Hier ist Zelda wie ICH es mir vorstelle (hatte eigentlich heimlich gehofft, dass Nintendo irgendwann mal einen Idee-Contest machen würde):
Story:
The Legend of Zelda hat viele Teile und die meisten davon haben die gleiche Story. Das Triforce wurde von den Göttern hinterlassen und wer es in Händen hält, der kann sich alles wünschen was er will. Doch warum wiederholt sich die Story und wieviel Zeit vergeht dabei? Die Story muss episch sein, daher wird gleich zu Beginn Bezug auf den ewigen Kampf zwischen Gut und Böse genommen. Warum erscheint Ganon immer wieder auf der Bildfläche und kippt nicht einfach tot um und gut? Der Grund liegt im Triforce selber. Denn wenn man sich das Triforce anschaut, dann sieht man nicht 3 Dreiecke, sondern vier. In der Mitte bleibt ein dreieckiger Platz frei und dieser stellt das dunkle Triforce Teil dar. Es entsteht durch all das Leid und die Gewalt, welche in den Herzen der Menschen zu finden sind. Daher nimmt Ganon seine Macht. Diesen Kreislauf gilt es zu durchbrechen. Hierfür wird, je nach Machtlevel von Ganong ein junger Kämpfer geboren. Die Story dreht sich also um die Offenbarung des Triforces. Link entgeht als Baby knapp dem Tod, da Ganon Hyrule angreifen lässt um den nächsten Träger des Lichts gleich zu Beginn auszuschalten. Der Angriff legt die Hafenstadt in Hyrule in Schutt und Asche aber den Verteidigern gelingt es, Baby-Link unerkannt ins Landesinnere zu schaffen, wo er im Kloster Aufwächst und ihm die Lehre des Triforces beigebracht wird. Im Erwachsenenalter wird das Kloster angegriffen und zerstört und Link muss sich nach Hyrule-City durchschlagen.
Schauplatz:
Hyrule war bis jetzt immer recht monoton und Wege waren meist so linear, wie die Flugkorridore in Star Fox. MEIN Hyrule sieht aus wie das Land in The Elders Scrolls4: Oblivion. Es ist ein offenes Land mit Wegelagerern, vielen Städten und Dinge die man erforschen kann aber nicht erforschen muss (und ich rede nicht von irgendwelchen doofen Höhlen). Hyrule als Land und auch die Stadt hatten bis jetzt nie eine Infrastruktur, hier hat es aber eine. Die Welt ist im Süden, Westen und Osten von unüberwenidlichen und gefährlichen Gebirgen abgeschnitten, der einzige Zugang zum Land ist die Hafenstadt im Norden. Hier werden Waren Importiert und Verschifft und die Fischer gehen von hier aus fischen. Von der Küste führt ein breiter Fluss ins Landesinnere, so werden die Waren vom Hafen bis nach Hyrule gebracht und gleichzeitig wird der Hafen dadurch zu einem wichtigen strategischen Punkt, welcher regelmäßig von Piraten angegriffen wird. Mein Hyrule besteht nicht nur aus einer Hauptstadt und einem kleinen Dorf, sondern aus vielen Dörfern, in denen die Menschen jeweils andere Mentalitäten an den Tag legen. Da die Bevölkerung von Hyrule groß ist (nicht wie im Gegensatz zu den jetztigen Zelda Teilen) reicht der Fischfang nicht aus und so findet man in ganz Hyrule viele Gehöffte.
Bewohner:
Jedes größere Dorf hat einen Bürgermeister und Wachen. In meinem Hyrule gibt es sogar eine große Armee und kein Baby-Trupp der aus 5 Mann besteht. Die Bewohner gehen ihrem Alltagsgeschäft nach und sind so nicht immer an der gleichen STelle zu treffen.
Level/Charakterentwicklung
Wird eine Stadt angegriffen, kann sie in Schutt und Asche gelegt werden. Nicht nur von See wird das Land angegriffen, sondern auch von wilden Stämmen die irgendwo in der Wildnis leben. Wird eine Stadt angegriffen, kämpfen die Wachen mit den Angreifern (bis jetzt ist man bei Zelda komischerweise immer erst NACH einem Angriff in der Stadt angelangt). Wurde in einer Stadt etwas zerstört, wird es aufgebaut und popt nicht einfach wieder als heil auf oder bleibt für den Rest des Spieles kaputt. Die Weiterentwicklung der Welten ist ein wesentlicher Teil in meinem Hyrule. Ähnliches gilt für die Charaktere. Wenn ein Haus zerstört wurde, dann baut der Besitzer mit Hilfe der Nachbarn das Haus wieder auf. Die Charaktere folgen einem Tagesablauf und haben ein Familienleben. Es gibt Ärzte und Heiler.
So, bevor ich mir jetzt weiter die Finger blutig schreibe, will ich es erstmal dabei belassen
Edit: Ehe ich es vergesse: In meinem Zelda können die Charaktere REDEN!!