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  1. #11

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    Arbeiten Microsoft und Toshiba an neuer Xbox?

    19.10.07 - Microsoft soll gemeinsam mit Toshiba an einer neuen Xbox arbeiten, die ein neues HD-DVD-Laufwerk, eine große Festplatte und neue Unterhaltungs-Software besitzt. Das meldet Smarthouse unter Berufung auf Insider-Quellen bei Toshiba.

    Die Konsole entsteht als Antwort auf die PS3, die Verkäufe von Spiel-Software und Blu-ray-Inhalten in einigen Ländern vorantreibt: So hat eine 'Sony Brand Wave'-Studie in Deutschland, Frankreich, Spanien, Großbritannien und Australien ergeben, dass ein vorrangiger Grund für den Kauf einer PS3 bei den Kunden der Blu-ray Player ist.

    Angeblich soll die neue Xbox einen 'Dual HD TV Tuner' und EPG besitzen sowie einen Docking Port für einen MP3 Player. Ein Senior Executive von Toshiba in Singapur bestätigte, dass man an so einer Xbox arbeiten würde. Sie müsste aber mehr sein als nur eine Spielkonsole - das hätte Microsoft erkannt.

    'Das neue Gerät könnte dann auch unter dem Toshiba-Markennamen verkauft werden', fügt der Toshiba-Sprecher hinzu. Diese Xbox soll gegen Ende 2008 auf den Markt kommen oder zur CES Anfang 2009.

    Microsoft hat sich zu dieser Meldung nicht geäußert und eine solche Xbox nicht offiziell angekündigt oder bestätigt.
    CLICK (Smarthouse: 'Toshiba Working With Microsoft On New Entertainment Xbox')

    HD-DVD-Laufwerk mit fünf kostenlosen Filmen

    19.10.07 - Microsoft gibt bekannt, dass man sein extrernes HD-DVD-Laufwerk für die Xbox 360 mit fünf kostenlosen Filmen in Europa anbieten wird.

    Jeder Kunde kann sich beim Kauf des Laufwerks fünf der dreizehn folgenden Filme aussuchen:

    - Black Rain
    - Children of Men
    - Corpse Bride
    - Dreamgirls
    - Full Metal Jacket
    - Hulk
    - Serenity
    - Swordfish
    - The Chronicles of Riddick
    - The Fast and the Furious: Tokyo Drift
    - The Prestige
    - Troy - Word Trade Centre

    Diese Sonderaktion läuft noch bis zum 31.01.08.

    Quelle: www.gamefront.de

  2. #12

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    Microsoft senkt Xbox 360-Preise in Japan

    22.10.07 - Microsoft gibt bekannt, dass man die Preise für die Xbox 360 in Japan zum 01.11.07 senken wird.

    Die Konsole inkl. Festplatte kostet dann statt Yen 39.795 (Euro 243 / USD 349) nur noch Yen 34.800 (Euro 213 / USD 305), das Core System wird für Yen 27.800 (Euro 170 / USD 243) statt für Yen 29.800 (Euro 182 / USD 261) angeboten.

    Zusätzlich bietet Microsoft für begrenzte Zeit ein Xbox 360 Value Pack an, das Yen 34.800 (Euro 213 / USD 305) kostet. Es enthält eine Festplatte und die beiden Spiele Viva Pinata und Forza Motorsport 2.
    CLICK PICTURE (Xbox 360 Value Pack)

    Mass Effect Limited Edition in USA nur online zu haben

    22.10.07 - BioWare gibt bekannt, dass die limitierte Sonderauflage von Mass Effect ausschließlich online bei Gamestop und EBGames, aber nicht im Laden erhältlich sein wird. Release: 20.11.07 (USA)

    Deutschland: Xbox 360-Bundle mit Viva Pinata und Forza Motorsport 2 für Euro 349

    22.10.07 - Microsoft gibt bekannt, dass die Xbox 360 (mit Festplatte) im Verbund mit Viva Pinata und Forza Motorsport 2 ab dem 02.11.07 für Euro 349 in Deutschland erhältlich sein wird. Es handelt sich um dasselbe Bundle, das ab dem Termin auch in Japan angeboten wird.

    Quelle: www.gamefront.de

  3. #13

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    Ninja Gaiden 2 ohne Mehrspieler-Modus / USA Termin

    23.10.07 - Für Tecmos Actionspiel Ninja Gaiden 2 gibt es keine Pläne für einen Mehrspieler-Modus. Das schreibt die EGM. Release: Frühjahr 2008 (USA)

    Weihnachtsgeschäft: Sieben Spiele sollen sich über 1 Mio. Mal verkaufen

    23.10.07 - Im bevorstehenden Weihnachtsgeschäft sollen sich mindestens sieben Spiele für die Xbox 360 jeweils mehr als 1 Mio. Mal in den USA verkaufen. Das prognostiziert Aaron Greenberg, Xbox 360 Group Product Manager bei Microsoft.
    CLICK (NextGen: 'INTERVIEW: Xbox 360 Arcade Has Landed')

    Battlestar Galactica und Exit Mittwoch auf XLA

    23.10.07 - Microsoft gibt bekannt, dass das Actionspiel Battlestar Galactica und das Puzzlespiel Exit am 24.10.07 auf Xbox Live Arcade veröffentlicht werden. Preis: je 800 Microsoft-Punkte

    Quelle: www.gamefront.de

  4. #14
    Avatar von H-BomB
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    Neue Demos auf Xbox Live Marktplatz
    Gleich Drei neue Demos stehen auf dem Marktplatz zum herunterladen bereit:
    • Guitar Hero III (Musik/Arcade, 545 MB)
    • Eternal Sonata (Rollenspiel/Adventure, 610 MB)
    • Need for Speed ProStreet (Rennspiel, 655 MB)


    Und wenn wir schon bei XBL sind:

    Mutant Storm Empire ab 31.10.07 für XBLA verfügbar
    Wie Entwickler PomPom bekannt gab, wird das Spiel ab genanntem Datum für 800 Micropoints verfügbar sein.

    Mutant Storm Empire ist, wie der Name schon sagt, der Nachfolger von Mutant Storm und Mutant Storm Reloaded


    [Quelle: AreaGames.de]
    So Long
    H-BomB

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  5. #15

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    21 Bilder zu Scene It? Lights, Camera, Action

    24.10.07 - Microsoft zeigt 21 Bilder zum Quizspiel Scene It? Lights, Camera, Action, das 2007 in Europa erscheint.
    CLICK PICTURE (21 x Scene It? Lights, Camera, Action)

    Every Extend Extra Extreme Video Download

    24.10.07 - Gametrailers zeigt ein Video zum Puzzle-Shooter Every Extend Extra Extreme von Q Entertainment.
    DOWNLOAD (Trailer, benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)

    Virtua Fighter 5 Live Arena Stick JAP Termin

    24.10.07 - Hori gibt bekannt, dass der Arcade Stick 'Virtua Fighter 5 Live Arena Stick' für Virtua Fighter 5 am 06.12.07 in Japan in den Handel kommt.

    Quelle: www.gamefront.de

  6. #16
    Avatar von nniillss
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    Der Kampf hat begonnen! Wer postet mehr News?

    Finde die Guitar Hero III Demo etwas unnütz, da sie wohl nur den Guitar Hero II Besitzern effektiv was nützt und jene wissen ja was in etwa auf sie zu kommen wird.

  7. #17

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    Quartalsergebnis: Microsoft steigert Gewinn / Xbox-Abteilung mit USD 165 Mio. Gewinn

    26.10.07 - Microsoft hat seinen Gewinn im 1. Quartal des laufenden Geschäftsjahres (01.07.07 - 30.06.08) weiter gesteigert. Im Vergleich zum Vorjahr stieg der Gewinn im ersten Finanzquartal des Konzerns auch dank des Erfolgs von Halo 3 (Xbox 360) um 23 Prozent.

    Im dem am 30. September zu Ende gegangenen Quartal verzeichnete Microsoft demnach einen Gewinn von USD 4,29 Mrd. (Euro 3 Mrd.) nach USD 3,48 Mrd. (Euro 2,43 Mrd.) ein Jahr zuvor.

    Der Umsatz wuchs um 27 Prozent von USD 10,81 Mrd. (Euro 7,55 Mrd.) auf USD 13,76 Mrd. (Euro 9,62 Mrd.). Aufgrund des Ergebnisses stieg Microsofts Aktienkurs um 13 Prozent (USD 4,02) auf USD 36,02 und damit auf den höchsten Stand seit Juli 2001.

    Die Einnahmen in den Windows- und Office-Sparten stiegen um mehr als 20 Prozent, was an Produkten wie Windows Vista und Office 2007 lag. Das Xbox-Geschäft konnte um 91 Prozent zulegen. Die dafür verantwortliche Entertainment & Devices Abteilung - zu der auch Zune und Windows Mobile zählen - erzielte Einnahmen von USD 1,92 Mrd.

    Laut Microsoft legten die Einnahmen von PC- und Konsolenspielen um USD 895 Mio. (148 Prozent) zu, wovon allein auf Halo 3 USD 330 Mio. fallen.

    Im letzten Quartal konnte Microsoft 1,8 Mio. Xbox 360 ausliefern. Im Vorjahreszeitraum waren es noch 900.000 Konsolen. Dadurch erzielte die Xbox Sparte einen Gewinn von USD 165 Mio., nachdem im letzten Jahr noch ein Verlust von USD 142 Mio. ausgewiesen wurde.
    CLICK (Gamasutra: 'Microsoft Profits Up As Halo 3 Revenues Hit')
    CLCIK (Reuters: 'Microsoft results point to new growth chapter')
    CLICK (Microsoft: 'Microsoft Reports 27% Revenue Growth; Fastest First Quarter Since 1999')

    Phantasy Star Universe: Ambition of the Illuminus JAP, USA & PAL Termin

    26.10.07 - Sega will das Rollenspiel Phantasy Star Universe: Ambition of the Illuminus weltweit am 20.11.07 auf dem Xbox Live Markrtplatz zum herunterladen anbieten. Das schreibt die Famitsu.

    Der Preis beträgt 1.600 Microsoft-Punkte, eine Handelsversion ist nicht geplant. Zum Spielen dieser Erweiterung wird Phantasy Star Universe benötigt.

    Packe das Interview mal hier rein, auch wenn es zur Hälfte um ein Nintendo DS-Spiel geht:

    Ninja Gaiden-Reihe: Interview mit Team Ninja von Tecmo

    26.10.07 - Kikizo führte ein Interview mit Tomonobu Itagaki von Tecmos Team Ninja sowie Mitgliedern des Teams (Yoshifuru Okamoto und Yutaka Saito), in dem über Ninja Gaiden 2 (Xbox 360) und Ninja Gaiden Dragon Sword (NDS) gesprochen wird. Die wichtigsten Aussagen im Überblick.

    Ninja Gaiden Dragon Sword (NDS)

    - Ninja Gaiden DS ist zu gut 50% fertiggestellt.

    - Man hat bei Team Ninja nie genug Mitarbeiter, um wirklich alles tun zu können, was man sich vorstellt. Dies sei, so Itagaki, aber keine Einschränkung. Bei der Entwicklung von Dead or Alive 4 war z.B. alleine Yutaka Saito für sämtliche Endsequenzen verantwortlich.
    Der Hauptprogrammierer des DS-Spiels hat auch die 'Kampf-Engine' in der Dead or Alive und Ninja Gaiden Serie entwickelt.

    - Die Entwickler von Team Ninja versuchen ihr Bestes, die großen, offenen Landschaften, die man aus Ninja Gaiden-Teilen kennt, so gut wie möglich auf eine Handheld-Version zu anzupassen.

    - Zwar soll ein Spiel auch eine Geschichte vermitteln, in einem Actionspiel jedoch geht es in erster Linie um das Kämpfen.

    - Ninja Gaiden für NDS erzählt eine Art Nebengeschichte der Serie. Itagaki nennt es scherzhaft: Ninja Gaiden Gaiden.

    - Die Story-Sequenzen sind in einem Comic-artigen Stil gehalten, erklärt Saito.

    - Bevor man mit der Entwicklung zu Ninja Gaiden DS begonnen hat, wollte man einfach nur eine Version, in der man interaktiv mit dem Charakter auf dem Bildschirm agieren kann. Hierzu hat sich dann Ryu Hayabusa (Hauptcharakter der Ninja Gaiden Serie) für dieses Spiel am Besten geeignet.

    - Man wird wohl in den neuen Teilen keine Charaktere aus der Welt von Dead or Alive wiederfinden.

    - Im Spiel wird man durch Informationen von Nichtspieler-Charakteren (NPCs) mehr zur Story und zu Aufträgen erfahren.

    - Es wird einen Online 'Time-Attack' Modus geben. Der Spieler soll die Möglichkeit haben, seine Nationalität in Form einer passenden Flagge, in den Ranglisten anzeigen zu lassen, erklärt der Entwickler.

    - Die neue, weibliche Figur im Spiel trägt den Namen 'Momiji'.

    - Man hat sich nicht groß von anderen Handheld Spielen inspirieren lassen und lediglich New Super Mario Bros. für NDS gespielt, wo der Berührungsbildschirm nicht wirklich zum Tragen kommt.

    - Itagaki ist der Meinung, dass 'Super Mario' nicht wirklich weiß, wo er hin will. Dennoch habe diese Serie die Ära der Videospiele eingeläutet, was man respektieren muss.

    - Die Musik in Ninja Gaiden DS ist verwandt mit den Stücken aus Ninja Gaiden 1 (Xbox).

    - Die Version für NDS spielt sich offensiver als die bisherigen Teile, was bedeutet: Weniger abwehren, mehr kämpfen.

    - Der Fokus bei den Waffen liegt auf dem Dragon Sword. Der Spieler soll die Funktionen der Waffe lernen, um mit dem Stylus richtig umgehen zu können.

    - Eine Angriffsmöglichkeit ist der 'Izuna Drop', dem man am besten komplett ausweicht, um keinen Schaden zu nehmen, so Itagaki.

    - Ziel ist es, eine 'E for Everyone' Bewertung zu bekommen, so dass Spieler jeden Alters in den Genuss kommen können.

    - Zu der Zensierung von Spielen, wie z.B. eines kommenden Spiels von Rockstar, sagt Itagaki, dass es im Sinne des Betrachters liegt, was einer Zensur bedarf und was nicht. Man findet aber gut, dass es Institutionen gibt, die sich um das Recht solcher Dinge kümmern. Es gibt in jedem Land bestimmte Richtlinien, an die man sich halten muss.

    - Wenn die Arbeiten zu Ninja Gaiden DS und Ninja Gaiden 2 abgeschlossen sind, will man sich um die Entwicklung von Code Cronus kümmern.

    - Man tut sein Bestes, damit Spieler noch zu Weihnachten den Bildschirm des Nintendo DS bearbeiten können, verspricht Itagaki.

    Ninja Gaiden 2 (Xbox 360)

    - Das gesamte Team der Ninja Gaiden-Entwickler arbeitet an Ninja Gaiden 2.

    - Die Arbeit am Spiel hat man bereits nach der Fertigstellung von Dead or Alive 4 begonnen.

    - Das Spiel soll kein Nachfolger des ersten Teils werden, sondern eine in allen Bereichen verbesserte Version.

    - Man fühlt sich bei Team Ninja verpflichtet, mit Ninja Gaiden 2 das beste Actionspiel zu entwickeln, das es auf diesem Planeten gibt.

    - Es geht einem nicht nur darum, wie mächtig die Waffen aussehen, sondern wie 'actionreich' das Schlagen mit dieser Waffe in Szene gesetzt ist.

    - Die Brutalität im Spiel ist nicht banal, sondern immer Mittel zum Zweck.

    - Die Attacken sämtlicher Gegner wurden verbessert. So werden Feinde z.B. noch eine Granate, um einen mit in den Tod zu reißen, erklärt Okamoto.

    - Es gibt keine Spezial-Bewegungen, mit denen man gezielt Körperteile abschlagen kann. Dies passiert je nach Situation.

    - Der Einsatz von Ninpos (Macht im Spiel) wird ähnlich verlaufen, wie in bisherigen Teilen, so dass der Spieler erst auf eine gute Situtation wartet, um die Macht einzusetzen.

    - God of War 2 gehört zu den Lieblingsspielen von Okamoto. Es hat aber die Entwicklung des eigenen Spiels nicht beeinflusst.

    - Man möchte, dass so viele Menschen wie möglich Ninja Gaiden 2 spielen können.

    - Die Zusammenarbeit mit Microsoft verlief bisher immer ohne Probleme.

    Quelle: www.gamefront.de

  8. #18

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    Valve bietet Patch für Half-Life 2 Orange Box an

    29.10.07 - Valve hat einen Patch zu Half-Life 2 Orange Box auf Xbox Live veröffentlicht. Damit sollen hauptsächlich Korrekturen an Team Fortress 2 vorgenommen und Probleme beseitigt werden.

    So ist die Suchfunktion verbessert worden, die Bandbreite im Netzwerk bei Mehrspieler-Duellen wurde reduziert, uvm.
    CLICK (Filefront: 'Orange Box 360 Live Update - TF2 Lag Fixed?')

    Scene It? LCA Demo auf Xbox Live

    27.10.07 - Microsoft hat ein Demo zum Brettspiel Scene It? LCA Demo auf dem Xbox Live Marktplatz veröffentlicht. Die Größe liegt bei 619MB.
    CLICK (MajorNelson: 'Demo: Scene It? LCA Demo')

    GripShift offenbar auch für Xbox 360

    27.10.07 - Das Rennspiel GripShift (PS3, PSP) von Sidhe Interactive scheint wohl auch für die Xbox 360 auf den Markt zu kommen. Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe durch die amerikanische ESRB hervor.

    Eine offizielle Bestätigung steht noch aus. Release: TBA (USA)

    Lost Odyssey-Bundle für Euro 240 in Japan / Drei Spiele inklusive

    29.10.07 - Die japanische Einzelhandelskette Seven Eleven wird das Rollenspiel Lost Odyssey von Microsoft auch im Verbund mit einer Xbox 360 anbieten.

    Es handelt sich um eine Xbox 360 mit 20GB Festplatte. Zusätzlich liegen dem Set noch Forza MotorSport 2 und Viva Pinata bei. Der Preis für das Bundle beträgt Yen 39.800 (USD 347 / Euro 240). Release: 06.12.07 (Japan)
    CLICK PICTURE (Lost Odyssey Bundle)

    Quelle: www.gamefront.de

  9. #19

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    Quelle: www.gamefront.de

  10. #20

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    Lost Odyssey-Bundle für Euro 240 in Japan / Drei Spiele inklusive

    29.10.07 - Die japanische Einzelhandelskette Seven Eleven wird das Rollenspiel Lost Odyssey von Microsoft auch im Verbund mit einer Xbox 360 anbieten.

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    CLICK PICTURE (Lost Odyssey Bundle)

    Quelle: www.gamefront.de

    lol Xbox im convinience store kaufen hat was... XD

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