1. #21771
    Avatar von rowdy007
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    Ich hab sie in Pokemon Bank hochgetauscht

  2. #21772
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    Avatar von Neino
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    Zitat Zitat von Real Mansons Beitrag anzeigen
    Der Nachteil an so Modulen. Der interne Batteriespeichee hält lange, aber leidwr nicht ewig. Alle meine Pokemon sind mittlerweile tot :/
    Jupp. Die 12 stunden darf ich dann also wieder von neu machen. Mist.
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  3. #21773
    Avatar von Real Mansons
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    Hm, wenn die Batterie tot ist, solltest du eigentlich nicht mehr speichern können, wenn ich mich nicht irre. Also wenns nicht an was anderem liegt, Batterie wechseln oder anderswo spielen.
    Geändert von Real Mansons (05.02.2016 um 11:50 Uhr)

  4. #21774
    Avatar von tiki22
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    Doch speichern geht aber wenn man das Spielmodul entfernt ist alles weg.

  5. #21775
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    Avatar von Neino
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    Also eigentlich war es so, dass mir gestern das Spiel abgestürzt ist, weil mein DS mir aus der hand viel. Dann war das bild verzehrt. Hab erst heute das wieder angemacht und weg war alles
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  6. #21776
    Avatar von Tiago
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    Der Nachteil an so Modulen. Der interne Batteriespeichee hält lange, aber leidwr nicht ewig. Alle meine Pokemon sind mittlerweile tot :/
    Bei Pokémon Rubin ist es so, dass davon nur die interne Uhr betroffen ist, nicht aber der Spielstand. Gibt dann eine entsprechende Fehlermeldung, aber sonst geht alles (bin mir grad nicht sicher, ob irgendwelche zeitbasierten Elemente nicht vielleicht doch nicht gehen) und die Daten sind nicht wirklich weg.

    Ältere Spiele sind noch problematisch, ab dem DS ist das alles kein Thema mehr. Wie es generell beim GBA aussieht, weiß ich aber auch nicht sicher. Mein Fire Emblem (7) Spielstand war auch irgendwann weg, obwohl da eigentlich keine Batterie drin sein sollte. Etwas komisch.

    @Neino: Ja, sowas ist ärgerlich. :\
    Geändert von Tiago (05.02.2016 um 13:28 Uhr)


  7. #21777
    Avatar von HeyDay
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    Hatte selbiges Problem leider auch mal beim PKM Trading Card Game. Die Dinger sind tickende Zeitbomben.
    PKM Gold/Silber kann man sowieso vergessen. Wenn die Batterie leer ist, ist auch der Spielstand weg.


  8. #21778
    Avatar von Fabian
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    Zitat Zitat von Tiago Beitrag anzeigen
    Bei Pokémon Rubin ist es so, dass davon nur die interne Uhr betroffen ist, nicht aber der Spielstand. Gibt dann eine entsprechende Fehlermeldung, aber sonst geht alles (bin mir grad nicht sicher, ob irgendwelche zeitbasierten Elemente nicht vielleicht doch nicht gehen) und die Daten sind nicht wirklich weg.
    Da die interne Uhr dann nicht mehr läuft, funktionieren auch sämtliche zeitabhängigen Events nicht mehr (Beeren wachsen nicht mehr, Gezeiten in der Küstenhöhle bleiben unverändert, usw). Gewisse Einschränkungen muss man also durchaus hinnehmen.

    Mein GdT: Ich seh schon, bzgl des Auslandssemesters in Frankreich kommt noch viel auf mich zu. Aber erstmal die Klausurenphase hinter mich bringen, dann kann ich mich dem widmen...
    Es gibt nichts Praktischeres als eine gute Theorie ~Immanuel Kant

  9. #21779
    Avatar von Hunter 117
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    Zitat Zitat von Real Mansons Beitrag anzeigen
    Der Nachteil an so Modulen. Der interne Batteriespeichee hält lange, aber leidwr nicht ewig. Alle meine Pokemon sind mittlerweile tot :/
    Frühzeitig die Batterie wechseln. Den Wechsel mit einer dritten Batterie überbrücken und man hat wieder zehn Jahre ruhe.

  10. #21780

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    Besoffen und bekotzt um 12 uhr in der badewanne aufwachen - es muss wohl Karneval sein

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