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12.11.2009, 01:42 #1
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New Super Mario Bros. Wii - Super-Guide Anleitungsvideo
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12.11.2009, 07:07 #2
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Der sammelt mir meiner Meinung nach zu viel, ok er geht nicht in Geheimgänge, dann kann man denke ich auch davon ausgehen, dass er keine großen Münzen einsammelt, aber gut finde ich schonmal, dass man den nicht ständig einsetzen kann, denn 8 Leben sind ja doch schon einiges, bevor man den Super-Guide aktivieren kann, dennoch ist es wiederum doof, dass der dann wahlweise bis zum Levelende laufen kann und nicht begrenzt ist. Aber das schwerste Super Mario bisher, das würde mich wundern, wäre aber ein Kaufgrund mehr
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12.11.2009, 08:44 #3
Wäre sehr cool, mir kam es in letzter Zeit so vor, als sei der Schwierigkeitsgrad auf der Wii etwas abgeflacht.
Ich denke mal der Schwierigkeitsgrad hängt auch davon ab, mit wievielen Spielern man spielt. Wenn es mit 4 Spielern nicht zu einfach sein soll, muss es mit einem eben schwerer sein. Da kann ich mir schon vorstellen, dass man am Singleplayer ordentlich zu beißen hat.
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12.11.2009, 13:48 #4
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der spielt ja wie meine mutter xD fast jede münze muss mit!!!
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12.11.2009, 14:58 #5
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Ja, okay. Das war jetzt Level 1-1. Da sollen dann auch die letzten Omas mitkommen. Ich will den SuperGuide mal in 8-8 sehen.
Das dürfte schon wesentlich interessanter ausschauen.
Aber dieses Video sollte wohl auch eher lustig gemeint sein... Vermutlich...
@ WiinDSk8ter
Ich weiß nicht, wo du aufgeschnappt hast, dass es das schwerste Mario aller Zeiten wäre. Das ist es natürlich nicht. Miyamoto meinte ja, es würde sich irgendwo zwischen SMB3 und MarioWorld einordnen. Von dem Schwierigkeitsgrad eines SMB2 (jap. Ver.) ist es wohl aber noch meilenweit entfernt. (...was auch nicht unbedingt schlecht ist.)
@ Virus-91
Deine Mutter spielt Mario? ...Oder hat's zumindest mal gespielt?
Respekt. Meine Mutter würde im Leben keine Videospiele anfassen. Nichtmal WiiSports.Geändert von herrchristian (12.11.2009 um 15:01 Uhr)
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12.11.2009, 15:57 #6
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Also ich persönlich würde es mir wünschen, wenn es mal einen knackigen Schwierigkeitsgrad hat. Mario World konnte ich heute in ner halben Stunde (gut, mit Abkürzungen...) durchspielen. Wünsch mir mal wieder ein richtig schwieriges Mario.
Und jeder, der Probleme hat, kann ja den Super-Guide benutzen
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12.11.2009, 16:03 #7
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Den News zu Folge stammt diese Information direkt von Nintendo.
Naja, aber wie dem auch sei. Ich fand bis jetzt so ziemlich jedes Mario Game vom Schwierigkeitsgrad her angemessen. Fand da glaub ich noch Sunshine am Leichtesten.
Ich hoffe allerdings, dass NSMB tatsächlich etwas kniffliger ist, da sonst nichts mehr bleibt, was diesen hohlen Cheat Modus rechtfertigt Es heisst ja schließlich JUMP and Run.. ist halt klar, dass man nicht immer völlig unbeschwert durch die Level flitzen und dabei die Gegner einfach wegtreten kann. Das hat der Typ in dem Video auch schon ganz humorvoll dargestellt.
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12.11.2009, 16:29 #8
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Nintendo hat nie behauptet, dass der Schwierigkeitsgrad "sehr hoch" oder gar "der schwierigste" aller Mario-Spiele sei. Es gab bisher nur 3 Aussagen von Nintendo zum Schwierigkeitsgrad:
- schwieriger als der DS-Vorgänger "New Super Mario Bros."
- ausgeglichene Schwierigkeit, sprich: je weiter man kommt, desto schwieriger wird's
- ein Mittelding zwischen "Super Mario Bros. 3" und "Super Mario World" (wie herrchristian schon schrieb).
Also BITTE nicht die ersten zwei Sätze des Artikels allzu ernst nehmen, ja? Sonst heulen hier ab nächster Woche Freitag alle nur rum...
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12.11.2009, 16:39 #9
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@ Herrchristian: Es gibt bereits ein Video auf Youtube wie der Super-Guide gegen den Endgegner kämpft
Beim Schwierigkeitsgrad fände Ich es gut, wenn es mal wieder richtig schwer wird sodas man schon lange dran sitzt (jedoch nicht frustig !)
So langsam werde ich schon richtig heiß auf das Game am Anfang hatte sich meine Begeisterung seeehr in Grenzen gehalten!
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12.11.2009, 17:05 #10
Auch wenn der Typ im video das ganze ein bisschen lächerlich macht, woher soll ein kleines Kind, das noch nie mario gespielt hat, wissen das man den gumbas auf den kopf springen muss? Genauso jeder andere der noch nie mario gespielt hat.
Als ich meiner Mutter SMB 3 gezeigt hatte musste ich ihr auch erklären das man denen auf den kopp springen muss. ( Sie hats dann aber auch gelassen. War ihr zu schwierig. Sie hat schon bei Snake oder Tetris große Probleme. Aber sie ist die beste Panzerkiste Spielerin die ich ich je gesehen habe. Sie war schon über Level 50 !!)
Aber ich finde acht mal sterben zu wenig um den Super Guide Modus zu aktivieren. Meiner Meinung nach müssten mindestens 15 Leben erforderlich sein.
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