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  1. #11
    Avatar von Diablokiller999
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    Rumble gehört dazu und ist auch schön das Sony es nun "einsieht" oder es gebacken bekommen hat Immersion endlich die Kohle zu geben, aber für mich ists höchstens eine Rückkehr zur Normalität, keine weltbewegende Neuerung.
    Du atmest, aber kannst du denken?!

    "Wissenschaft ohne Religion ist langweilig, Religion ohne Wissenschaft ist blind!" - Albert Einstein <= WORD!

  2. #12
    Avatar von greedy
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    Bin voll und ganz Skullys Meinung.

    Ein riesen Trara um ein bisschen Brrrrrrr in den Händen. Jedem das seine.

    btw: Was ist Touch Sense?
    greedy the planetarian

  3. #13
    Avatar von Kadji
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    Sonys neuer name für das gute alte Dual Shock...
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    *vor Flek in deckung geht* :P (achtung Ironie)
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  4. #14

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    naja ich find rumble schon cool aber könnte auch drauf verzichten

    allerdings fand ich es auch doof von sony das rumble zu entfernen, weil wieso was wegnehmen was gut ist. als es den analogstick gab hat man ja auch nich einfach das digipad entfernt oder jetzt bei bewegungssensoren auf analogstick verzichtet. es ist für mich einfach unlogisch. ich mein möglich isses ja auch wenns sixaxis drinne is oder? ich mein die wiimote hat ja auch rumble und ich denk ma nich dass die bewgungssensoren wesentlich empfindlicher sin als bei der wiimote

  5. #15
    Avatar von Kadji
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    War wegen rechtsstreit mit Imerson...oder so...
    Naja...aber Rumble ist ja eh nicht Next Gen...oder nun doch? Sony sollte sich entscheiden...und mein Beileid an die Leute die sich jetzt nen Rumble-Controller kaufen "müssen" (zwingt zwar keiner zu, aber ich würde mich verarscht fühlen)

    ...

    An was erinnert mich das...?
    Achja...ich sag nur Dual-Shock 1 anyone?
    Kahm ja auch viel später raus...und man BRAUCHTE ihn für Ape Escape...BOAH war ich damals angepisst.
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  6. #16

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    An was erinnert mich das...?
    Achja...ich sag nur Dual-Shock 1 anyone?
    Kahm ja auch viel später raus...und man BRAUCHTE ihn für Ape Escape...BOAH war ich damals angepisst.
    naja das wurde ja damals upgegradet als die ps1 rauskam war rumble ja noch gar nich bekannt erst als lylatwars für den n64 rauskam. genau wie bei analog wurde beim ps1 controller auch erst nachträglich eingefügt (ich hab noch nen ps1 controller mit analog aber ohne rumble, der is fett is nämlich n bissl größer als der standardcontroller und liegt zumindest bei mir besser in der hand)

  7. #17
    Avatar von greedy
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    Also Touch Sense = Rumble = Dual Shock = Brrrrrrrr in den Händen.

    Nice to have, man kanns ja ausschalten wenn man's nicht braucht.
    greedy the planetarian

  8. #18
    Avatar von Smokey
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  9. #19
    Avatar von Flek
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    Original von greedy
    Also Touch Sense = Rumble = Dual Shock = Brrrrrrrr in den Händen.
    We did enjoy the various rumble effects employed by the new Dual Shock 3 controller, though: As explosions rattled around Snake, we could actually feel the direction from which they were coming based on what part of the controller virbated. Overall, the controls feel incredibly streamlined and accessible, while still retaining the precise movement and aiming fans have come to expect from the franchise.

  10. #20

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    The Downfall of NO.
    Wurde auch mal Zeit...

    Und war ja klar, dass es der gleiche Rumble bleibt

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