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27.11.2009, 12:53 #1
NSMBW Erwartungen erfüllt/nicht erfüllt oder gar übertroffen?
Wie seht ihr das?
Mir hats erst beim zweiten Durchgang besser gefallen, alle Sternmünzen zu holen war schon herausfordernd besonders in der letzten Welt. Das hat den fehlenden Online-Modus bei mir wieder wett gemacht.
Das bringt mich zum nächsten Punkt der fehlende Online-Modus: Koordinationsprobleme gibts ja schon Offline wenn dann noch Online gezockt werden würde und bei einem tretten Lags auf dann kann man es völlig vergessen. Alle hätten nur wieder gegen Nintendo gemeckert das sie es nicht gut machen. Vielleicht haben sie ja erkannt das sie das nicht können und hier nicht herumexperimentiert wie bei Strikers Charged, MKWii oder Brawl. Mir fehlt der Online-Modus nicht mehr.
Die unzähligen Retro-Momente und die charmante Musik (auch wenns nur Midi-Sounds sind) haben mir auch sehr gut gefallen. Das es soviele Retro-Momtente gibt hätte ich nicht gedacht, in diesem Punkt wurden meine Erwartungen absolut übertroffen.
77 Levels ist eine nette Anzahl, aber imho zu wenig da hätte mehr kommen können.
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27.11.2009, 12:59 #2
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Stimmt, Level hätten es ein paar mehr sein können und wie schon oft erwähnt finde ich schade, dass man Yoshi nicht mit in andere Level nehmen kann.
Überrascht hat mich der schön knackige Schwierigkeitsgrad. Einfach nur durch laufen is nicht mehr. Und für die totalen Anfänger gibts den Super-Guide.
Das hat Nintendo gut gelöst finde ich.
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27.11.2009, 16:16 #3
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Pro:
- Wirklich super Level!
- Nicht zu viel, aber auch nicht zu wenig Level.
- Abwechslungsreiche Welten
- Yoshi!
- Super Power-Ups
- Mehr oder weniger überraschendes Ende
- Würdiger Schwierigkeitsgrad
Contra:
- Kann Yoshi nicht mitnehmen
- Kein auswählbarer Charakter
-Hätte mehr Gegnervielfalt geben können.
- Gleiches bei Items
- Gleiches bei Welten (14 Welten hätten es sein können )
Also alles in allem ein super Spiel, dass die Erwartungen erfüllt hat.
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29.11.2009, 00:13 #4
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Kollege hats sich geholt. Zu 5t gings dann ans Werk. Ehrlich gesagt hatte ich keine gute Einstellung zum Spiel gehabt. Immerhin hat mir der DS-Ableger mal so garnicht gepasst.
Ich sag mal so... Ich hab geweint vor lachen. Mein Gott, das Spiel ist einfach nur ein Meisterwerk. Was da für Situationen zustanden gekommen sind. Liegt wohl auch an den verschiedenen "Skillfähigkeiten" der Leute. Vom "Mario Liebhaber" bis zum "Ich ignoriere einfach jede Blase und springe in den Abgrund" Person.
Ansonsten bringt das Spiel (endlich mal) die Retrostimmung gut rüber. Da ist ja alles von super Mario bros. bis Mario 64 dabei.
Bin hellauf begeistert
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29.11.2009, 11:39 #5
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Hätte trotzdem mehr sein können.
Mir fehlen zmb. immer noch der Mega-Pilz, Blaue Panzer, Hammer-Bruder-Anzug usw.
Auch die guten alten Gegner aus SMW...
Was mich vorallem stört ist, dass sie nicht alles aus dem DS-Ableger eingebaut haben.
Wenn man jedes Mario-Extra erleben will, muss man dann doch irgendwie den DS-Ableger spielen.
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01.12.2009, 00:02 #6
Uns hat der Online-Modus nicht gefehlt. Wir zocken ohnehin immer nur zu zweit oder laden mal Freunde direkt offline ein, =^.^=. Die Anzahl der Level fand ich ziemlich gut. Die Welt 9 hätte ich aber lieber als Starroad wie Mario 64 gehabt. Die im nachhinein zu spielen, ohne irgendwas zu bekommen außer einem weiteren Stern im Speicherstand fand ich ein wenig mau. Ich hätte gerne einen alternativen Nachspann bekommen oder wie bei Galaxy mit anderen Figuren gespielt (z.B. Toadette, *breites-mädelgrinsen*).
Die Steuerung war auch okay, aber manchmal für mein Gefühl ein wenig zu grobmotorisch ausgelegt. Wenn man mit Nunchuck spielt ist es etwas besser, aber was bei uns geflucht wurde im Wohnzimmer... unglaublich. Schade fand ich dass man in den anderen Modi nichts mehr freischalten kann und der Fortschritt dort nicht einmal gespeichert wird. Dadurch verloren diese ziemlich an Reiz. Allerdings haben wir noch nie zu Viert gespielt, so dass es da vielleicht anders aussieht..."Ich habe ein ungutes Gefühl in diesem Tempel."
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21.01.2010, 19:23 #7
ich fand es eig. ganz cool vor allem der pinguin anzug der war klasse ^^
und der propeller aufm kopf war auch nicht von schlechten eltern aber am schwierigsten ist es halt am ende die verstecke der sterne münzen zu finden aber das bockt sau übel ^^
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29.01.2010, 23:35 #8
ein geniales Spiel, nur der Schwierigkeitsgrad ist nicht sehr ausgewogen. Mal kommt ein einfacher lvl dann ein schwerer dann wieder ein einfacher, ein mittlerer usw. Es ist kein gleichmäßiger Anstieg sondern ein stetiges auf und ab. Und die Bossgegner, bis auf Bowser, sind VIEL zu einfach.
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30.01.2010, 12:09 #9
So, nach einem Monat spielen und 3 Sternen ( weil mir noch ein paar Münzen in Welt 9 fehlen ) ist mal Zeit für ein Fazit.
Wenn ich meine Erwartungen von der E3 mit dem jetzt Gespielten vergleiche, bin ich mehr als positiv überrascht worden. Aber mal zu Positiven und Negativen Punkte:
Positiv:
- geniales Leveldesign
- Charmante Grafik
- Perfekte Steuerung ( für mich die beste aller 2D Mario Spiele )
- Unterschiedliche Welten
- Perfekte Spiellänge
- Tolle neue Extras
- unterhaltsamer Mehrspielermodus
Negativ ( musste ich wirklich mit der Lupe suchen ):
- hätten mehr verschiedene Minispiele sein können in den Toad Häusern
- Der Schwierigkeitsgrad schwankt tatsächlich etwas. Ich fand jedenfalls die Wüsten- und Eiswelt am schwersten, und Bowser Jr. in Welt 8 den einfachsten Endgegner.
Also zusammengefasst kann ich nur eine absolute Kaufempfehlung aussprechen. Ein großartiges Spiel mit relativ hohem Wiederspielfaktor.--------------------<Nintendo FOREVER>----------------------
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30.01.2010, 18:50 #10
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Meine Erwartungen waren sehr hoch und wurden sogar noch übertroffen.
Das vielleicht beste Jump n' Run überhaupt. Jedenfalls durchbricht es meine persönliche, seit über 10 Jahren feste JnR Top 3.
Yoshi hätte aber wirklich öfter vorkommen können, es gibt noch nicht einmal ein einziges schweres Yoshilevel, da wär noch eins in Welt 9 angebracht gewesen. Auch hätt ichs besser gefunden, Peach, Wario oder wenigstens Toadette anstatt eines 2. Toads auswählen zu können..aber wirklich wichtig ist das ja nicht.
Was die Endgegner betrifft, war Ludwig der einzige, den ich schwer fand und bei dem ich mehrere Leben verloren habe (einmal auch noch, nachdem er schon besiegt war^^). Bowser war auch nur von der Inszenierung genial und nicht von der Schwierigkeit her.
Aber war in Mario-Spielen ja noch nie anders, leichter als in Super Mario World oder Mario Bros. 3 sind sie nicht, eher schwerer.
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