-
04.07.2008, 15:06 #1
Hilfe und Lösungen bei den Online Lags von SSBBrawl
Ich kopiere mal aus Consolewars den Thread auch hier rein, vielleicht bekommen es einige hin und dann läuft Brawl besser bei mehreren. Leider bekomme ich davon so gut wie gar nichts hin, eventuell kennt sich hier einer gut aus und hilft.
1. LAN Adapter
Nur mit dem Lan Adapter ist es möglich, die Schwächen von WLan auszumerzen und den Button Delay theoretisch komplett zu eliminieren, dazu muss auch euer Gegner über den LAN Adapter spielen.
2. FastPath
FastPath ist eine Freischaltung eures Internetproviders wodurch ihr generell einen astreinen Ping bekommt, egal ob ihr mit dem PC Online spielt oder mit Konsole.
In Österreich ist FastPath im Normalfall schon mit inkludiert, in Deutschland solltet ihr euch bei eurem Provider informieren ob und wieviel die Aktivierung kostet. Lohnenswert ist es allemal, da davon nicht nur die Wii profitiert.
3. Port Forwarding
Beide Spieler müssen folgende Ports weiterleiten: 28910, 29900, 29901, 29920 (80 & 443 sollten generell für die Wii offen sein.)
somit umgeht man Gamespy und es kommt eine direktere Verbindung zustande, dadurch erfolgt ein geringerer Ping.
Falls ihr nicht wisst wie so etwas funktioniert:
Öffnet dazu den Browser und gebt in der Adresszeile http://192.168.1.1 (linksys) ein oder http://192.168.2.1 (belkin) und gebt den Namen sowie das Passwort ein. (Standartgemäß wäre dies admin/admin oder admin/password) Es sollte die Konfigurationsseite eures Routers auftauchen.
Bei Lynksys basierte Router geht zu "advanced" und danach zu "forwarding".
Bei Belkin basierte Router geht zu "firewall" und danach zu "virtual servers".
Dann dort die oben erwähnten Ports eingeben und als IP Adresse jene Adresse angeben die ihr der Wii zugewiesen habt.
WICHTIG
Es spielt keine Rolle, wie sehr eure Firewall geöffnet ist, wenn die Ports eurer Mitspieler weiterhin geschlossen sind. Dies bedeutet, dass ihr immer noch gezwungen werdet, über die Gamespy Proxy-Server zu spielen.
4. Bandbreite
Für 1 gegen 1 Kämpfe reicht ein minimaler upstream von 128 kbit/s.
Bei einem 4 Spieler Match hingegen ist ein minimaler upstream von 384 kbit/s vonnöten, ab 512 kbit/s braucht man sich keine Sorgen zu machen.
5. von NAT 3 zu NAT 2
Die Wii ist Standartgemäß auf NAT 3 (high protected mode) festgelegt, was heißt, dass eure Verbindung zu vielen anderen Spielern gesperrt ist.
Ziel ist es nun, euren Router mitzuteilen dass die Wii keine Sicherheitslücke darstellt und die Wii dadurch zu NAT 2 festgelegt wird damit ihr zu deutlich mehreren Spielern verbunden werden könnt.
Geht nochmal in eure Router-Einstellungen und findet den verfügbaren Bereich von IP-Adressen. (Den findet ihr normalerweise bei den DHCP-Informationen.)
Wenn ihr diese Informationen habt, wählt eine der verfügbaren IP-Adressen und gebt diese zusammen mit dem Gateway und Subnet-Adressen, über die manuellen Einstellungen in der Wii ein.
Wenn ihr diese Informationen nicht finden könnt, klickt auf euren "Start"knopf in der Taskleiste und geht auf "Ausführen", dort gebt ihr "cmd" ein. In das aufpoppende Fenster tippt ihr "ipconfig/all" ein. Es sollten alle Informationen aufgelistet werden die ihr benötigt.
Anschließend müsst ihr die DNS-Server Informationen über die manuellen Einstellungen bei der Wii eingeben. Wenn ihr nur eine primäre DNS findet, verwendet dieselbe Nummer für den Sekundär-Slot bei den Wii-System-Einstellungen.
Nun ist eure Wii auf NAT 2 eingestellt!
6. Downloads oder geöffnete Browser
sind unbedingt während des Onlinezockens auszuschalten, offene Browserseiten können durchaus die Verbindung beeinträchtigen. Bei manchen Leuten half es auch diverse Messenger (ICQ, MSN,..) während des Spielens auszuschalten.
-
05.07.2008, 15:36 #2
liegt nicht daran
Meiner meinung nach liegt das nicht an den einzelnen internetzugängen sondern daran das nintendo nicht gute serververbindungen hat, denn das ist auch einer der wenigen Kritikpunkte der Spielezeitschriften
SSBB Freundes code: 1805-3621-3870
Mario Strikers Freundes Code: 339437 095457
Wii Freundescode: 8815 6869 7858 7248
Name: Jonny
Wer mal gegen mich verlieren will kann mich gern anschreiben
Ähnliche Themen
-
Lags beim Onlinespiel
Von -Roy- im Forum NintendoAntworten: 4Letzter Beitrag: 03.06.2014, 23:17 -
SSBBrawl läuft nicht
Von Hunter 117 im Forum NintendoAntworten: 91Letzter Beitrag: 23.07.2008, 18:10 -
Der SSBBrawl Snapshot Thread! (*Spoiler*)
Von Hakahori im Forum NintendoAntworten: 12Letzter Beitrag: 05.07.2008, 20:45