Thema: Galaxy Versus Sunshine
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30.04.2010, 09:17 #41
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OMG! Sunshine hat SO einen Spaß! Leider war es nicht sehr fordernd. Besonders die Atmo war richtig gut.
Jetzt zu Galaxy. Es mochte mich nicht so zu begeistern, wie Sunshine damals, aber das liegt nur daran, dass ich älter geworden bin. Es ist auf jeden Fall viel besser, aber mir fehlt eine große Landschaft, in der ich frei rumlaufen kann. Trotzdem war es echt geil. Galaxy FTW!
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09.05.2010, 20:24 #42
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Ich fand Sunshine sehr langweilend *gähhn* aber GALXY ! W000t das war eins der geilsten Spiele für die Wii .
Immer mit der Wasser Pulle immer , leute abspritzen das macht keinen Spaß.....Lieber Im Weltraum rumspringen und auf Rosalinas Kopf springen^^PSN Name : Timjie
.......Nicht versuchen mich anzuschreiben ......Bin eh afk !
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11.05.2010, 15:21 #43
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Anmerkung von mir: Ich finde dass Super Mario Sunshine das freerungeeignetste 3-D Mario ist. Man schau sich doch nur an: Die freie Welt, Marios Geschwindigkeit und die butterweiche Steuerung...
Habe gestern Stunden damit verbracht in Piazza Delfino rumzujumpen. ^^
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15.05.2010, 14:20 #44
Video Games are bad for you? That's what they said about Rock 'N' Roll.
-Shigeru Miyamoto
"There is not one single reason in the known universe for even one more game where the save point is ten motherfucking minutes away from the boss, forcing me to fight my way down the same hallway each of the 62 attempts it takes me to beat the guy (I'm looking at you, Metroid Prime)!!"
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21.09.2010, 09:51 #45
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Also Mario Sunshine war auf dem Gamecube der unerfolgreichste Mario Titel, der je auf einer Hauptkonsole erschienen ist.
Mir hat Sunshine nichtsdestotrotz sehr gut gefallen, fast noch besser als Galaxy. Ich fand es vor allem ein wenig nervig, dass bei Galaxy man teilweise halb auf dem Kopf stand. Einen seriösen vergleichstrom kann auch schon online durchgeführt werden.Geändert von HeloBob (09.05.2011 um 19:54 Uhr)
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21.12.2010, 16:25 #46
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Also, zunächst mal finde ich alle Haupt-Mario-Spiele der letzten 29 Jahre mindestens super. Enttäuschungen habe ich also hier noch nie erlebt. Und ich gehöre zu der Minderheit, die trotzdem SMS besser als SMG findet. SMG war mir - wirklich der einzige Kritikpunkt an dem Spiel - zu linear. Bei SMS war einfach die Bewegungsfreiheit größer. Ich habe nie verstanden, wieso es als nicht so gut angesehen wird, von manchen sogar als unausgereift oder Unfall bezeichnet wird. Ich finde zwar auch, dass es nicht so gut wie SM64 ist, aber der Unterschied ist nur geringfügig und nicht niederschmetternd, wie viele immer wieder behaupten - finde ich jedenfalls. Insgesamt habe ich in meiner persönlichen Wertung SM 64 96 %, SMS 94 % und SMG (Teil 1 und 2) 92 % gegeben. Jetzt wisst ihr bescheid!
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23.12.2010, 12:36 #47
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Also ich denke, dass Super Mario Sunshine ein tolles Spiel war, jedoch war die Vielfalt an leveln sehr gering.
Nicht mal ein Winterlevel gab es.
Ich mag Abwechslung, deswegen denke ich auch, dass SMS nicht an SM64 heran kommt.
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19.06.2011, 15:36 #48
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Ich habe auch mit Mario Sunshine angefangen, nachdem ich bei Super Mario 64 die letzten Sterne eingesammelt hatte, hat mich das MarioFiever gepackt. Leider macht mir Mario Galaxy GAR KEINEN Spaß, es gibt soviele Miniplaneten, bei denen man nur danach sucht, das son komischer Stern erscheint, der einen zum nächsten Miniplaneten ballert usw. Sehr unspaßig und monoton, zu linear. Dagegen hab ich bei Mario Sunshine viel mehr Spaß, große Welten zu erkunden und nicht nur von eienr Miniwelt zur nächsten befördert zu werden. Die Atmosphäre ist, wie Vanikoro schon gesagt hat, sehr schön und die Grafik find ich Galaxy ebenbürtig.
Also Mario Galaxy (beide Teile) bieten beide ne ziemlich öde Basiswelt, Galxy 1 war noch spaßig, aber bei Teil 2, nen Riesen Mariokopf als Raumschiff, son Schwachsinn, gitb nicht wirklich wa szu amchen. Dagegen sind das Schloss bei Mario 64 (15 Jahre Abstand zwischen dem Teil und Galaxy und trotzdem bei weitem größer) und die Insel bei Sunshine deutlich erlebnisreicher. Man läuft selber und geht zur nächsten Welt, was bei Galaxy 1 noch der Fall war aber beim 2. Teil durch sone unglaublich öde Weltenkarte ersetzt wurde. Was mich auch stört, Mario hat anstatt eienr coolen Links-Rechts-Kick Kombi ne krüppelige Wirbelattacke, mit der e skeinen Spaß macht, Gegner zu attackieren (da sie nur betäubt sind). Man sammelt lauter Sternensplitter ein, die ich als unglaublich sinnlos und wertlos empfinde und die auch noch einfallslos aussehen. Münzen haben nur noch den Zweck zu heilen (obwohl es nur 3 Energieeinheiten gibt...) und man wird nicht motiviert, sie zu sammeln (100 Münzen-Sterne fand ich immer mit am lustigsten). Die Items sind auch teiwleise sehr dumm (nervige Sprungfeder und Bohrer,nur die Biene und die Wolke fand ich toll).
Mario Galaxy = kleine Übersichtsmap, kleine Miniplaneten, schlechtere Moves, wertlose Sternensplitter und Münzen, immer gleiches Endgegnerschema (3 Sprünge auf dne Kopf oder Tackle und fertig) obwohls der neuste Teil ist...
Mario 64 + Sunshine = schöne große Welten, viele Dinge zu entdecken, abwechslungsreicher (nicht nur von Planet zu Planet geballert werden) und Münzen sind wertvollGeändert von Specialist (19.06.2011 um 15:59 Uhr)
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19.06.2011, 19:46 #49
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Hoffentlich bekommt das nächste Mario Game wieder große Welten zu erkunden.
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05.09.2011, 13:21 #50
<------- Mein Name sagt alles
Aber Sunshine war damals wirklich toll. Die Atmosphäre, die grosse Oberwelt und vor allem die wunderbaren Welten wie Parco Fortuna oder Lido Sirena (das Hotel hieß doch so, oder?). Jedoch fand ich das Spiel sehr knackig an manchen Stellen, und ich habe es noch nie zu 100% durchgezockt.
Bei Galaxy fand ich die Sommer-Atmosphäre von Sunshine zwar nicht, jedoch waren in dem Spiel so viele neuen Ideen (Greifsterrne, Schwerkraft...), dass das Spiel schon genauso gut war wie Sunshine.
Aber die Musik war in Galaxy wirklich traumhaft! Die Windgarten-Galaxie, hatte dabei die beste Musik, die je in einem Videospiel vorgekommen ist. Und Galaxy 2 war dann noch mal ein bisschen besser.Friendcodes:
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