.youtube.com/watch?v=B-AdUZeuxYc[/ame]
Saucooles Beta Video.
Ich glaub Teil 2 wird sehr cool."Hack the Planet"
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20.12.2010, 08:09 #20
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Das ist echt unglaublich was die Entwickler da den Spielern für kreativen Freiraum lassen. Jetzt ist man ja nicht mehr nur auf Jump'n Run beschränkt, sondern kann jede Menge Genres abdecken. Ich glaube, teilweise wissen die Entwickler selber nicht, was man alles anstellen kann. Also ich freue mich wirklich sehr darauf
edit:
Ok... wenn der Kerl das bis zum Ende durchzieht wird es echt Hammer, aber das ist ja mal eine absolute Mammutaufgabe!
[ame="http://www.youtube.com/watch?v=odBQdGx9uLc"]http://www.youtube.com/watch?v=odBQdGx9uLc[/ame]
Zum Glück kann man ja auch online Cooperativ basteln, wenn der ein gutes Team zusammenstellt halte ich eine inhaltlich korrekte Nachbildung für möglich!
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